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| [[Kategorie:Tests]] | | [[Kategorie:Tests]] |
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| + | {{Begriffskl}} |
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| + | Meinten Sie: |
− | [[Civ5-Portal|zurück]]
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− | = Gods & Kings =
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− | Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung "Gods & Kings" liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden in roter Schrift gekennzeichnet. Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.
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− | == Allgemeines & Einleitung ==
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]], |
− | '''Civilization V: Gods & Kings''' soll laut Verleger 2K Games hierzulande am '''[http://www.2kgames.com/blog/civilization-v-gods-amp-kings-releases-june-19 22. Juni 2012]''' erscheinen und 30€ kosten. Die [http://www.aspyr.com/news_articles/aspyr-confirms-mac-support-of-civilization-v-expansion-gods-and-kings Mac-Version] wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. [http://www.firaxis.com/company/bios.php?bioid=124 Ed Beach] ist hierbei der Lead-Designer.
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ? |
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− | Alle bisher bekannten Informationen kann man im [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?342-Civ5-Allgemeines Forum] diskutieren.
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− | == 9 + 1 Zivilisationen == | + | == Civ-Historie == |
− | {|class="wikitable unsortable"
| + | Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]]. |
− | |-valign="top"
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− | | Nr.
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− | | Zivilisation
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− | | Anführer
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− | | Fähigkeit
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− | | Spezial 1
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− | | Spezial 2
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− | | Anmerkung
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− | | 1.)
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− | | [http://www.gamer.nl/preview/247129/civilization-v-gods-kings '''Niederlande''']
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− | | '''Wilhelm I. von Oranien'''
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− | | [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 '''Ostindien-Kompanie''']<br>– eine Handelsgesellschaft, mit deren Hilfe die Holländer eigene Luxusgüter im Handelsgeschäfte einbringen können, ohne an Zufriedenheit zu verlieren
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− | | [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 '''Sea Dagger''']<br>- Nahkampfschiff
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− | | [http://venturebeat.com/2012/03/13/civilization-v-gods-and-kings-lets-you-wage-holy-wars-preview/ '''Polder'''<br> erzeugen mehr Nahrung und Tulpen (in Sümpfen), die gehandelt werden können]
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− | |-valign="top"
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− | | 2.)
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− | | '''Kelten'''
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− | | '''Boudicca'''
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− | | [http://www.gamersglobal.de/angetestet/civilization-5-gods-kings?page=0,0 - je Stadt +1 [[Bild:5glauben.png]]],<br>- [http://de.twitch.tv/2k/b/314130733 bekommen [[Bild:5glauben.png]] über Wald]
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− | | [http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2012/02/b3347b98b6d162aa7f47f4f155f7ecde.jpg '''Pikten-Krieger''']<br>11 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]]<br> erzeugt [[Bild:5glauben.png]] bei Tötung von Feinden
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− | | <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
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− | |-valign="top"
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− | | 3.)
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− | | '''Maya'''
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− | | '''Pacal'''
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− | | steht in Verbindung mit der Tech Kalender
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− | | '''Atlatl'''<br>(Speerschleuder-Einheit)
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− | | <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
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− | | [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
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− | |-valign="top"
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− | | 4.)
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− | | '''Byzantiner'''
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− | | [http://www.desktopreview.com/default.asp?newsID=1811&news=civilization+v+5+gods+and+kings+expansion+pack+2k+gdc&p=2 '''Theodora''']
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− | | - können eine 6. "Glaubenrichtung" wählen
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− | | '''Dromone'''
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− | | <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
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− | |-valign="top"
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− | | 5.)
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− | | '''Karthago'''
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− | | [http://www.civforum.de/showthread.php?79078-Gods-amp-Kings-Expansion-Pack-angek%FCndigt!&p=4624739#post4624739 '''Dido''']
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− | | '''Erbe der Phönizier''' (Phoenician Heritage)<br>- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt.<br>- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren.<br>- Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 [[Bild:Civ4Gesundheit.png]] Schaden.
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− | | '''Afrikanischer Waldelefant''' (African Forest Elephant)<br> 14 [[Bild:5ks.png]], 3 [[Bild:5bw.png]], 67 [[Bild:5prod.png]],<br>Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle,<br>(ersetzt Reiter)
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− | | '''Quinquereme'''<br>13 [[Bild:5ks.png]] 4 [[Bild:5bw.png]], 30 [[Bild:5prod.png]],<br>(Nahkampfschiff)
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− | | [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
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− | |-valign="top"
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− | | 6.)
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− | | [http://www.pcgamer.com/2012/03/09/civilization-v-gods-kings-interview-with-lead-designer-ed-beach/ '''Hunnen''']
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− | | '''Attila'''
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− | | '''Geißel Gottes''' (Scourge of God) <br>- Brennt Städte doppelt so schnell nieder. <br>- Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus. <br>- Freitech Tierzucht <br>- bekomme + 1 [[Bild:5prod.png]] je Weide.
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− | | '''Berittener Bogenschütze'''<br>6 [[Bild:5ks.png]], 8 [[Bild:5fks.png]], 2 RW, 4 [[Bild:5bw.png]], 37 [[Bild:5prod.png]],<br>(ersetzt Reiter)
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− | | '''Rammbock'''<br>10 [[Bild:5ks.png]],2 [[Bild:5bw.png]] <br>Bonus gegen Städte <br>(ersetzt Speerkämpfer),
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− | | [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
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− | |-valign="top"
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− | | 7.)
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− | | '''Äthopien'''
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− | | [http://gamershavennews.com/wp-content/uploads/2012/04/HaileSelassie.jpg '''Haile Selaissie''']
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− | | - [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11399233&postcount=35 Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten (+20%)]
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− | | '''Mehal Sefari''' <br>34 [[Bild:5ks.png]], 2 [[Bild:5bw.png]] <br>Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)<br>(ersetzt Schütze)
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− | | <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
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− | | [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
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− | |-valign="top"
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− | | 8.)
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− | | '''Österreich'''
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− | | '''Maria Theresia'''
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− | | '''Politische Heirat''' (Diplomatic Marriage) <br>- StSt können über eine "Hochzeit" friedlich einverleibt werden
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− | | <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
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− | | <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
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− | | [[Gods & Kings (Civ5)#Links|Quelle: PAX Videos]]
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− | |-valign="top"
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− | | 9.)
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− | | '''Schweden'''
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− | | '''Gustav II. Adolf''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Gustav_II._Adolf_%28Schweden%29 Wiki])
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− | | '''Nobelpreis''' <br>- mit Bezug auf GP, StSt und Beziehungen zu anderen Zivs.
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− | | '''Hakkapeliitta''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Hakkapeliitta Wiki])<br>- berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert
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− | | '''Karoliner''' ([http://de.wikipedia.org/wiki/Einteilungswerk#Das_j.C3.BCngere_Einteilungswerk Wiki])<br>- eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr [[Bild:5bw.png]])
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− | | [http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=11438177&postcount=335 Quelle: 2K Greg bei CFC]
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− | |-valign="top"
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− | | 10.)
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− | | '''[http://www.gameblog.fr/interview_433_civilization-v-gods-kings-notre-interview Spanien]'''
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− | | '''Isabella'''
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− | | {{Eigenschaft_Spanien}}
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− | | [[Tercio_(Civ5)|'''Tercio''']]
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− | | [[Konquistador_(Civ5)|'''Konquistador''']]
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− | | (alles wie bisher)
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− | |}
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− | == 27 Einheiten & verbessertes Kampfsystem == | + | == Weblinks == |
− | <span style="color:#808080;">''unbekannt''</span>
| + | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch) |
− | {| class="wikitable sortable"
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− | |- style="text-align:center; font-weight:bold;"
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− | | class="unsortable" | Symbol
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− | | Einheit
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− | | Art
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− | | Zeitalter
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− | | width="40" | [[Datei:5ks.png]]
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− | | width="40" | [[Datei:5fks.png]]
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− | | width="40" | RW
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− | | width="40" | [[Datei:5bw.png]]
| |
− | | width="50" | [[Datei:5prod.png]]
| |
− | | class="unsortable" | Res.
| |
− | | Technologie
| |
− | | class="unsortable" | Info
| |
− | |-
| |
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− | |[[Siedler (Civ5)|Siedler]]
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− | |Zivilist
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− | |Antike
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
| |
− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
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− | |style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
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− | |style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
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− | |
| |
− | |keine Voraussetzung
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− | |Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
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− | |}
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− | == 13 Gebäude ==
| + | <hr> |
− | == 9 Wunder (+ National- und Naturwunder) ==
| + | |
− | == neue Technologien == | + | |
− | == 11 Religionen == | + | |
− | == Diplomatie & Spionage ==
| + | {{Begriffskl}} |
− | == Stadtstaaten (religiös & kaufmännisch) ==
| + | |
− | == 3 Szenarien == | + | Meinten Sie: |
− | == Sonstiges & Bilder == | + | |
− | == Links ==
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(BASE)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - BASE]] oder |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV - Fall from Heaven]] ? |
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| + | == Civ-Historie == |
| + | Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]]. |
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| + | == Weblinks == |
| + | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch) |
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| + | {{Begriffskl}} |
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| + | Meinten Sie: |
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| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ5)|Kriegsstreitwagen in Civilization V]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization IV]] ([[Kriegsstreitwagen_(BASE)|in BASE]]), |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization III]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4)|Kriegsstreitwagen in Civilization II]], |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ3)|Kriegsstreitwagen in Civilization I]] oder |
| + | * [[Kriegsstreitwagen_(Civ4_FFH)|Kriegsstreitwagen in Fall from Heaven]] ? |
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| + | == Civ-Historie == |
| + | Die [[Antike|antiken]] '''Kriegsstreitwagen''' halten erst mit der Einführung von Spezialeinheiten in ''Civilization III'' in die Spielreihe Einzug. Stets ersetzen sie für die [[Ägypter]] den konventionellen [[Streitwagen]]. |
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| + | == Weblinks == |
| + | [[Datei:Wikipedia_FavIcon.png]] [http://en.wikipedia.org/wiki/Chariotry_in_ancient_Egypt Streitwagen im alten Ägypten in der Wikipedia] (englisch) |