Raketenkreuzer (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
K (kein indirektes Feuer stellt einen relativen Nachteil gegenüber den anderen Einheiten dar) |
(Unterschiede ggü. Vanilla dargestellt + "unechte" Beförderungen bzw. relevante Boni/Mali in kursiver Schrift) |
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[[Bild:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] '''Mali'''<br> | [[Bild:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] '''Mali'''<br> | ||
− | - kein Nahkampfangriff möglich<br>- kein indirektes Feuer | | + | - kein Nahkampfangriff möglich<br> |
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Einh_Fernkampfstärke = 25 | | Einh_Fernkampfstärke = 25 | | ||
Einh_Bewegung = | | Einh_Bewegung = | | ||
− | Einh_Eigenschaften = | | + | Einh_Eigenschaften = [[Bild:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] '''Boni'''<br> |
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+ | - ''kann U-Boote nicht sehen''<br> | ||
+ | - ''keinen Kampfbonus gegen U-Boote'' | | ||
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Version vom 27. Juli 2012, 19:56 Uhr
Dieser Artikel erläutert Raketenkreuzer in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Raketenkreuzer. |
Inhaltsverzeichnis
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
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3D-Ansicht |
Beförderungsbaum
Allgemein
Der Raketenkreuzer ist der Kampfkraft nach die stärkste Marineeinheit im Spiel und muss mangels Modernisierungslinie immer frisch gebaut werden.
Strategische Hinweise
Durch die umfangreichen Fähigkeiten ist der Raketenkreuzer die beste Einheit zur Flottenunterstützung. Er klärt U-Boote auf und bekommt Kampfboni gegen sie, kann bei Bedarf bis zu 3 Lenkraketen oder Atomraketen tragen und fängt Jäger- und Bombereinheiten im Umkreis von 3 Feldern sehr wirksam ab.
Grundversion ohne Add-on "Gods & Kings"
Die Grundversion von Civ5 bleibt beim ursprünglichen Wertesystem. Im Vergleich zu Gods & Kings besitzt der Raketenkreuzer in der Grundversion folgende Werte und Unterscheidungsmerkmale:
Werte | |
---|---|
Kampfstärke | 60 |
Fernkampfstärke | 25 |
Eigenschaften | |
Boni + indirektes Feuer Mali |
- Der Raketenkreuzer ist nur die zweitstärkste Marineeinheit.