Kasernen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | :<nowiki>*</nowiki> Vollständig heißt, dass sich diese Einheit in einer Runde nicht bewegt haben darf, auch nicht auf [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahnschienen]]. | + | :<nowiki>*</nowiki> Vollständig heißt, dass sich diese Einheit in einer ganzen Runde nicht bewegt haben darf, auch nicht auf [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahnschienen]]. |
* Nach Entdeckung der Technologie [[Schießpulver_(Civ2)|Schießpulver]] werden alle vorhandene Kasernen der ersten Generation automatisch verkauft (zu 40 Gold je Kaserne). Der [[Instandhaltungskosten_(Civ2)|Unterhalt]] der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 2 [[Datei:Civ2Gold.png|Gold]] (Gold). | * Nach Entdeckung der Technologie [[Schießpulver_(Civ2)|Schießpulver]] werden alle vorhandene Kasernen der ersten Generation automatisch verkauft (zu 40 Gold je Kaserne). Der [[Instandhaltungskosten_(Civ2)|Unterhalt]] der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 2 [[Datei:Civ2Gold.png|Gold]] (Gold). |
Version vom 2. Mai 2013, 14:11 Uhr
Dieser Artikel erläutert Kasernen in Civ 2. Für Kasernen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kasernen. |
Kasernen | |
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Baukosten | 40 |
Instandhaltungskosten | 1 bis 3 |
Voraussetzungen | keine |
Auswirkungen | produziert veterane Landeinheiten |
Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten
Ähnliche Effekte durchZiviliopädieKrieg ist ein sich wiederholendes Vorkommen in der Geschichte der Menschheit und er plagt die heutige Welt weiter. Obwohl Krieg nicht wünschenswert ist, ist es trotzdem wichtig, daß selbst die friedlichsten Gesellschaften auf die Möglichkeit eines Krieges vorbereitet sind. Wenn kriegführende Nationen die gleiche Technologie und Stärke haben, werden die Schlachten gewöhnlich von den Armeen gewonnen, die ein besseres Training erhielten. Militärische Schulen und Akademien existieren in der ganzen Welt und wurden gegründet, um militärisches Personal in den neuesten Methoden, Taktiken und Technologien auszubilden. Männer und Frauen, die auf diesen Schulen graduieren, besitzen ein überdurchschnittliches Wissen und militärische und technologische Fertigkeiten, die sie bei Schlachtsituationen wirksamer machen. |