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==Allgemein==
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
[[Bild:Monaco-Bild_(Civ5).jpg|rechts|thumb|400px|Monaco - kulturell - (noch knapp) alliiert]]
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* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]],
[[Bild:Stockholm-Menü-Bild_(Civ5).jpg|rechts|thumb|280px|Stockholm]]
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
Die [[Stadtstaaten_(Civ5)#Städteliste|28]] Stadtstaaten schließen die Lücke zwischen den normalen Zivilisationen und Barbaren. Für gewöhnlich kommen sie doppelt so häufig wie normale [[Zivilisationen_(Civ5)|Zivilisationen]] vor. Sie bestehen aus einer einzigen Stadt und wollen weder expandieren noch gewinnen.
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
  
Stadtstaaten sehen ähnlich wie normale Städte aus. An einem Symbol ganz rechts erkennt man deren [[Stadtstaaten_(Civ5)#Eigenschaften|Art]], das je nach diplomatischen Status rot (feindlich), grün (freundlich) oder blau (alliiert) eingefärbt ist. Der blaue Einflussbalken darunter gibt Auskunft über die Güte des jeweiligen Status. Klickt man auf so eine Stadt, erscheinen zusätzliche Infos über den möglichen Alliierten und nahe Ressourcen. Außerdem befindet sich hier ein Menü, in dem man Gold und Einheiten schenken, Krieg erklären oder Schutz versprechen kann.
 
  
Stadtstaaten können auch andere Städte erobern. So wurden schon bis zu 5 Städte berichtet.
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== Civ-Historie ==
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Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
  
==Interaktion==
 
  
Stadtstaaten können mit mehreren Nationen befreundet, aber nur mit einer verbündet sein. Ist man befreundet, kann man [[Stadtstaaten_(Civ5)#Eigenschaften|Boni]] entsprechend ihrer Art bekommen. Ist man sogar alliiert, dann teilen sie mit einem die Ressourcen, führen mit Krieg und stimmen mit ihrer einen Stimme in der UN-Wahl für den Verbündeten. Ganz im Gegensatz dazu können sie aber auch erobert werden. Hier hat man die Wahl, ob man sie wie eine normale Stadt ins Reich eingliedert oder eine Marionettenregierung einsetzt. Eingegliedert erzeugen sie eine sehr hohe Unzufriedenheit. Bei einer '''Marionettenregierung''' bekommt man alle Gold-, Forschungs- und Kulturerträge und hat weit weniger Unzufriedenheit, kann dafür aber die städtische Produktion nicht selbst bestimmen. Ebenso kann man eroberte Stadtstaaten wieder befreien. In dem Fall sind sie ein ewiger Verbündeter.
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== Weblinks ==
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
  
Trifft man das erste Mal auf einen Stadtstaat, dann schenkt dieser einen gewissen Goldbetrag. Der Betrag ist doppelt so hoch wie gewöhnlich, wenn es der erste diplomatische Kontakt dieses Stadtstaates mit einer der großen Zivilisationen ist.
 
  
===Einfluss===
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<hr>
Der Einfluss bestimmt, wie gut das Verhältnis (Freund, Allianz) untereinander ist. Mit Gold- und Einheitenschenkungen (oder Bautrupps befreien) sowie mit Erfüllung verschiedener Missionen kann man den Einfluss steigern. Die [[Stadtstaaten_(Civ5)#Missionen|'''Missionen''']] können Aufgaben enthalten, wie z.B. Barbarencamps oder andere Stadtstaaten zu vernichten. Mit der Zeit schwindet aber der Einfluss, so dass man sich immer um "seine" Stadtstaaten kümmern muss. Der Schwund an Einfluss hängt von verschiedenen Faktoren ab und kann z.B. durch passende [[Sozialpolitiken_Civ5|Sozialpolitiken]] verlangsamt werden.
 
  
===Missionen===
 
* einen anderen Stadtstaat vernichten
 
* x Einheiten einer anderen Großmacht zerstören
 
* Barbareneinheiten im Stadtradius vernichten
 
* Barbarenlager zerstören
 
* bestimmtes Weltwunder bauen
 
* bestimmte Große Persönlichkeit erzeugen
 
* Straßenverbindung zur Hauptstadt herstellen
 
* bestimmte Ressource erschließen
 
* Naturwunder entdecken
 
* einen anderen Kontinent entdecken
 
* Das Gebiet einer Nation finden
 
  
==Eigenschaften==
 
Die Stadtstaaten werden in die 3 Arten
 
* '''militärisch''' - geben Einheiten (evtl. Spezialeinheiten)
 
* '''maritim''' - geben Nahrung
 
* '''kulturell''' - geben Kultur
 
unterteilt, die vier unterschiedliche Persönlichkeiten haben können:
 
* '''freundlich'''<br/>''stellt gewöhnlich Forderungen die auf friedliche Weise erfüllt werden können (z.B. Wunder, Straßenverbindung)
 
* '''neutral'''<br/>relativ ruhig, kümmert sich um eigene Angelegenheiten
 
* '''feindlich'''<br/>''Einfluss sinkt schneller als normal, fordert häufiger dazu auf Nachbarn anzugreifen''
 
* '''irrational'''<br/>stellt zufällige Forderungen
 
  
==Städteliste==
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{{Begriffskl}}
* '''Almaty''': militärisch
 
* '''Belgrad''': militärisch
 
* '''Bukarest''': kulturell
 
* '''Budapest''': militärisch
 
* '''Brüssel''': kulturell
 
* '''Kapstadt''': maritim, freundlich
 
* '''Dublin''': militärisch, freundlich
 
* '''Edinburgh''': militärisch, feindlich oder irrational
 
* '''Florenz''': kulturell, irrational
 
* '''Genf''': kulturell, irrational
 
* '''Genua''': maritim, feindlich
 
* '''Hanoi''': militärisch
 
* '''Helsinki''': maritim, feindlich
 
* '''Kuala Lumpur''': kulturell, neutral
 
* '''Lhasa''': kulturell
 
* '''Monaco''': kulturell, irrational
 
* '''Quebec''': maritim, irrational
 
* '''Ragusa''': maritim
 
* '''Rio de Janeiro''': maritim
 
* '''Seoul''': kulturell, feindlich
 
* '''Sidon''': militärisch, feindlich oder irrational
 
* '''Sidney''': maritim
 
* '''Singapur''': maritim
 
* '''Stockholm''': maritim, irrational
 
* '''Tyros''': militärisch
 
* '''Venedig''': maritim
 
* '''Wien''': kulturell, neutral
 
* '''Warschau''': kulturell, feindlich
 
  
==Links==
+
Meinten Sie:
  
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=69763 mehrere Städte]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
* [http://www.civforum.de/showthread.php?p=3817815#post3817815 Missionen]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=73155 Handelsmission]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=73793 Einheiten verschenken]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
[[Civ5-Portal|zurück]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]],
 +
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]] oder
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
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== Civ-Historie ==
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Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
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== Weblinks ==
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]] ([[Kriegsstreitwagen_(BASE)|in BASE]]),
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Fall from Heaven]] ?
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== Civ-Historie ==
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Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
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== Weblinks ==
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[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)

Aktuelle Version vom 27. Oktober 2014, 23:15 Uhr


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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


Meinten Sie:


Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




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Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




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Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)