Schattenmana (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. September 2008, 08:22 Uhr
Allgemeines
Schattenmana ist eine mächtige Ressource der dunklen Völker.
Die dunklen Völker der Calabim, Sidar und Svartalfar beginnen auf Grund ihrer Verwobenheit mit dem Schatten mit Schattenmana als Palastressource. Neben der Verwandlung der Manabrunnen wird das Todesmana durch das Religionswunder Nacht der Nächte (Rat des Esus) zu geliefert.
Der Zugang zum Schattenmana wird für den Bau des Turm der Nekromantie benötigt. Mit dem Bau des Turms erhöht sich die Anzahl der beschwörbaren Skelette.
Auswirkungen
Todesmana verursacht bei allen Völkern mit guter Gesinnung Abscheu und bestraft die Nutzer des Todesmanas mit einem diplomatischen Malus. Gute Völker werden es dementsprechend auch meiden.
Ist der Hohe Rat aktiv, so kann im Rat die Ächtung von Schattenmana beschlossen werden.
Es ist die Voraussetzung für die Erschaffung von Nebelgeister und für die Einheitenbeförderungen Verschwimmen und Schattenwandern. Nebelgeister verbreiten als Untote Furcht und Schrecken, so dass Einheiten in Panik vor ihnen weglaufen können. Die Beförderung Verschwimmen senkt die Erstschlagswahrscheinlichkeit des Angreifers.
Verschiedene Einheiten besitzen eine Neigung für Schattenmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Schattenmanabrunnen. Folgende Einheiten sind davon betroffen:
- Nebelgeist (Beschwörung Schatten III)
- Schattenreiter (nationale Einheit der Religion Rat des Esus)
- Djinn (Beschwörung Metamagie III)
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