Regierung Kommunismus (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. November 2012, 03:18 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Regierungsform Kommunismus in Civilization III. |
Kommunismus | ||
---|---|---|
| ||
Voraussetzungen | Kommunismus | |
Korruption | kommunal | |
Bautruppeffizienz | 100% | |
Kriegsverdrossenheit | keine | |
Eilaufträge | Zwangsarbeit | |
Max. Militärpolizei | 4 | |
Max. Einberufungen | 2 | |
Freie Einheiten Siedlung Stadt Metropole |
6 6 6 | |
Einheitenunterhalt | 1 pro Runde | |
Sonst. Eigenschaften | Spione besitzen Veteranenstatus |
Der Kommunismus ist eine moderne Regierungsform, die im Industriezeitalter entwickelt werden kann. In gewisser Weise kann man ihn als Nachfolger der antiken Monarchie ansehen. Faschismus und Kommunismus stellen zusammen die im Industriezeitalter neu verfügbaren Regierungsformen. Eine Gegenüberstellung dieser beiden neuen Regierungsformen liefert der Artikel "Vergleich Faschismus vs Kommunismus".
EigenschaftenIm Kommunismus können bis zu vier Militäreinheiten zur Unterdrückung unzufriedener Bürger eingesetzt werden und auch eine Kriegsmüdigkeit der Bevölkerung ist nicht zu befürchten. Die Anzahl der unterhaltsfreien Einheiten ist, ähnlich wie es im Despotismus der Fall war, von den Stadtgrößen unabhängig und beträgt immer sechs Einheiten. Bautrupps arbeiten mit normaler Geschwindigkeit und zur Beschleunigung von Bauprojekten in den Städten kann nun kein Gold () eingesetzt werden, vielmehr wird auf Opferung von Bürgern mittels Zwangsarbeit zurückgegriffen. Bei Korruption und Verschwendung gelten nun etwas geänderte Berechnungsregeln, so dass diese in allen Städten etwa gleich ausfällt. Näheres kann im Artikel Korruption nachgelesen werden. Alle Stadtfelder produzieren normale Werte, es gibt weder eine Strafe, noch einen Bonus, wie ihn die Republik oder Demokratie mit sich bringen.
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