Räuberisch (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Abk.: Räu
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[[Kategorie:Eigenschaften (Civ4 FFH)]]
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[[Kategorie:Civ4_FFH]]
  
== Effekte ==
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{{Eigenschaften_Info_Civ4_FFH |
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  Name = Räuberisch|
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  Bild = Civ4FFH_Räuberisch.png |
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  Abkuerzung = Räu |
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  Effekt_1 = Extra-Beförderung: [[Beförderung Kommando (Civ4 FFH)|Kommando]] für
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**[[:Kategorie:Erkundungseinheiten (Civ4 FFH)|Erkundungseinheiten]]
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**[[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ4 FFH)|Berittene Einheiten]]
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**[[:Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)|Nahkampfeinheiten]]
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**[[Adept (Civ4 FFH)|Adepten]]
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  Effekt_2 = +100% [[Bild:Civ4Gold.png|Gold]] aus Plünderungen |
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  Oberhaupt_1 = [[Amelanchier_(Civ4_FFH)|Amelanchier]] | 
 +
  Oberhaupt_2 = [[Basium (Civ4_FFH)|Basium]] | 
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  Oberhaupt_3 = [[Hannah_die_Irin (Civ4_FFH)|Hannah die Irin]] |
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  Oberhaupt_4 = [[Mahala (Civ4_FFH)|Mahala]] | 
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  Oberhaupt_5 = [[Tasunke (Civ4_FFH)|Tasunke]] | 
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  Oberhaupt_6 =  |
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}}
  
  
Doppeltes Gold durch Plündern<br>
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== Strategien ==
Einheiten erhalten +1 XP nach jedem erfolgreichen Kampf<br>
 
Freie Beförderung [[Kommando(Civ4_FFH)|Kommando]] für [[Aufklärer]]<br>
 
Freie Beförderung [[Kommando(Civ4_FFH)|Kommando]] für [[Bogenschütze]]n<br>
 
Freie Beförderung [[Kommando(Civ4_FFH)|Kommando]] für [[Kämpfer]]<br>
 
Freie Beförderung [[Kommando(Civ4_FFH)|Kommando]] für [[Berittene_Einheiten (Civ4_FFH)|Berittene]]<br>
 
Freie Beförderung [[Kommando(Civ4_FFH)|Kommando]] für [[Geweihte_Einheiten(Civ4_FFH)|Geweihte Einheiten]] <br>
 
  
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Für eine aggressive und expansive Spielanlage eine wichtige Eigenschaft. Deutlich mehr Erfahrungspunkte stärken die Kampfeinheiten, die [[Beförderung Kommando (Civ4_FFH)|Kommando]]-Beförderung erhöht für alle Einheiten die Beweglichkeit im Feindesland.
  
== Strategie ==
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== Anmerkung ==
  
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Diese Beförderung [[Beförderung Kommando (Civ4_FFH)|Kommando]] wird üblicherweise an Einheiten mit Kampf IV vergeben. Daher können sich nur wenige erfahrene Einheiten oder Helden mit hoher Geschwindigkeit durch feindliche Lande bewegen. Durch diese freie Beförderung an alle Einheiten ist es möglich, daß sich große Gruppen leicht im Feindesland bewegen können. Betrachtet man z.B. die Reiter von Hippus mit Beweglichkeit 4 und zusätzlich Räuber, ist die Wucht durch derartige Überraschungsangriffe enorm. Auch wenn es nicht Belagerungsangriffe sind, kann die feindliche Infrastruktur rasch empfindlich zerstört werden.
  
Für eine aggressive und expansive Spielanlage eine wichtige Eigenschaft. Deutlich mehr Erfahrungspunkte stärken die Kampfeinheiten, die [[Kommando(Civ4_FFH)|Kommando]]-Beförderung erhöht für alle Einheiten die Beweglichkeit im Feindesland.
 
  
== Anführer ==
 
 
 
[[Amelanchier (Civ4_FFH)|Amelanchier]]<br>
 
[[Basium (Civ4_FFH)|Basium]]<br>
 
[[Hannah_die_Irin (Civ4_FFH)|Hannah die Irin]]<br>
 
[[Mahala (Civ4_FFH)|Mahala]]<br>
 
[[Tasunke (Civ4_FFH)|Tasunke]]<br>
 
 
 
{{FFHRing}}
 
 
Diese Beförderung wird üblicherweise an Einheiten mit Kampf IV vergeben. Daher können sich nur wenige erfahrene Einheiten oder Helden mit hoher Geschwindigkeit durch feindliche Lande bewegen. Durch diese freie Beförderung an alle Einheiten ist es möglich, daß sich große Gruppen leicht im Feindesland bewegen können. Since the Raider trait gives it to units for free, you (or the AI) can send huge stacks through enemy lands with ease. Betrachtet man z.B. die Reiter von Hippus mit Beweglichkeit 4 und zusätzlich Räuber, ist die Wucht durch derartige Überraschungsangriffe enorm. Auch wenn es nicht Belagerungsangriffe sind, kann die feindliche Infrastruktur rasch empfindlich zerstört werden.
 
  
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{{FFHEigenschaftenRing}}
 
{{FFHRing}}
 
{{FFHRing}}

Aktuelle Version vom 3. Oktober 2008, 12:34 Uhr


Räuberisch
Civ4FFH Räuberisch.png
Übersicht
Abkürzung Räu
Effekte
WikiBullet.gif Extra-Beförderung: Kommando für
WikiBullet.gif +100% Gold aus Plünderungen
Oberhäupter
WikiBullet.gif Amelanchier
WikiBullet.gif Basium
WikiBullet.gif Hannah die Irin
WikiBullet.gif Mahala
WikiBullet.gif Tasunke


Strategien

Für eine aggressive und expansive Spielanlage eine wichtige Eigenschaft. Deutlich mehr Erfahrungspunkte stärken die Kampfeinheiten, die Kommando-Beförderung erhöht für alle Einheiten die Beweglichkeit im Feindesland.

Anmerkung

Diese Beförderung Kommando wird üblicherweise an Einheiten mit Kampf IV vergeben. Daher können sich nur wenige erfahrene Einheiten oder Helden mit hoher Geschwindigkeit durch feindliche Lande bewegen. Durch diese freie Beförderung an alle Einheiten ist es möglich, daß sich große Gruppen leicht im Feindesland bewegen können. Betrachtet man z.B. die Reiter von Hippus mit Beweglichkeit 4 und zusätzlich Räuber, ist die Wucht durch derartige Überraschungsangriffe enorm. Auch wenn es nicht Belagerungsangriffe sind, kann die feindliche Infrastruktur rasch empfindlich zerstört werden.