Ritter (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. September 2013, 20:59 Uhr
Dieser Artikel erläutert Ritter in Civ 1. |
Ritter | |
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(Landeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzungen | Rittertum |
Veraltet durch | Automobilbau |
Besonderheiten | - |
Gefechtswerte | |
Angriff | 4 |
Verteidigung | 2 |
Geschwindigkeit | 2 |
Ritter sind in Civ 1 mächtige Angriffseinheiten und bewegen sich schneller als viele andere Einheiten fort. Sie ersetzen die älteren Streitwagen, bzw. Kavallerien. Praktisch besitzen sie kaum einen Nutzen, da der Streitwagen fast genauso gut (nur -1 Verteidigung bei gleichen Kosten) und wesentlich früher verfügbar ist. Die Technologien Feudalismus und Rittertum zu erforschen, stellt einen erheblichen Aufwand dar, den es gegenüber dem nur geringen Mehrwert abzuwägen gilt.
Voraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Rittertum erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
??
erforscht wird.
Spezielle TaktikenMit großen Ritterheeren und der Regierung Monarchie kann man ausgezeichnet, lang und erfolgreich Kriege führen.
CivilopediaDie Ritter des Mittelalters bildeten eine überschwere Kavallerie, aufgesessen auf schweren und mehr starken als schnellen Pferden, die, gepanzert und mit Zaumzeug versehen, mit donnerndem Galopp vorgingen, und so den Knappen und anderen Fußtruppen Angst und Schrecken einjagten. Man könnte sie vielleicht als das mittelalterliche Äquivalent des Kampfpanzers M1 bezeichnen. Obwohl Ritter durch neue Taktiken und Verteidigungsformationen hie und da an Wirkung einbüßten, beherrschten sie dennoch das Schlachtfeld, bis Feuerwaffen entwickelt waren. Sie blieben solange die wichtigste Angriffskraft, bis der Tag anbrach, an dem man sie aus der Entfernung aus dem Sattel schießen konnte.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. |