Kasernen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Repariert beschädigte [[Bodeneinheiten_(Civ2)|Bodeneinheiten]] in einer einzigen Runde. | * Repariert beschädigte [[Bodeneinheiten_(Civ2)|Bodeneinheiten]] in einer einzigen Runde. | ||
* Nach Entdeckung der Technologie [[Schießpulver_Civ2|Schießpulver]] werden vorhandene Kasernen der ersten Generation verkauft. Der Unterhalt der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 2 Gold. | * Nach Entdeckung der Technologie [[Schießpulver_Civ2|Schießpulver]] werden vorhandene Kasernen der ersten Generation verkauft. Der Unterhalt der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 2 Gold. | ||
− | * Nach Entdeckung der Technologie [[Mobile Kriegführung_Civ2|Mobile Kriegsführung]] werden die vorhandenen Kasernen verkauft. Der Unterhalt der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 3 Gold. | + | * Nach Entdeckung der Technologie [[Mobile Kriegführung_Civ2|Mobile Kriegsführung]] werden die vorhandenen Kasernen verkauft. Der Unterhalt der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 3 Gold. |
== ähnliche Effekte durch == | == ähnliche Effekte durch == |
Version vom 24. August 2006, 09:20 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kaserne in Civilization II. |
Kaserne | |
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Kaserne [[Bild:{{{Geb_Bild2}}}|x58px|Kaserne]] | |
Baukosten | 40 |
Instandhaltungskosten | 1 (2)(3) |
Voraussetzungen | Nichts |
Auswirkungen | produziert Veteranen Landeinheiten |
Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten
ähnliche Effekte durch |