Pyramiden: Unterschied zwischen den Versionen
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Auch die '''Pyramiden''' waren schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. In den ersten beiden Teilen ermöglichten sie die freie Wahl einer beliebigen Regierungsform, ohne eine Anarchiephase und ohne die nötigen Technologien kennen zu müssen. In ''Civilization III'' war die Wirkung eine gänzlich andere: sie stellten für alle Städte des Kontinents ein [[Nahrungslager]] dar. Im vierten Teil der Serie schließlich, ähnelt die Wirkung wieder den beiden ersten Teilen: sie ermöglichen die freie Wahl der ersten Sparte des Regierungsbaukastens. | Auch die '''Pyramiden''' waren schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. In den ersten beiden Teilen ermöglichten sie die freie Wahl einer beliebigen Regierungsform, ohne eine Anarchiephase und ohne die nötigen Technologien kennen zu müssen. In ''Civilization III'' war die Wirkung eine gänzlich andere: sie stellten für alle Städte des Kontinents ein [[Nahrungslager]] dar. Im vierten Teil der Serie schließlich, ähnelt die Wirkung wieder den beiden ersten Teilen: sie ermöglichen die freie Wahl der ersten Sparte des Regierungsbaukastens. | ||
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+ | == Web-Links == | ||
+ | * [http://de.wikipedia.org/wiki/Pyramiden_von_Gizeh Die Pyramiden von Gizeh in der Wikipedia] | ||
+ | * [http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Pyramiden Liste bedeutender Pyramiden in der Wikipedia] | ||
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+ | [[Kategorie:Begriffsklärung]] |
Version vom 10. Juni 2006, 15:27 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
Meinten Sie:
- Pyramiden in Civilization IV,
- Pyramiden in Civilization III,
- Pyramiden in Civilization II oder
- Pyramiden in Civilization I.
Civ-Historie
Auch die Pyramiden waren schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. In den ersten beiden Teilen ermöglichten sie die freie Wahl einer beliebigen Regierungsform, ohne eine Anarchiephase und ohne die nötigen Technologien kennen zu müssen. In Civilization III war die Wirkung eine gänzlich andere: sie stellten für alle Städte des Kontinents ein Nahrungslager dar. Im vierten Teil der Serie schließlich, ähnelt die Wirkung wieder den beiden ersten Teilen: sie ermöglichen die freie Wahl der ersten Sparte des Regierungsbaukastens.