Vereinte Nationen (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
K (link ergänzt) |
(Katfix, Bild->Datei) |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Weltwunder_(Civ1)]] |
[[Kategorie:Civ1]] | [[Kategorie:Civ1]] | ||
{{Begriffskl | {{Begriffskl | ||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
− | Die '''Vereinten Nationen''' sind ein Weltwunder des Industriezeitalters und | + | Die '''Vereinten Nationen''' sind ein Weltwunder des Industriezeitalters und bewirken in ''Civilization I'' ein friedlicheres Auftreten der anderen Zivilisationen dem Besitzer gegenüber. |
== Voraussetzungen und Kosten == | == Voraussetzungen und Kosten == | ||
Um es errichten zu können, muss man die Technologie [[Kommunismus_(Civ1)|Kommunismus]] erforscht haben. | Um es errichten zu können, muss man die Technologie [[Kommunismus_(Civ1)|Kommunismus]] erforscht haben. | ||
− | Die Baukosten betragen 600 [[ | + | Die Baukosten betragen 600 [[Datei:Civ1Schild.png]] (Produktionsschilde). |
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
− | Ist man in einer [[ | + | Ist man in einer [[Staatsform_Demokratie_(Civ1)|Demokratie]], können die Vereinte Nationen - wie ihr Vorgängerwunder mit derselben Wirkung, die [[Chinesische_Mauer_(Civ1)|Chinesische Mauer]] - eine zweischneidige Angelegenheit sein: Falls man Krieg führen will, ist man darauf angewiesen, dass der Gegner einem den Krieg erklärt. Das wird er in Verhandlungen nie tun, solange man dieses Weltwunder besitzt. |
Auch können aggressive Nationen wie die [[Russen_(Civ1)|Russen]] oder [[Mongolen_(Civ1)|Mongolen]] auch durch dieses Weltwunder nicht von Angriffen auf dem Schlachtfeld - und damit Vertragsbrüchen - zurückgehalten werden, wozu sie gerade in den späten Phasen des Spiels gerne neigen. | Auch können aggressive Nationen wie die [[Russen_(Civ1)|Russen]] oder [[Mongolen_(Civ1)|Mongolen]] auch durch dieses Weltwunder nicht von Angriffen auf dem Schlachtfeld - und damit Vertragsbrüchen - zurückgehalten werden, wozu sie gerade in den späten Phasen des Spiels gerne neigen. |
Aktuelle Version vom 3. September 2013, 23:10 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Wunder Vereinte Nationen in Civ 1. |
Vereinte Nationen | |
---|---|
Baukosten | 600 |
Unterhaltskosten | 0 |
Voraussetzungen | Kommunismus |
Auswirkungen | Während Verhandlungen werden die Gegner immer Frieden anbieten. |
Veraltet durch | - |
Die Vereinten Nationen sind ein Weltwunder des Industriezeitalters und bewirken in Civilization I ein friedlicheres Auftreten der anderen Zivilisationen dem Besitzer gegenüber.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm es errichten zu können, muss man die Technologie Kommunismus erforscht haben. Die Baukosten betragen 600 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und NutzenDurch die Vereinten Nationen sind andere Zivilisationen gezwungen, in Verhandlungen Frieden anzubieten.
Spezielle TaktikenIst man in einer Demokratie, können die Vereinte Nationen - wie ihr Vorgängerwunder mit derselben Wirkung, die Chinesische Mauer - eine zweischneidige Angelegenheit sein: Falls man Krieg führen will, ist man darauf angewiesen, dass der Gegner einem den Krieg erklärt. Das wird er in Verhandlungen nie tun, solange man dieses Weltwunder besitzt. Auch können aggressive Nationen wie die Russen oder Mongolen auch durch dieses Weltwunder nicht von Angriffen auf dem Schlachtfeld - und damit Vertragsbrüchen - zurückgehalten werden, wozu sie gerade in den späten Phasen des Spiels gerne neigen.
CivilopediaDie nach dem Holocaust des 2.Weltkriegs gegründeten Vereinten Nationen sind eine internationale Organisation zur Förderung von Frieden und Sicherheit. Zu ihren Zielen gehören auch internationale Zusammenarbeit bei der Lösung der weltweiten Probleme auf den Gebieten des Umweltschutzes, der Wirtschaft und Kultur. Wenn auch die friedenserhaltende Rolle nicht sehr effektiv erfüllt werden konnte, sind die Vereinten Nationen doch stets ein Forum für die Belange der einzelnen Länder gewesen.
Änderungen durch die Erweiterungen |