Marktplatz (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
K |
(Produktion.gif + datei statt bild) |
||
(7 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] |
− | [[Kategorie:Civ3]] | ||
− | |||
{{Begriffskl | | {{Begriffskl | | ||
− | text = Dieser Artikel erläutert den Marktplatz in Civ 3. | + | text = Dieser Artikel erläutert den Marktplatz in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Marktplatz]] |
}} | }} | ||
Zeile 15: | Zeile 13: | ||
Geb_Voraussetzung = [[Währung_(Civ3)|Währung]] | | Geb_Voraussetzung = [[Währung_(Civ3)|Währung]] | | ||
Geb_Ressourcen = - | | Geb_Ressourcen = - | | ||
− | Geb_Wirkung = + 50% [[ | + | Geb_Wirkung = + 50% [[Datei:Civ3Handel.png]], + [[Datei:Civ3Happy.png]], abhängig von der Zahl der vorhandenen Luxusgüter. |
}} | }} | ||
{| | {| | ||
Zeile 23: | Zeile 21: | ||
'''Marktplätze''' gehören in ''Civilization III'' zu denjenigen [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)|Stadtausbauten]], die die Wirtschaftskraft der Stadt stärken, indem sie die Steuereinnahmen erhöhen. | '''Marktplätze''' gehören in ''Civilization III'' zu denjenigen [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)|Stadtausbauten]], die die Wirtschaftskraft der Stadt stärken, indem sie die Steuereinnahmen erhöhen. | ||
+ | |||
+ | __toc__ | ||
== Voraussetzungen und Kosten == | == Voraussetzungen und Kosten == | ||
− | Um sie errichten zu können, muss man die antike Technologie [[Währung_(Civ3)|Währung]] erforscht haben, die am | + | Um sie errichten zu können, muss man die antike Technologie [[Währung_(Civ3)|Währung]] erforscht haben, die am schnellsten über den Pfad |
{| style="vertical-align:center;" | {| style="vertical-align:center;" | ||
| [[Alphabet_(Civ3)|Alphabet]] <br/> [[Steinmetzkunst_(Civ3)|Steinmetzkunst]] | | [[Alphabet_(Civ3)|Alphabet]] <br/> [[Steinmetzkunst_(Civ3)|Steinmetzkunst]] | ||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
| [[Währung_(Civ3)|Währung]] | | [[Währung_(Civ3)|Währung]] | ||
|} | |} | ||
− | erforscht wird. Die Baukosten betragen 100 Produktionsschilde ([[ | + | erforscht wird. Die Baukosten betragen 100 Produktionsschilde ([[Datei:Civ3Produktion.gif]]). |
== Auswirkungen und Nutzen == | == Auswirkungen und Nutzen == | ||
− | * Marktplätze erhöhen die Steuereinnahmen ([[ | + | * Marktplätze erhöhen die Steuereinnahmen ([[Datei:Civ3Handel.png]]) der Stadt um 50%. |
− | * Sie kosten ein [[ | + | * Sie kosten ein [[Datei:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. |
− | * Durch Marktplätze werden in Abhängigkeit der verfügbaren [[Ressourcen_(Civ3)|Luxusgüter]] Bürger glücklich gemacht: | + | * Durch Marktplätze werden in Abhängigkeit der verfügbaren [[Ressourcen_(Civ3)#Luxusressourcen|Luxusgüter]] zusätzliche Bürger glücklich gemacht: |
− | ** + | + | ** + 0 [[Datei:Civ3Happy.png]] für das erste und zweite Luxusgut. |
− | ** + | + | ** + 1 [[Datei:Civ3Happy.png]] für das dritte und vierte Luxusgut. |
− | ** + | + | ** + 2 [[Datei:Civ3Happy.png]] für das fünfte und sechste Luxusgut. |
− | ** + | + | ** + 3 [[Datei:Civ3Happy.png]] für das siebte und achte Luxusgut. |
+ | |||
+ | Insgesamt kann ein Marktplatz bei Anschluß aller 8 Luxusgüter 20! Bürger glücklich machen. | ||
+ | |||
* Sie sind Voraussetzung für den Bau von [[Bank_(Civ3)|Banken]]. | * Sie sind Voraussetzung für den Bau von [[Bank_(Civ3)|Banken]]. | ||
Zeile 49: | Zeile 52: | ||
− | == | + | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Keine. | Keine. | ||
Marktplätze wurden weder durch die Erweiterung ''Play the World'', noch durch ''Conquests'' abgeändert. | Marktplätze wurden weder durch die Erweiterung ''Play the World'', noch durch ''Conquests'' abgeändert. | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 23. Juni 2014, 02:15 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Marktplatz in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Marktplatz |
Marktplatz | |
---|---|
Baukosten | 100 |
Unterhaltskosten | 1 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Währung |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | + 50% , + , abhängig von der Zahl der vorhandenen Luxusgüter. |
Marktplätze gehören in Civilization III zu denjenigen Stadtausbauten, die die Wirtschaftskraft der Stadt stärken, indem sie die Steuereinnahmen erhöhen.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die antike Technologie Währung erforscht haben, die am schnellsten über den Pfad
erforscht wird. Die Baukosten betragen 100 Produktionsschilde ().
Auswirkungen und Nutzen
Insgesamt kann ein Marktplatz bei Anschluß aller 8 Luxusgüter 20! Bürger glücklich machen.
Spezielle TaktikenMarktplätze sind eines der wichtigsten Gebäude des Spiels. Insbesondere, wenn mehrere verschiedene Luxusgüter vorhanden sind, ist die Wirkung auf die Zufriedenheit immens. Aus diesem Grunde kann ihr Bau auch in großen Randstädten mit hoher Korruption nötig und sinnvoll sein. Zusätzlich zur Wirkung auf die Bevölkerung erhöhen Märkte auch das Steueraufkommen, was insbesondere in den Kernstädten wichtig ist.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Marktplätze wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |