Man-O-War-Schlachtschiff (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
K (Kategorie nachgetragen) |
K |
||
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]] | + | [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Marineeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] |
− | [[Kategorie:Marineeinheit_(Civ3)]] | ||
− | [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] | ||
− | [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ3)]] | ||
− | |||
− | |||
<!-- {{Begriffskl | | <!-- {{Begriffskl | | ||
text = Dieser Artikel erläutert die Fregatten in Civ 3. <br/>Für Fregatten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Fregatte]]. | text = Dieser Artikel erläutert die Fregatten in Civ 3. <br/>Für Fregatten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Fregatte]]. | ||
}} --> | }} --> | ||
− | |||
− | |||
{{Einheit_Info | | {{Einheit_Info | | ||
Einh_Bezeichnung = Man-O-War-Schlachtschiff | | Einh_Bezeichnung = Man-O-War-Schlachtschiff | | ||
Zeile 15: | Zeile 8: | ||
Einh_Kosten = <span style="color:#008000">'''65'''</span> | | Einh_Kosten = <span style="color:#008000">'''65'''</span> | | ||
Einh_Voraussetzung = [[Magnetismus_(Civ3)|Magnetismus]] | | Einh_Voraussetzung = [[Magnetismus_(Civ3)|Magnetismus]] | | ||
− | Einh_Ressourcen = [[Eisen_(Civ3)|Eisen]] [[ | + | Einh_Ressourcen = [[Eisen_(Civ3)|Eisen]] [[Datei:Civ3Eisen.png]], [[Salpeter_(Civ3)|Salpeter]] [[Datei:Civ3Salpeter.gif]] | |
− | Einh_Modernisierung = <span style="color:#008000">'''Kann andere Schiffe versklaven'''</span> | + | Einh_Modernisierung = - | |
− | + | Einh_Besonderes = <span style="color:#008000">'''Kann andere Schiffe versklaven'''</span> | | |
Einh_Domäne = Marineeinheit | | Einh_Domäne = Marineeinheit | | ||
Einh_Angriff = <span style="color:#008000">'''4'''</span> | | Einh_Angriff = <span style="color:#008000">'''4'''</span> | | ||
Zeile 35: | Zeile 28: | ||
== Voraussetzungen und Kosten == | == Voraussetzungen und Kosten == | ||
Um Man-O-War-Schlachtschiffe bauen zu können, muss man die letzte mittelalterliche [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Pflichttechnologie]] [[Magnetismus_(Civ3)|Magnetismus]] erforscht haben. | Um Man-O-War-Schlachtschiffe bauen zu können, muss man die letzte mittelalterliche [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Pflichttechnologie]] [[Magnetismus_(Civ3)|Magnetismus]] erforscht haben. | ||
− | <br/>Die Baukosten betragen 65 [[ | + | <br/>Die Baukosten betragen 65 [[Datei:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde). |
Zeile 43: | Zeile 36: | ||
== Unterschiede zur Standardeinheit == | == Unterschiede zur Standardeinheit == | ||
− | Man-O-War-Schlachtschiffe sind in Angriffs- und Bombardierungsstärke um je einen Punkt verbessert | + | Man-O-War-Schlachtschiffe sind in Angriffs- und Bombardierungsstärke um je einen Punkt verbessert und können andere Schiffe versklaven. Das bedeutet, sie besitzen eine 33%-ige Chance bei siegreichen Gefechten ein neues, unterhaltsfreies Man-O-War-Schlachtschiff zu erschaffen. Ihre Kosten sind allerdings auch um 5 [[Datei:Civ3Produktion.gif]] erhöht. |
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
− | * Bis zum Aufkommen von Zerstörern sind die Schlachtschiffe die stärkste Marineeinheit auf See. Sie können selbst den [[ | + | * Bis zum Aufkommen von Zerstörern sind die Schlachtschiffe die stärkste Marineeinheit auf See. Sie können selbst den [[Panzerschiff_(Civ3)|Panzerschiffen]] noch erfolgreich Paroli bieten. |
− | * Durch ihre verstärkte Bombardierungsfähigkeit können sie auch schon gut zu | + | * Durch ihre verstärkte Bombardierungsfähigkeit können sie auch schon gut zu Küstenbombardements eingesetzt werden. |
− | == | + | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Seit der Erweiterung ''Conquests'' besitzen die Man-O-War-Schlachtschiffe die Fähigkeit der Versklavung: sie besitzen eine 33%-ige Chance bei einem siegreichen Gefecht ein neues, unterhaltsfreies Man-O-War-Schlachtschiff zu erzeugen. | Seit der Erweiterung ''Conquests'' besitzen die Man-O-War-Schlachtschiffe die Fähigkeit der Versklavung: sie besitzen eine 33%-ige Chance bei einem siegreichen Gefecht ein neues, unterhaltsfreies Man-O-War-Schlachtschiff zu erzeugen. | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 8. April 2015, 16:39 Uhr
Man-O-War-Schlachtschiff | ||
---|---|---|
| ||
(Marineeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 65 | |
Voraussetzungen | Magnetismus | |
Ressourcen | Eisen , Salpeter | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Kann andere Schiffe versklaven | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 4 | |
Verteidigung | 2 | |
Geschwindigkeit | 5 | |
Bombardierung
|
4 1 2 |
Man-O-War-Schlachtschiffe sind die Spezialeinheit Englands und ersetzen bei diesen die herkömmlichen Fregatten. Sie können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Sie sind gegenüber den Fregatten im Angriff gestärkt und besitzen zudem eine größere Bombardierungsstärke. Außerdem können sie andere Schiffe versklaven.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Man-O-War-Schlachtschiffe bauen zu können, muss man die letzte mittelalterliche Pflichttechnologie Magnetismus erforscht haben.
ModernisierungenMan-O-War-Schlachtschiffe können nicht modernisiert werden.
Unterschiede zur StandardeinheitMan-O-War-Schlachtschiffe sind in Angriffs- und Bombardierungsstärke um je einen Punkt verbessert und können andere Schiffe versklaven. Das bedeutet, sie besitzen eine 33%-ige Chance bei siegreichen Gefechten ein neues, unterhaltsfreies Man-O-War-Schlachtschiff zu erschaffen. Ihre Kosten sind allerdings auch um 5 erhöht.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenSeit der Erweiterung Conquests besitzen die Man-O-War-Schlachtschiffe die Fähigkeit der Versklavung: sie besitzen eine 33%-ige Chance bei einem siegreichen Gefecht ein neues, unterhaltsfreies Man-O-War-Schlachtschiff zu erzeugen. |