Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Civ5-Portal|zurück]]
 
=Wunder=
 
==Test-Farbe 1==
 
  
{| class="wikitable sortable"
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
|+Übersicht: '''Wunder'''
+
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]],
!style="background-color:SkyBlue;" | Name des Wunders/Projekts
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
!style="background-color:SkyBlue;" | Zeitalter
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
!style="background-color:SkyBlue;" | Kosten
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
!style="background-color:SkyBlue;" | Voraussetzung
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
!style="background-color:SkyBlue;" | [[Kultur (Civ5)|Kultur]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
!style="background-color:SkyBlue;" | [[Datei:5großer händler.png|40px|Zusätzliche "Großer Händler" Punkte]]
 
!style="background-color:SkyBlue;" | [[Datei:5großer ingenieur.png|40px|Zusätzliche "Großer Ingenieur" Punkte]]
 
!style="background-color:SkyBlue;" | [[Datei:5großer künstler.png|40px|Zusätzliche "Großer Künstler" Punkte]]
 
!style="background-color:SkyBlue;" | [[Datei:5großer wissenschaftler.png|40px|Zusätzliche "Großer Wissenschaftler" Punkte]]
 
!style="background-color:SkyBlue;" | Effekte
 
!style="background-color:SkyBlue;" | Nutzen
 
  
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
| [[Palast (Civ5)|Palast]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' | keine
 
| keine
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 [[Datei:5ks.png]], +3 [[Datei:5gold.png]], +3 [[Datei:5forsch.png]] & +3 [[Datei:5prod.png]]
 
| militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]], [[Forschung (Civ5)|Forschung]] und [[Produktion (Civ5)|Produktion]]
 
|-
 
| [[Großer Leuchtturm (Civ5)|Großer Leuchtturm]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Segeln (Civ5)|Segeln]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| freier Leuchtturm in der Stadt des Baus, +1 Fortbewegung und +1 Sicht für militärische Marineeinheiten
 
| Militärisch, [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]
 
|- style="background-color:#C1D8FF;"
 
| [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum von Halikarnassos]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +100 [[Datei:5gold.png]] wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 [[Datei:5gold.png]] für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld.
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|- style="background-color:#C1D8FF;"
 
| [[Zeus-Statue (Civ5)|Zeus-Statue]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +15% [[Datei:5ks.png]] bei Angriffen auf Städte
 
| militärisch
 
|- style="background-color:#C1D8FF;"
 
| [[Artemis Tempel (Civ5)|Artemis Tempel]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +10 [[Datei:5nahr.png]] in allen Städten, +15% [[Datei:5prod.png]] beim Bau von [[:Kategorie:Fernkampfeinheiten (Civ5)|Fernkampfeinheiten]]
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Koloss (Civ5)|Koloss]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bronzeverarbeitung (Civ5)|Bronzeverarbeitung]], Stadt muß an der Küste liegen
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +1 [[Datei:5gold.png]] pro bewirtschaftetem Wassergeländefeld in der Stadt,+ 5 [[Datei:5gold.png]]
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Große Bibliothek (Civ5)|Große Bibliothek]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Schrift (Civ5)|Schrift]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
| kostenlose und unterhaltsfreie Bibliothek in der Stadt des Baus, +3 [[Datei:5forsch.png]] und 1 freie Technologie
 
| Wissenschaft
 
|-
 
| [[Pyramiden (Civ5)|Pyramiden]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Steinmetzkunst (Civ5)|Steinmetzkunst]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +25% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps, 2 freie [[Bautrupp (Civ5)|Bautrupps]]
 
| Sonstige
 
|-
 
| [[Stonehenge (Civ5)|Stonehenge]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |185  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Kalender (Civ5)|Kalender]]
 
|  style='text-align:center' |6 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
| [[Staatliche Hochschule (Civ5)|Staatliche Hochschule]]
 
| Antike
 
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div>
 
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Bibliothek (Civ5)|Bibliothek]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +3 [[Datei:5forsch.png]]  und +50% [[Datei:5forsch.png]] in der Stadt
 
| Wissenschaft
 
|-
 
| [[Angkor Wat (Civ5)|Angkor Wat]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |300 [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]]- und Goldkosten für den Erwerb neuer Geländefelder in allen Städten um 25% reduziert.
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]], [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Burg Himeji (Civ5)|Burg Himeji]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Ritterlichkeit (Civ5)|Ritterlichkeit]]
 
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +15% [[Datei:5ks.png]] (Kampfstärke) in freundlich gesinntem Territorium, freie [[Burg (Civ5)|Burg]] in der Stadt des Baus
 
| Militärisch
 
|-
 
| [[Chichén Itzá (Civ5)|Chichén Itzá]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Öffentliche Verwaltung (Civ5)|Öffentliche Verwaltung]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +50% Dauer von goldenen Zeitaltern, +4 [[Datei:5zufrieden.png]]
 
| Goldene Zeitalter
 
|-
 
| [[Orakel (Civ5)|Orakel]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]]
 
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
| 1 freie [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Große Mauer (Civ5)|Große Mauer]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]]
 
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Feindliche Einheiten verbrauchen 1 Fortbewegungspunkt mehr pro Feld in eigenem Territorium, freie Mauer in Stadt des Baus, wird obsolet mit Dynamit.
 
| Militärisch
 
|-
 
| [[Hängenden Gärten (Civ5)|Hängenden Gärten]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Mathematik (Civ5)|Mathematik]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
| +10 [[Datei:5nahr.png]] Nahrung, +3 [[Datei:5zufrieden.png]] Zufriedenheit
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], [[Nahrung (Civ5)|Nahrung]]
 
|-
 
| [[Hagia Sophia (Civ5)|Hagia Sophia]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Theologie (Civ5)|Theologie]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in allen Städten, freie Große Persönlichkeit
 
| Große Persönlichkeiten
 
|-
 
| [[Machu Picchu (Civ5)|Machu Picchu]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |300  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Währung (Civ5)|Währung]], Stadt darf höchstens 2 Felder von einem Berg entfernt liegen
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +25% [[Datei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen, +5 [[Datei:5gold.png]] Gold
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Notre Dame (Civ5)|Notre Dame]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]
 
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| + 10 [[Datei:5zufrieden.png]]
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|-
 
| [[Pozellanturm (Civ5)|Pozellanturm]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |400  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
| Forschungsabkommen generieren 50% mehr [[Datei:5forsch.png]] Wissenschaft, 1 großer Wissenschaftler erscheint nahe der Stadt
 
| Wissenschaft
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
| [[Circus Maximus (Civ5)|Circus Maximus]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
 
| [[Bauwesen (Civ5)|Bauwesen]], [[Kolosseum (Civ5)|Kolosseum]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| + 5 [[Datei:5zufrieden.png]]
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
| [[Eisenhütte (Civ5)|Eisenhütte]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div>
 
| [[Maschinen (Civ5)|Maschinen]], [[Werkstatt (Civ5)|Werkstatt]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +8  [[Datei:5prod.png]] in der Stadt
 
| Produktion
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
| [[Heldenepos (Civ5)|Heldenepos]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div>
 
| [[Eisenverarbeitung (Civ5)|Eisenverarbeitung]], [[Kaserne (Civ5)|Kaserne]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Alle neuen Einheiten in dieser Stadt erhalten die Beförderung „Moral“ (+15% [[Datei:5ks.png]] )
 
| Militärisch
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
| [[Nationale Schatzkammer (Civ5)|Nationale Schatzkammer]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+30/St.</div>
 
| [[Währung (Civ5)|Währung]], [[Markt (Civ5)|Markt]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| + 8 [[Datei:5gold.png]]
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
| [[Nationalepos (Civ5)|Nationalepos]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+20/St.</div>
 
| [[Philosophie (Civ5)|Philosophie]], [[Monument (Civ5)|Monument]] in jeder Stadt
 
| style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
| style='text-align:center' |
 
| style='text-align:center' |
 
| style='text-align:center' |
 
| style='text-align:center' |
 
| +25% [[Datei:5gpp.png]] Punkte in der Stadt
 
| Große Persönlichkeiten
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
| [[Universität von Oxford (Civ5)|Universität von Oxford]]
 
| Klassik
 
| style='text-align:center' |125  [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div>
 
| [[Bildungswesen (Civ5)|Bildungswesen]], [[Universität (Civ5)|Universität]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +3 [[Datei:5forsch.png]], 1 freie Technologie
 
| Wissenschaft
 
|-
 
| [[Big Ben (Civ5)|Big Ben]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |625  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Wirtschaftswesen (Civ5)|Wirtschaftswesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Kosten bei Käufen in allen Städten -15%, +4 [[Datei:5gold.png]] Gold
 
| [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Brandenburger Tor (Civ5)|Brandenburger Tor]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Militärwissenschaft (Civ5)|Militärwissenschaft]]
 
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
| 1 [[Großer General (Civ5)|Großer General]] erscheint nahe der Stadt, +15 Erfahrungspunkte für in der Stadt gebaute Einheiten
 
| Militärisch
 
|-
 
| [[Louvre (Civ5)|Louvre]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Archäologie (Civ5)|Archäologie]]
 
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| 2 große Künstler erscheinen nahe der Hauptstadt
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Kreml (Civ5)|Kreml]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]]
 
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
| +25% Verteidigung durch Verteidigungsgebäude in allen Städten, +12 Verteidigung in der Stadt des Baus
 
| Militärisch
 
|-
 
| [[Sixtinische Kapelle (Civ5)|Sixtinische Kapelle]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| +25% [[Datei:5kult.png]] in allen Städten
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Taj Mahal (Civ5)|Taj Mahal]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Druckerpresse (Civ5)|Druckerpresse]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| Löst ein goldenes Zeitalter aus, gewährt +4 [[Datei:5zufrieden.png]]
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]], Goldene Zeitalter
 
|-
 
| [[Verbotene Stadt (Civ5)|Verbotene Stadt]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |500  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Bankwesen (Civ5)|Bankwesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |1
 
|  style='text-align:center' |
 
| -10% [[Datei:5unfriede.png]] Unzufriedenheit durch Bürger in nicht besetzten Städten
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
| [[Eremitage (Civ5)|Eremitage]]
 
| Mittelalter
 
| style='text-align:center' |125 [[Datei:5prod.png]]
 
<div style="font-size:smaller">+10/St.</div>
 
| [[Akustik (Civ5)|Akustik]], [[Museum (Civ5)|Museum]] in jeder Stadt
 
|  style='text-align:center' |5 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +50% [[Datei:5kult.png]] in der Stadt
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Christo Redentor (Civ5)|Christo Redentor]]
 
| Renaissance
 
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Telegrafie (Civ5)|Telegrafie]]
 
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| -10% [[Datei:5kult.png]] Kosten für [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Eiffelturm (Civ5)|Eiffelturm]]
 
| Renaissance
 
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Funkwesen (Civ5)|Funkwesen]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| + 5 [[Datei:5zufrieden.png]], +1 [[Datei:5zufrieden.png]] pro 2 erlangten Sozialpolitiken
 
| [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]]
 
|-
 
| [[Freiheitsstatue (Civ5)|Freiheitsstatue]]
 
| Renaissance
 
| style='text-align:center' |1060  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Normbauteile (Civ5)|Normbauteile]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| +1 [[Datei:5prod.png]]  pro [[Spezialisten (Civ5)|Spezialist]] in allen Städten
 
| Produktion
 
|-
 
| [[Opernhaus von Sydney (Civ5)|Opernhaus von Sydney]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Massenmedien (Civ5)|Massenmedien]], Stadt muß an der Küste liegen
 
|  style='text-align:center' |4 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
| 1 freie Sozialpolitik, +50% [[Datei:5kult.png]] in bauender Stadt
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|-
 
| [[Pentagon (Civ5)|Pentagon]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |1250  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Radar (Civ5)|Radar]]
 
|  style='text-align:center' |3 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| -33% [[Datei:5gold.png]] Kosten für Modernisierung von Militäreinheiten
 
| Militärisch, [[Gold (Civ5)|Gold]]
 
|-
 
| [[Vereinte Nationen (Civ5)|Vereinte Nationen]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |1500  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Globalisierung (Civ5)|Globalisierung]]
 
|  style='text-align:center' |1 [[Datei:5kult.png]]
 
|  style='text-align:center' |2
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Löst globale Wahlen für den Diplomatiesieg aus
 
| Sonstige
 
|- style="background-color:#bef9ff;"
 
| [[Apollo-Programm (Civ5)|Apollo-Programm]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Raketentechnik (Civ5)|Raketentechnik]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Ermöglicht den Bau von Raumschiffteilen (Wissenschaftssieg)
 
| Wissenschaft
 
|- style="background-color:#bef9ff;"
 
| [[Manhattan-Projekt (Civ5)|Manhattan-Projekt]]
 
| Industrie
 
| style='text-align:center' |750  [[Datei:5prod.png]]
 
| [[Atomtheorie (Civ5)|Atomtheorie]]
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Ermöglicht den Bau von Atomwaffen
 
| Militärisch
 
|- style="background-color:#bef9ff;"
 
| [[Utopia-Projekt (Civ5)|Utopia-Projekt]]
 
| -
 
| style='text-align:center' |1500  [[Datei:5prod.png]]
 
| 5 [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitik]]bäume komplett freigeschaltet
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
|  style='text-align:center' |
 
| Beendet das Spiel mit Kultursieg
 
| [[Kultur (Civ5)|Kultur]] und [[Sozialpolitiken (Civ5)|Sozialpolitiken]]
 
|}
 
  
=Einheiten=
+
== Civ-Historie ==
== Symbole 40px mit vorangestelltem Symbol für Spezialeinheiten und anderem Farbvorschlag ==
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
  
Das Symbol wäre noch genau zu bestimmen, hier nur mal ein Beispiel.
+
 
Damit wäre das Sortieren dann auch kein Problem mehr. Da das Symbol dann nur noch anzeigt, dass es sich um eine Spezialeinheit handelt. In der Standardsortierung kommen dann die Spezialeinheiten direkt nach der Einheit die ersetzt wird.
+
== Weblinks ==
{| class="wikitable sortable"
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
|-  style="background-color:SkyBlue; text-align: center; font-weight:bold;"
+
 
| class="unsortable"  | Symbol
+
 
| Einheit
+
<hr>
| Art
+
 
| Zeitalter
+
 
| [[Datei:5ks.png]]
+
 
| [[Datei:5fks.png]]
+
{{Begriffskl}}
| RW
+
 
| [[Datei:5bw.png]]
+
Meinten Sie:
| [[Datei:5prod.png]]
+
 
| class="unsortable" | Res.
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
| Technologie
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]],
| Info
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
|-
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
|[[Datei:5siedler.png|x40px|link=Siedler (Civ5)]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]],
|[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
+
* [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]] oder
|Zivilist
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ?
|Antike
+
 
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
+
 
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
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== Civ-Historie ==
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
 
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
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== Weblinks ==
|keine Voraussetzung
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
+
 
|-
+
 
|[[Datei:5bautrupp.png|x40px|link=Bautrupp (Civ5)]]
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<hr>
|[[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
+
 
|Zivilist
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|Antike
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{{Begriffskl}}
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Meinten Sie:
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]],
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
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* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]] ([[Kriegsstreitwagen_(BASE)|in BASE]]),
|
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]],
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]],
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder
|-
+
* [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Fall from Heaven]] ?
|[[Datei:5musketier.png|x40px|link=Musketier (Civ5)]]
+
 
|[[Musketier (Civ5)|Musketier]]
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|Schießpulver
+
== Civ-Historie ==
|Renaissance
+
Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]].
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
+
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
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== Weblinks ==
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
+
[[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch)
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Frankreich_symbol_civ5.png|x30px|link=Frankreich (Civ5)]][[Datei:5französischer musketier.png|x40px|link=Französischer Musketier (Civ5)]]
 
|[[Französischer Musketier (Civ5)|Französischer Musketier]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 20 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
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|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Frankreich (Civ5)|Frankreich]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]]
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
|nowrap="nowrap" |[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5minuteman.png|x40px|link=Minuteman (Civ5)]]
 
|[[Minuteman (Civ5)|Minuteman]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
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|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], ignoriert erhöhte Bewegungskosten des Geländes, startet mit Beförderung Drill I
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
|nowrap="nowrap" |[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5janitschar.png|x40px|link=Janitschar (Civ5)]]
 
|[[Janitschar (Civ5)|Janitschar]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 16 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 150 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit der [[Osmanen (Civ5)|Osmanen]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], heilt sich nach Sieg vollständig
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
|nowrap="nowrap" style="padding-left: 10px"|[[Datei:5spanien.png|x20px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5tercio.png|x40px|link=Tercio (Civ5)]]
 
|[[Tercio (Civ5)|Tercio]]
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 175 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Schießpulver
 
|Spezialeinheit von [[Spanien (Civ5)|Spanien]] ersetzt [[Musketier (Civ5)|Musketier]], gegen berittene Einheiten +100% [[Datei:5ks.png]]
 
|-
 
|[[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]]
 
|[[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 
|Marine
 
|Industrie
 
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 2 RW
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x40px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 
|Dampfmaschine
 
|kann nur die Küste befahren
 
|-
 
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x40px|link=Arbeitsboot (Civ5)]]
 
|[[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 
|Zivilist
 
|Antike
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 
|
 
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x40px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]]
 
|[[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 
|
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|
 
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 
|-
 
|[[Datei:5bomber.png|x40px|link=Bomber (Civ5)]]
 
|[[Bomber (Civ5)|Bomber]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F9F9F9;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x40px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Malus gegen Marine
 
|- style="background-color:#C3E6F5;"
 
|nowrap="nowrap" |[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5b-17.png|x40px|link=B-17 (Civ5)]]
 
|[[B-17 (Civ5)|B-17]]
 
|Bomber
 
|Moderne
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5fks.png]]
 
|style="text-align:center" | 10 RW
 
|style="text-align:center" | <span style="color:#F0F0F0;"> 0</span>
 
|style="text-align:center" | 375 [[Datei:5prod.png]]
 
|style="text-align:center" | [[Datei:5öl_rund.png|x40px|link=Ressourcen_(Civ5)#Öl]]
 
|Radar
 
|Spezialeinheit von [[Amerika (Civ5)|Amerika]] ersetzt [[Bomber (Civ5)|Bomber]], gegen Städte +25% [[Datei:5fks.png]], Schaden durch Abfangen -50%, Malus gegen Marine
 
|}
 

Aktuelle Version vom 27. Oktober 2014, 23:15 Uhr


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Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe.


Meinten Sie:


Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




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Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)




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Civ-Historie

Die antiken Kriegsstreitwagen halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in Civilization III in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die Ägypter den konventionellen Streitwagen.


Weblinks

Wikipedia FavIcon.png Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia (englisch)