Streitwagen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Um Streitwagen errichten zu können, benötigt man die antike Technologie [[Rad_(Civ3)|Rad]], eine preiswerte Technologie aus der ersten Spalte, die die [[Japaner_(Civ3)|Japaner]] als Starttechnologie bereits besitzen. Außerdem wird Zugang zu einem [[Pferde_(Civ3)|Pferdevorkommen]] benötigt. | Um Streitwagen errichten zu können, benötigt man die antike Technologie [[Rad_(Civ3)|Rad]], eine preiswerte Technologie aus der ersten Spalte, die die [[Japaner_(Civ3)|Japaner]] als Starttechnologie bereits besitzen. Außerdem wird Zugang zu einem [[Pferde_(Civ3)|Pferdevorkommen]] benötigt. | ||
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* Streitwagen sind bedingt zur Erkundung einsetzbar, da sie sich zwei Felder pro Runde bewegen können. Allerdings sind sie dabei in ihrer Beweglichkeit eingeschränkt, da sie keine Dschungel, Sümpfe, Berge und Vulkane ohne Straßen passieren können. | * Streitwagen sind bedingt zur Erkundung einsetzbar, da sie sich zwei Felder pro Runde bewegen können. Allerdings sind sie dabei in ihrer Beweglichkeit eingeschränkt, da sie keine Dschungel, Sümpfe, Berge und Vulkane ohne Straßen passieren können. | ||
− | * Streitwagen besitzen wie alle schnellen Einheiten im Kampf gegen langsame Einheiten die Chance den Rückzug anzutreten, falls sie unterliegen sollten. | + | * Streitwagen besitzen wie alle schnellen Einheiten im Kampf gegen langsame Einheiten die Chance den [[Rückzugschance_(Civ3)|Rückzug]] anzutreten, falls sie unterliegen sollten. |
* In einem frühen Krieg können sie allerdings trotzdem von Nutzen sein, um schnell geziehlte Plünderungen auf feindlichem Terrain durchzuführen, die die Versorgung des Feindes mit wichtigen [[Ressourcen_(Civ3)|Ressourcen]] unterbinden. | * In einem frühen Krieg können sie allerdings trotzdem von Nutzen sein, um schnell geziehlte Plünderungen auf feindlichem Terrain durchzuführen, die die Versorgung des Feindes mit wichtigen [[Ressourcen_(Civ3)|Ressourcen]] unterbinden. | ||
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== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Aktuelle Version vom 19. Juni 2012, 01:39 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Streitwagen in Civ 3. Für Streitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Streitwagen. |
Streitwagen | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 20 | |
Voraussetzungen | Rad | |
Ressourcen | Pferde | |
Modernisierung | Reiter | |
Spezielles | Können Dschungel, Sümpfe, Berge und Vulkane nicht ohne Straßen passieren. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 1 | |
Verteidigung | 1 | |
Geschwindigkeit | 2 | |
Bombardierung
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Streitwagen stellen in Civilization III leichte und schnelle Aufklärungseinheiten dar, die aber nur sehr schwache Kampffertigkeiten besitzen.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Streitwagen errichten zu können, benötigt man die antike Technologie Rad, eine preiswerte Technologie aus der ersten Spalte, die die Japaner als Starttechnologie bereits besitzen. Außerdem wird Zugang zu einem Pferdevorkommen benötigt.
ModernisierungenStreitwagen veralten schon recht bald und können nach Erforschung des Reitens in Reiter modernisiert werden.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Streitwagen wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |