Artillerie (BASE): Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Civ4_BASE Kategorie:Technologien_(BASE) Kategorie:Technologien_Militär_(BASE) Kategorie:Technologien_Industriezeitalter_(BASE) [[Kat…“) |
(Überschriften verkleinert) |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
{{Zitat|{{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|Zitat}}|Autor={{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|Autor}}}} | {{Zitat|{{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|Zitat}}|Autor={{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|Autor}}}} | ||
− | = Allgemein = | + | == Allgemein == |
'''Artillerie''' ist eine Technologie des Zeitalters ''{{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|Era}}'', die vom Militärberater empfohlen wird. Basiskosten sind {{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|iCost}} {{4forsch}}. | '''Artillerie''' ist eine Technologie des Zeitalters ''{{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|Era}}'', die vom Militärberater empfohlen wird. Basiskosten sind {{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|iCost}} {{4forsch}}. | ||
− | == Strategie == | + | === Strategie === |
Die ''{{BASE|Artillerie}}'' ermöglicht Ihnen den Bau kampfstarker ''{{BASE|Artillerie}}''-Einheiten. | Die ''{{BASE|Artillerie}}'' ermöglicht Ihnen den Bau kampfstarker ''{{BASE|Artillerie}}''-Einheiten. | ||
− | == Civilopedia == | + | === Civilopedia === |
Der Begriff "Artillerie" umfasst alle großkalibrigen Geschütze, für deren Bedienung mehrere Personen erforderlich sind. In Civilization IV konzentriert sich die Artillerie auf die Erfindung und Entwicklung schwerer Hinterladerwaffen, die anstelle von Kanonenkugeln Mantelgeschosse abfeuern. Die Produktion derartiger Waffen setzte in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts ein. | Der Begriff "Artillerie" umfasst alle großkalibrigen Geschütze, für deren Bedienung mehrere Personen erforderlich sind. In Civilization IV konzentriert sich die Artillerie auf die Erfindung und Entwicklung schwerer Hinterladerwaffen, die anstelle von Kanonenkugeln Mantelgeschosse abfeuern. Die Produktion derartiger Waffen setzte in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts ein. | ||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
Moderne Artilleriegeschütze sind satellitengestützte Waffen, die auch kilometerweit entfernte Ziele mit tödlicher Präzision neutralisieren können. Moderne Artilleriegranaten enthalten Sprengstoff, Schrapnelle, Minen oder Giftgas. Der Hauptnachteil der Artillerie ist ihre Trägheit, da die schweren Waffen Panzern und mobilen Infanterieverbänden nur wenig entgegensetzen können. | Moderne Artilleriegeschütze sind satellitengestützte Waffen, die auch kilometerweit entfernte Ziele mit tödlicher Präzision neutralisieren können. Moderne Artilleriegranaten enthalten Sprengstoff, Schrapnelle, Minen oder Giftgas. Der Hauptnachteil der Artillerie ist ihre Trägheit, da die schweren Waffen Panzern und mobilen Infanterieverbänden nur wenig entgegensetzen können. | ||
− | = Freischaltungen = | + | == Freischaltungen == |
− | == Einheiten == | + | === Einheiten === |
{{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|UnitsL}} | {{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|UnitsL}} | ||
− | == Gebäude == | + | === Gebäude === |
{{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|BuildingsL}} | {{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|BuildingsL}} | ||
− | == Sonstiges == | + | === Sonstiges === |
* (z.B. Wald Abholzen) | * (z.B. Wald Abholzen) | ||
* ... | * ... | ||
− | = Spielmechanik = | + | == Spielmechanik == |
− | == Erfordert == | + | === Erfordert === |
{{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|PreReqs}} | {{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|PreReqs}} | ||
− | == Führt zu == | + | === Führt zu === |
{{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|LeadsTo}} | {{BASE_TechInfo|TECH_ARTILLERY|LeadsTo}} | ||
− | == KI-Präferenzen == | + | === KI-Präferenzen === |
{{BASE_TechInfo_Vorlieben|TECH_ARTILLERY}} | {{BASE_TechInfo_Vorlieben|TECH_ARTILLERY}} |
Aktuelle Version vom 23. November 2014, 21:14 Uhr
Dieser Artikel befasst sich mit der Technologie Artillerie in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Artillerie. |
Artillerie | ||
---|---|---|
Allgemein | ||
Epoche | Industriezeitalter | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 3350 | |
Normal | 5000 | |
Episch | 7500 | |
Marathon | 15000 | |
Eigenschaften | ||
Erfordert | Stahl, Physik, Militärwissenschaft und Drall | |
Führt zu |
| |
Einheiten | Panzerabwehrinfanterie, Artillerie, Flak, RPG-7 Infanterie |
„Die Artillerie verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.“
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Artillerie ist eine Technologie des Zeitalters Industriezeitalter, die vom Militärberater empfohlen wird. Basiskosten sind 5000 .
Strategie
Die Artillerie ermöglicht Ihnen den Bau kampfstarker Artillerie-Einheiten.
Civilopedia
Der Begriff "Artillerie" umfasst alle großkalibrigen Geschütze, für deren Bedienung mehrere Personen erforderlich sind. In Civilization IV konzentriert sich die Artillerie auf die Erfindung und Entwicklung schwerer Hinterladerwaffen, die anstelle von Kanonenkugeln Mantelgeschosse abfeuern. Die Produktion derartiger Waffen setzte in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts ein.
Es gibt mehrere Arten, Artilleriewaffen zu definieren. Typisch für ein Artilleriegeschütz ist seine flache Flugbahn. Es feuert also "direkt" auf ein Ziel, während das Geschoss einer "indirekten" Waffen eine steile Flugbahn beschreibt und auch auf Ziele hinter Mauern , Hügeln oder Bergen abgefeuert werden kann. Darüber hinaus gibt es stationäre Artilleriestellungen und mobile bzw. von Fahrzeugen geschleppte Artilleriegeschütze.
Moderne Artilleriegeschütze sind satellitengestützte Waffen, die auch kilometerweit entfernte Ziele mit tödlicher Präzision neutralisieren können. Moderne Artilleriegranaten enthalten Sprengstoff, Schrapnelle, Minen oder Giftgas. Der Hauptnachteil der Artillerie ist ihre Trägheit, da die schweren Waffen Panzern und mobilen Infanterieverbänden nur wenig entgegensetzen können.
Freischaltungen
Einheiten
- Panzerabwehrinfanterie
- Artillerie
- Flak
- RPG-7 Infanterie
Gebäude
Keine
Sonstiges
- (z.B. Wald Abholzen)
- ...
Spielmechanik
Erfordert
Stahl, Physik, Militärwissenschaft und Drall
Führt zu
- Raketentechnik (mit Luftfahrt)