Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(552 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
[[Kategorie:Tests]]
 
[[Kategorie:Tests]]
 +
__notoc__
 +
{{Begriffskl}}
  
__TOC__
+
Meinten Sie:
  
==Bautrupp==
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
Die Angaben der Erträge entspricht denen auf dem Standardgelände. Beim Gelände mit Ressourcen können und Art und Höhe der Erträge variieren. In dem Fall sind die genauen Erträge im Ressourcenartikel zu entnehmen.
+
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
  
[[Datei:5bauernhof.png]] '''Bauernhof'''
 
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +2[[Datei:5nahr.png]]*
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5weizen.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra mit Süßwasser
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Landwirtschaft, *mit Öffentliche Verwaltung & Süßwasser, *mit Dünger ohne Süßewasser
 
  
[[Datei:5bohrinsel.png]] '''Bohrinsel'''  
+
== Civ-Historie ==
* Auswirkung: -
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schneee
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kühltechnik
 
  
[[Datei:5eisenbahn.png]] '''Eisenbahn'''
 
* Auswirkung: -2 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, +50% [[Bild:5prod.png]] in Städten mit [[Bild:5handel.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Eisenbahn
 
  
[[Datei:5festung.png]] '''Festung'''
+
== Weblinks ==
* Auswirkung: +25% [[Datei:5ks.png]]
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel, Wald*, Dschungel* (*werden entfernt)
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Maschinenbau
 
  
[[Datei:5fischerboote.png]] '''Fischerboote'''
 
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]]
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5perlen.png]], [[Bild:5wale.png]], [[Bild:5fisch.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Segeln
 
  
[[Datei:5handelsposten.png]] '''Handelsposten'''
+
<hr>
* Auswirkung: +2 [[Datei:5gold.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Schwemmland, Tundra, Wald, Dschungel, Hügel
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen
 
  
[[Datei:5jagdlager.png]] '''Jagdlager'''
 
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] oder [[Datei:5nahr.png]]
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pelze.png]], [[Bild:5elfenbein.png]], [[Bild:5wild.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Ebene, Tundra, Wald
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Fallenstellen
 
  
[[Datei:5mine.png]] '''Mine'''
 
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]]
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5eisen.png]], [[Bild:5kohle.png]], [[Bild:5alu.png]], [[Bild:5uran.png]], [[Bild:5edelsteine.png]], [[Bild:5goldres.png]], [[Bild:5silber.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel oder entsprechenden Ressourcen
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bergbau
 
  
[[Datei:5ölquelle.png]] '''Ölquelle'''
+
{{Begriffskl}}
* Auswirkung: -
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5öl.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Küste
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Biologie
 
  
[[Datei:5plantage.png]] '''Plantage'''
+
Meinten Sie:
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] oder [[Datei:5nahr.png]]
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5baumwolle.png]], [[Bild:5färbemittel.png]], [[Bild:5räucherwerk.png]], [[Bild:5seide.png]], [[Bild:5gewürze.png]], [[Bild:5zucker.png]], [[Bild:5wein.png]], [[Bild:5bananen.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Wald, Dschungel, Schwemmland, Sumpf* (*wird entfernt)
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Kalender
 
  
[[Datei:5sägewerk.png]] '''Sägewerk'''
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
* Auswirkung: +1 [[Datei:5prod.png]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Wald
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Maschinenbau
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]] oder
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
  
[[Datei:5steinbruch.png]] '''Steinbruch'''
 
* Auswirkung: [[Datei:5gold.png]] und [[Datei:5prod.png]]
 
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5marmor.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Steinmetzkunst
 
  
[[Datei:5straße.png]] '''Straße'''  
+
== Civ-Historie ==
* Auswirkung: -1 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, [[Bild:5handel.png]] für Städte, die mit der Hauptstand verbunden sind
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: jedes passierbare
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Das Rad
 
  
[[Datei:5terassenfeldbau.png]] '''Terassenfeldbau'''
 
* Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], +2 [[Datei:5nahr.png]] bei angrenzendem Berg
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Hügel
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Bauwesen
 
  
[[Datei:5weide.png]] '''Weide'''
+
== Weblinks ==
* Auswirkung: [[Datei:5prod.png]] oder [[Datei:5nahr.png]]
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
* [[Ressourcen_%28Civ5%29|Ressourcen]]: [[Bild:5pferde.png]], [[Bild:5vieh.png]], [[Bild:5schafe.png]]
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Hügel
 
* [[Technologien_(Civ5)|Technologie]]: Tierzucht
 
  
  
==Große Persönlichkeiten==
+
<hr>
  
[[Datei:5akademie.png]] '''Akademie'''
 
* Auswirkung: +5 [[Datei:5forsch.png]]
 
* Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee, Hügel Wald*, Dschungel* (*wird entfernt)
 
  
[[Datei:5fabrikanlage.png]] '''Fabrikanlage'''
+
{{Begriffskl}}
* Auswirkung: +3 [[Datei:5prod.png]]
 
* Große Persönlichkeit: Großer Ingenieur
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee
 
  
[[Datei:5wahrzeichen.png]] '''Wahrzeichen'''
+
Meinten Sie:
* Auswirkung: +4 [[Datei:5kult.png]]
 
* Große Persönlichkeit: Großer Künstler
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee
 
  
[[Datei:5zitadelle.png]] '''Zitadelle'''
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
* Auswirkung: +50% [[Datei:5ks.png]] und -1 Lebenspunkt bei angrenzenden, feindlichen Einheiten
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]] ([[Kriegsstreitwagen_(BASE)|in BASE]]),  
* Große Persönlichkeit: Großer General
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Fall from Heaven]] ?
  
[[Datei:5zollamt.png]] '''Zollamt'''
 
* Auswirkung: +4 [[Datei:5gold.png]]
 
* Große Persönlichkeit: Großer Wissenschaflter
 
* [[Gelände_(Civ5)|Gelände]]: Grasland, Ebene, Wüste, Tundra, Schnee
 
  
 +
== Civ-Historie ==
 +
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
  
==Sonstiges==
 
  
[[Datei:5alte-ruine.png]] '''Alte Ruinen'''
+
== Weblinks ==
* dem Zufall entsprechend:
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
** x [[Datei:5gold.png]] (abhängig von der Spieleschwindigkeit)
 
** Umgebungskarte
 
** 15 Erfahrungspunkte
 
** Modernisierung (max. eine je Einheit)
 
** Siedler (auf einfachen Schwierigkeitsgraden)
 
** x [[Datei:5kult.png]] (abhängig von der Spieleschwindigkeit)
 
 
 
 
 
[[Datei:5barbarenlager.png]] '''Barbarenlager'''
 
* tauchen im Nebel des Krieges auf
 
** x [[Datei:5gold.png]] bei Vernichtung (abhängig von der Spieleschwindigkeit)
 
 
 
[[Datei:5zollamt.png]] '''Stadtruinen'''
 
* Entstehen nach Vernichtung einer Stadt
 

Aktuelle Version vom 27. Oktober 2014, 23:15 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


Meinten Sie:


Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




Wiki Begriffsklärung.png

Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


Meinten Sie:


Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




Wiki Begriffsklärung.png

Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


Meinten Sie:


Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)