Marktplatz (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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text = Dieser Artikel erläutert den Marktplatz in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Marktplatz]]. | text = Dieser Artikel erläutert den Marktplatz in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Marktplatz]]. | ||
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− | * Ein Marktplatz erhöht den Ausstoß an [[ | + | * Ein Marktplatz erhöht den Ausstoß an [[Steuereinnahmen_(Civ2)|Steuern]] ([[Datei:Civ2Gold.png]]) und [[Luxus_(Civ2)|Luxusartikeln]] ([[Datei:Civ2Luxus.png]]) in der Stadt um 50%. |
* Außerdem erhöht er in der Stadt die Wahrscheinlichkeit der Nachfrage nach der [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]] [[Handelswaren_(Civ2)#Kupfer|Kupfer]] um den Faktor 3/2. | * Außerdem erhöht er in der Stadt die Wahrscheinlichkeit der Nachfrage nach der [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]] [[Handelswaren_(Civ2)#Kupfer|Kupfer]] um den Faktor 3/2. |
Aktuelle Version vom 2. Januar 2014, 00:40 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Marktplatz in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Marktplatz. |
Marktplatz | |
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Baukosten | 80 |
Instandhaltungskosten | 1 |
Voraussetzungen | Währung |
Auswirkungen | +50% +50% |
Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten
Ähnliche Effekte durch |
Ziviliopädie
Als die Städte wuchsen und florierten, trug der Handel zwischen den Bauern, Kunsthandwerkern und Handwerkern, die in der Nähe der Stadt lebten, der wirtschaftlichen Gesundheit der Stadt bei. Es wurde bald offensichtlich, daß die beste Methode, den Handel durchzuführen, ein zentraler Standort - ein Marktplatz - war, wo Leute, die Güter und Dienstleistungen anboten oder suchten, sich treffen und Geschäfte abwickeln konnten. Wenn ein Marktplatz wuchs und lebhafter wurde, wuchs auch die wirtschaftliche Lebenskraft der Stadt.