Fabrik (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Fabriken sind Voraussetzung zum Bau von [[Fertigungsanlage_(Civ3)|Fertigungsanlagen]], [[Kohlekraftwerk_(Civ3)|Kohlekraftwerken]], [[Kernkraftwerk_(Civ3)|Kernkraftwerken]], [[Solarkraftwerk_(Civ3)|Solarkraftwerken]] und [[Wasserkraftwerk_(Civ3)|Wasserkraftwerken]]. | * Fabriken sind Voraussetzung zum Bau von [[Fertigungsanlage_(Civ3)|Fertigungsanlagen]], [[Kohlekraftwerk_(Civ3)|Kohlekraftwerken]], [[Kernkraftwerk_(Civ3)|Kernkraftwerken]], [[Solarkraftwerk_(Civ3)|Solarkraftwerken]] und [[Wasserkraftwerk_(Civ3)|Wasserkraftwerken]]. | ||
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== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == |
Aktuelle Version vom 15. August 2023, 20:37 Uhr
Dieser Artikel erläutert Fabriken in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Fabrik |
Fabrik | |
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Baukosten | 240 |
Unterhaltskosten | 3 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Industrialisierung |
Ressourcen | Eisen |
Auswirkungen | + 50% , + 2 |
Die Fabrik zählt in Civilization III, ebenso wie Kohlekraftwerke, zu denjenigen Stadtausbauten, die die Produktionskapazität der Stadt direkt erhöhen. Leider zu dem Preis hoher Verschmutzung.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die industrielle Technologie Industrialisierung erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
erforscht wird. Die Baukosten betragen 240 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenFabriken stellen sehr wichtige Stadtausbauten dar, da eine hohe Produktion mit Voranschreiten des Spiels immer wichtiger wird. Aus diesem Grund gehören sie zu den ersten Gebäuden, die großflächig im Industriezeitalter gebaut werden, oftmals sogar mittels beschleunigter Produktion. Sie gehören in jeder Kernstadt zu den "Pflichtausbauten". Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Fabriken wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |