Nukleare Rakete (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. August 2006, 13:34 Uhr

Nuklearrakete
Nuklearrakete
(Raketeneinheit)
Allgemeines
Baukosten 160 Produktionsschild
Voraussetzung Technologie: Raketentechnik,

Wunder: Manhattan-Projekt

Veraltet durch -
Besonderheiten Ignoriert Herrschaftsbereiche,
zerstört nach Angriff
Leonardo -
Gefechtswerte
Angriffsstärke 99
Abwehrstärke 0
Geschwindigkeit 16
Trefferpunkte 1 (10)
Feuerkraft 1

Allgemeines zu Nuklearwaffen

  • Benötigt zusätzlich das erbaute Wunder Manhattan-Projekt.
  • Die Nuklearrakete kann auch auf U-Booten und Flugzeugträgern stationiert werden.
  • Im Gegensatz zu dem Marschflugkörper und anderen Lufteinheiten schießt die Nuklearrakete alle Einheiten um Zielquadrat und alle in den angrenzenden Quadraten ab.
  • In mehreren der betreffenden Quadrate entsteht ein Verschmutzungssymbol.
  • Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung).
  • Auf eine Stadt gefeuert, halbiert sie die Bevölkerung (abgerundet, d.h. eine Stadt mit 13 Buergern hat dann noch 7).
  • Allein mit dem Bau von Nuklearraketen kann man andere Zivilisationen ehrfürchtig machen.
  • Die Nuklearrakete lässt sich nur von dem Gebäude SDI-Verteidigung ausschalten, und zwar, wenn sie sich ihr Einschlag maximal drei Quadrate von einer Stadt entfernt mit der SDI-Verteidigung befindet.

Spion: Atombombe abwerfen

  • Um diese Aktion zu tätigen benötigt man das erbaute Wunder Manhattan-Projekt.
  • Sollte man auffliegen, sinkt der Ruf rasant und es ist mit vielen Kriegen zu rechnen.
  • Ist dies nicht der Fall, also sollte man erfolgreich sein, kommt nur ein mysteröser Atomunfall in der betroffenen Stadt.