Spion (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * kann ''gezielt'' bestimmte [[Technologiediebstahl_(Civ2)|Technologien stehlen]] und bestimmte Gebäude [[Sabotage_(Civ2)|sabotieren]] | ||
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+ | * löst sich nicht nach Eröffnung einer [[Botschaft_(Civ2)|Botschaft]] oder dem Ausspähen einer Stadt auf, sondern verbraucht dabei nur 1/3 Bewegungspunkt | ||
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+ | * niedrigere [[Bestechung_(Civ2)|Bestechungskosten]] bei [[Stadt_(Civ2)|Städten]] | ||
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+ | * effektivere [[Spionage_(Civ2)#Gegenspionage|Spionageabwehr]] | ||
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+ | * wird bei geglückter Sabotage und Technologiediebstahl nicht immer festgenommen | ||
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Aktuelle Version vom 31. Dezember 2014, 23:09 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Spion in Civ 2. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Spion. |
Spion | |
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(Landeinheit) (Diplomatische Einheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 30 |
Voraussetzung | Spionage |
Veraltet | nie |
Besonderheiten | ignoriert ZOC sieht zwei Felder weit |
Leonardo | - |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 0 |
Abwehrstärke | 0 |
Geschwindigkeit | 3 |
Trefferpunkte | 1 (10) |
Feuerkraft | 1 |
AllgemeinesDer Spion ist eine fortgeschrittene diplomatische Einheit. Er ist schneller und besser als sein Vorgänger, der Diplomat, und sieht zudem noch zwei Felder weit. Folgende Spionageaktionen kann der Spion besser als der Diplomat:
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