Artillerie (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
* Dank ihrer besonderen Fähigkeit, den Verteidigungsbonus von Stadtmauern zu ignorieren, sind sie bestens für Angriffe auf befestigte Städte geeignet. | * Dank ihrer besonderen Fähigkeit, den Verteidigungsbonus von Stadtmauern zu ignorieren, sind sie bestens für Angriffe auf befestigte Städte geeignet. | ||
* Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch [[Mechanisierte Infanterie_(Civ1)|Mech. Inf.]] | * Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch [[Mechanisierte Infanterie_(Civ1)|Mech. Inf.]] | ||
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Aktuelle Version vom 29. September 2013, 20:33 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Artillerie in Civ 1. |
Artillerie | |
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(Landeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 60 |
Voraussetzungen | Roboterbau |
Veraltet durch | nichts |
Besonderheiten | ignoriert Stadtmauern |
Gefechtswerte | |
Angriff | 12 |
Verteidigung | 2 |
Geschwindigkeit | 2 |
Die Artillerie ist in Civ 1 die angriffsstärkste Landeinheit, sogar stärker als Panzer.
Voraussetzungen und KostenUm Artillerieeinheiten errichten zu können, muss man die Technologie Roboterbau erforscht haben.
Spezielle Taktiken
CivilopediaDie moderne Artillerie mit Eigenantrieb ist bedeutend stärker und mobiler als die ersten Kanonen, die allesamt Vorderlader waren. Sie kann feindliche Kräfte in starken Befestigungen angreifen und auch schnell in andere Feuerstellungen bewegt werden. Diese Fähigkeit ist im dynamischen Gefechtsablauf wichtig, um dem Gegenfeuer feindlicher Batterien zu entgehen.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. |