Impi-Trupps (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 19. März 2012, 03:26 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Impi-Trupps in Civ 3. Für Impi-Trupps in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Impi-Trupps.


Impi-Trupps
Impi-Trupps
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 20 Produktion
Voraussetzungen Bronzeverarbeitung
Ressourcen -
Modernisierung Musketier
Spezielles -
Gefechtswerte
Angriff 1
Verteidigung 2
Geschwindigkeit 2
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

-
-
-

Impi-Trupps stellen die Spezialeinheit der Zulu dar, und ersetzen dort die herkömmlichen Lanzenkämpfer. Sie können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Impi-Trupps ist größer als die der Lanzenkämpfer.


Voraussetzungen und Kosten

Um Impi-Trupps ausbilden zu können, benötigt man die antike Technologie Bronzeverarbeitung, die wissenschaftliche Zivilisationen als Starttechnologie bereits besitzen. Die Baukosten betragen 20 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Die Impi-Trupps können im Mittelalter nach Entwicklung des Schießpulvers zu Musketieren modernisiert werden.


Unterschiede zur Standardeinheit

Impi-Trupps besitzen eine um einen Punkt vergrößerte Bewegungsrate und sind ansonsten mit gewöhnlichen Lanzenkämpfern identisch.


Spezielle Taktiken

Durch ihre schnellere Bewegung besitzen Impi-Trupps die Möglichkeit sich aus Kämpfen gegen langsamere Einheiten zurückzuziehen, falls sie unterliegen.

Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Impi-Trupps wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert.