Handelserträge (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | In der Mitte oben sind alle erwirtschafteten Erträge der Stadt als "Stadtressourcen" aufgelistet, darunter auch in der zweiten Reihe die Handelsserträge. Diese werden in zwei Teile aufgeteilt: Links alle produzierten Handelspfeile, welche über die Sätze (in der zweiten Reihe darunter) in Geld[[Datei:Civ2Gold.png]], Wissen[[Datei:Civ2Beaker.png]] und Luxus[[Datei:Civ2Luxus.png]] fließen, rechts die ''Korruption'' an erwirtschafteten [[Datei:Civ2Handel.png]], | + | In der Mitte oben sind alle erwirtschafteten Erträge der Stadt als "Stadtressourcen" aufgelistet, darunter auch in der zweiten Reihe die Handelsserträge. Diese werden in zwei Teile aufgeteilt: Links alle produzierten Handelspfeile, welche über die Sätze (in der zweiten Reihe darunter) in [[Städtische Finanzen_(Civ2)|Geld]][[Datei:Civ2Gold.png]], [[Forschung_(Civ2)|Wissen]][[Datei:Civ2Beaker.png]] und [[Luxusartikel_(Civ2)|Luxus]][[Datei:Civ2Luxus.png]] fließen, rechts die ''[[Korruption_(Civ2)|Korruption]]'' an erwirtschafteten [[Datei:Civ2Handel.png]], welche wirkungslos verpuffen. |
Zentral unten befinden sich die mit anderen Städten mit [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]] erschlossenen [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsrouten]]. | Zentral unten befinden sich die mit anderen Städten mit [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]] erschlossenen [[Handelsrouten_(Civ2)|Handelsrouten]]. | ||
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== Senkung der Korruption == | == Senkung der Korruption == | ||
− | Durch die Senkung der Korruption wird zugeich die Anzahl der Handelspfeile [[Datei:Civ2Handel.png]] erhöht, welche in Wissenschaft, Steuern und Luxus | + | Durch die Senkung der Korruption wird zugeich die Anzahl der Handelspfeile [[Datei:Civ2Handel.png]] erhöht, welche in Wissenschaft, Steuern und Luxus fließt. |
''Siehe hierzu Hauptartikel [[Korruption_(Civ2)|Korruption]]'' | ''Siehe hierzu Hauptartikel [[Korruption_(Civ2)|Korruption]]'' |
Aktuelle Version vom 27. Oktober 2014, 18:41 Uhr
Die Handelserträge in Civilization II sind die Menge an Handelspfeilen , welche in Städten erwirtschaftet wird (zum Beispiel 10 Handel), und gemäß den Sätzen in die Steuereinnahmen, die Forschung und die Luxusartikel fließt.
Inhaltsverzeichnis
Die Handelserträge der Stadt in der Übersicht
Im Stadtbildschirm sind dafür folgende Werte bzw. Felder interessant: (farbig)
Links oben in der Ressourcenkarte wird angezeigt, auf welchen Feldern die Arbeiter welchen Ertrag an Handel, Nahrung und Produktion erwirtschaften. Die dort erwirtschaftete Menge an ist die Handelsproduktion der Stadt.
In der Mitte oben sind alle erwirtschafteten Erträge der Stadt als "Stadtressourcen" aufgelistet, darunter auch in der zweiten Reihe die Handelsserträge. Diese werden in zwei Teile aufgeteilt: Links alle produzierten Handelspfeile, welche über die Sätze (in der zweiten Reihe darunter) in Geld, Wissen und Luxus fließen, rechts die Korruption an erwirtschafteten , welche wirkungslos verpuffen.
Zentral unten befinden sich die mit anderen Städten mit Handelseinheiten erschlossenen Handelsrouten.
Links unten sind alle Stadtausbauten der Stadt aufgelistet, auch diejenigen, welche die Handelsproduktion beeinflussen:
Erhöhung der Handelsproduktion
Die Erhöhung der Erträge an in einer Stadt ist auf viererlei Weise möglich:
1. Anlegen von Geländeverbesserungen mit Siedlereinheiten im Stadtradius und Bearbeitung dieser Felder durch Bürger der Stadt:
- Diese Geländeverbesserungen bringen zumeist nur auf bestimmten Terrainarten und Ressourcen Ertragssteigerungen.
2. Etablierung von Handelsrouten durch Handelseinheiten in anderen Städten oder aus anderen Städten. Jede aufgeschlossene Handelsroute bringt permanent zusätzliche in der Stadt. Es können nur maximal drei Handelsrouten etabliert werden. Wird dannach eine neue Handelsroute erschlossen, welche mehr Handelspfeile bringt, ersetzt diese die bisherige Handelsroute mit den geringsten Erträgen.
Siehe hierzu auch Hauptartikel Handelsrouten
3. Bau von bestimmten, die Handelserträge steigernden, Stadtausbauten und Wundern:
- Autobahnen
- Kolossus
- Flughafen (hat nur Wirkung auf etablierte Handelsrouten)
- Diese Stadtausbauten bringen allerdings auch nur Steigerungen auf Feldern oder Handelsrouten, welche bereits Handelspfeile produzieren.
4. Der Wechsel zu den Regierungsformen Republik oder Demokratie bzw. das Feiern in den Regierungsformen Monarchie, Kommunismus oder Fundamentalismus erhöht die Handelsproduktion auf allen Feldern, welche bereits produzieren, um einen .
Senkung der Korruption
Durch die Senkung der Korruption wird zugeich die Anzahl der Handelspfeile erhöht, welche in Wissenschaft, Steuern und Luxus fließt.
Siehe hierzu Hauptartikel Korruption