Pyramiden (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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text = Dieser Artikel erläutert das Pyramiden in Civ 3. <br/>Für das gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe, siehe [[Pyramiden]]. | text = Dieser Artikel erläutert das Pyramiden in Civ 3. <br/>Für das gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe, siehe [[Pyramiden]]. | ||
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Die Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen Anführer. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels Siedlern zu investieren. | Die Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen Anführer. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels Siedlern zu investieren. | ||
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Version vom 18. Oktober 2008, 11:37 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Pyramiden in Civ 3. |
Pyramiden | |
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Baukosten | 400 |
Kulturertrag | 4 |
Voraussetzungen | Steinmetzkunst |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | Simuliert in allen eigenen Städten des Kontinents ein Nahrungslager. |
Veraltet | - |
Attraktion? | ja |
Stärken | Industriell, landwirtschaftlich, religiös |
Die Pyramiden gehören in Civilization III zu den antiken Weltwundern Weltwunder, die nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Steinmetzkunst erforscht haben. Die Baukosten betragen 400 Produktionsschilde ().
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenDie Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen Anführer. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels Siedlern zu investieren. Änderungen durch die ErweiterungenDurch die Erweiterung Conquests wurden die Pyramiden auch eine Touristenattraktion. Zudem erhielten sie als zusätzliches Attribut "landwirtschaftlich". |