Kreuzer (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. November 2014, 18:11 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Kreuzer in Civ 2. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kreuzer. |
Kreuzer | |
---|---|
(Marineeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 80 |
Voraussetzung | Stahl |
Veraltet durch | Raketentechnik |
Ladekapazität | keine |
Besonderheiten | Zwei See-Felder Sichtweite Kann U-Boote entdecken |
Leonardo | - |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 6 |
Abwehrstärke | 6 |
Geschwindigkeit | 5 (7) |
Trefferpunkte | 3 (30) |
Feuerkraft | 2 |
Allgemeines
Strategien
ZiviliopädieDer Kreuzer ist das moderne Gegenstück der Fregatte. Obwohl er viel mächtiger als sein segelnder Vorfahre war, wurde er für die gleiche Art von Kriegszwecken entworfen: um als Angriffsboot und als Geleitschutz zu dienen. Kreuzer können die Küste bombardieren, obwohl ihre Feuerkraft nicht die zerstörende Macht des Kriegsschiffs erreicht. Die Verteidigungsmacht des Kreuzers ist auch schwächer als die des Kriegsschiffs. Diese Unzulänglichkeiten werden mit den niedrigeren Kosten und der höheren Geschwindigkeit des Kreuzers ausgeglichen. Kreuzer spielen eine wichtige Rolle bei Aufklärungsfahrten, Geleitschutz und beim Angriff von Transportschiffen. |