Kasernen (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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* Schützt die Stadt vor der [[Naturkatastrophen_(Civ1)|Katastrophe]] [[Naturkatastrophen_(Civ1)#Piraten|Piratenüberfall]]. | * Schützt die Stadt vor der [[Naturkatastrophen_(Civ1)|Katastrophe]] [[Naturkatastrophen_(Civ1)#Piraten|Piratenüberfall]]. | ||
* Kasernen veralten jeweils durch die Erforschung der Technologien [[Schwarzpulver_(Civ1)|Schwarzpulver]] und [[Verbrennungsmotor_(Civ1)|Verbrennungsmotor]]. Dadurch werden sie aufgelöst. Deshalb empfiehlt es sich, in der Runde zuvor in allen Städten die Kasernen zu verkaufen und dadurch etwas [[Datei:Civ1Gold.png]] einzunehmen. | * Kasernen veralten jeweils durch die Erforschung der Technologien [[Schwarzpulver_(Civ1)|Schwarzpulver]] und [[Verbrennungsmotor_(Civ1)|Verbrennungsmotor]]. Dadurch werden sie aufgelöst. Deshalb empfiehlt es sich, in der Runde zuvor in allen Städten die Kasernen zu verkaufen und dadurch etwas [[Datei:Civ1Gold.png]] einzunehmen. | ||
− | * Nach der Erforschung dieser beiden Technologien sind Kasernen erneut baubar in allen Städten, ihre Instandhaltungskosten steigen aber jeweils um ein [[Datei:Civ1Gold.png]]. Sind sie bis | + | * Nach der Erforschung dieser beiden Technologien sind Kasernen erneut baubar in allen Städten, ihre Instandhaltungskosten steigen aber jeweils um ein [[Datei:Civ1Gold.png]]. Sind sie bis zur Entwicklung des Schwarzpulvers noch unterhaltsfrei, so kostet nach der Entwicklung des Verbrennungsmotors jede neu gebaute Kaserne ganze zwei [[Datei:Civ1Gold.png]] pro Runde. |
Aktuelle Version vom 1. September 2013, 21:16 Uhr
Dieser Artikel erläutert Kasernen in Civ 1. |
Kasernen | |
---|---|
Baukosten | 40 |
Unterhaltskosten | 0 bis 2 |
Voraussetzungen | keine |
Auswirkungen | Neue Einheiten besitzen Veteranenstatus, schützt die Stadt vor Piratenüberfällen. |
Veraltet durch | (Schwarzpulver und Verbrennungsmotor) |
Kasernen gehören in Civilization I zu den militärischen Stadtausbauten.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen / KostenUm Kasernen errichten zu können, ist keine spezielle Technologie Voraussetzung.
Auswirkungen / Nutzen
Spezielle Taktiken?
CivilopediaKrieg ist in der Geschichte der Menschheit ein immer wiederkehrendes Phänomen gewesen, und auch heute ist die Welt davon betroffen. Wer nicht auf den Krieg vorbereitet war, sei es in philosophischer, materieller oder technologischer Hinsicht, war bald dem Untergang preisgegeben. Während der gesamten Geschichte ist Krieg ein Hauptmittel der Expansion gewesen. Die Nachbarn Roms schlossen sich dem Reich meist erst nach beherzten und handgreiflichen Verhandlungen mit römischen Legionen an. Waren kriegführende Zivilisationen bei Technologie und Material gleichauf, gaben meist die bessere Organisation, Moral, Strategie und Taktik den Ausschlag für den schließlichen Sieg. Diese Fähigkeiten wurden in den Kasernen ausgebildet.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Civ-HistorieAuch in allen späteren Teilen der Civ-Reihe gab es bisher Kasernen als Stadtausbauten. |