Impi-Trupps (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. März 2012, 03:26 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Impi-Trupps in Civ 3. Für Impi-Trupps in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Impi-Trupps. |
Impi-Trupps | ||
---|---|---|
| ||
(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 20 | |
Voraussetzungen | Bronzeverarbeitung | |
Ressourcen | - | |
Modernisierung | Musketier | |
Spezielles | - | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 1 | |
Verteidigung | 2 | |
Geschwindigkeit | 2 | |
Bombardierung
|
- - - |
Impi-Trupps stellen die Spezialeinheit der Zulu dar, und ersetzen dort die herkömmlichen Lanzenkämpfer. Sie können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Impi-Trupps ist größer als die der Lanzenkämpfer.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Impi-Trupps ausbilden zu können, benötigt man die antike Technologie Bronzeverarbeitung, die wissenschaftliche Zivilisationen als Starttechnologie bereits besitzen. Die Baukosten betragen 20 (Produktionsschilde).
ModernisierungenDie Impi-Trupps können im Mittelalter nach Entwicklung des Schießpulvers zu Musketieren modernisiert werden.
Unterschiede zur StandardeinheitImpi-Trupps besitzen eine um einen Punkt vergrößerte Bewegungsrate und sind ansonsten mit gewöhnlichen Lanzenkämpfern identisch.
Spezielle TaktikenDurch ihre schnellere Bewegung besitzen Impi-Trupps die Möglichkeit sich aus Kämpfen gegen langsamere Einheiten zurückzuziehen, falls sie unterliegen. Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Impi-Trupps wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |