Industrialisierung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Ändert in allen Nicht-Fantasy-Spielen das Stadtbild auf der Karte hin zur [[Stadt_(Civ2)#Ab Industrialisierung|industriellen Darstellung]] (fünfte Spalte in der Datei ''Cities.bmp'').
  
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Ändert das Aussehen der Bevölkerungspunkte in der Stadtübersicht hin zur industriellen Darstellung (dritte Spalte in der Datei ''People.bmp'').
  
Changes the types of land-based random Barbarians units produced.  
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Ändert die Typen der zufällig generierten [[Barbaren_(Civ2)#Rebellionen|landbasierten Barbareneinheiten]].  
  
Upon discovery the Industrialization advance oil appears as a supplied trade commodity in most cities.  
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Nach der Erforschung der Industrialisierung erscheint Öl in den meisten Städten als neue [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]].
  
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Außerdem wird in allen Städten die Wahrscheinlichkeit der Nachfrage nach den Handelswaren Wolle und Kohle verdoppelt, der Nachfrage nach Häute durch drei geteilt, des Angebots von Stoffen mit dem Faktor 3/2 multipliziert.
  
 
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== Ziviliopädie ==
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Industrialisierung bedeutet die Verwendung von Maschinen, um Produktivität dramatisch zu erhöhen. Die Herstellung von Gütern konzentrierte sich in Fabriken, wo die Kombination der Spezialisierung von Arbeit und Automatisierung die Arbeitskosten und schließlich auch die Endkosten der hergestellten Güter für den Verbraucher senkten. Die Industrialisierung revolutionierte den Lebensstandard, sowohl positiv wie auch negativ. Das schnelle Wachstum der Produktionsindustrien und die reduzierten Produktionskosten führte zum Wohlstand einiger der reichsten Familien in der Geschichte. Die Industrialisierung führte auch zur Schaffung einer Arbeiterklasse. Diese Arbeiter, die nur Ausbildung in ihrem gewählten Handwerk hatten, waren oft unterbezahlt und wurden gezwungen, abscheuliche Arbeitsbedingungen auszustehen.
  
 
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Aktuelle Version vom 4. Juli 2014, 19:06 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Technologie Industrialisierung, wie sie in Civ 2 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Industrialisierung.


Industrialisierung
Industrialisierung

Technologievoraussetzungen

Ermöglicht

Einheiten

Stadtausbauten

Wunder

Technologien

Besonderheiten

Ermöglicht bevölkerungsbasierte Stadtverschmutzung.

Ändert in allen Nicht-Fantasy-Spielen das Stadtbild auf der Karte hin zur industriellen Darstellung (fünfte Spalte in der Datei Cities.bmp).

Ändert das Aussehen der Bevölkerungspunkte in der Stadtübersicht hin zur industriellen Darstellung (dritte Spalte in der Datei People.bmp).

Ändert die Typen der zufällig generierten landbasierten Barbareneinheiten.

Nach der Erforschung der Industrialisierung erscheint Öl in den meisten Städten als neue Handelsware.

Außerdem wird in allen Städten die Wahrscheinlichkeit der Nachfrage nach den Handelswaren Wolle und Kohle verdoppelt, der Nachfrage nach Häute durch drei geteilt, des Angebots von Stoffen mit dem Faktor 3/2 multipliziert.


Ziviliopädie

Industrialisierung bedeutet die Verwendung von Maschinen, um Produktivität dramatisch zu erhöhen. Die Herstellung von Gütern konzentrierte sich in Fabriken, wo die Kombination der Spezialisierung von Arbeit und Automatisierung die Arbeitskosten und schließlich auch die Endkosten der hergestellten Güter für den Verbraucher senkten. Die Industrialisierung revolutionierte den Lebensstandard, sowohl positiv wie auch negativ. Das schnelle Wachstum der Produktionsindustrien und die reduzierten Produktionskosten führte zum Wohlstand einiger der reichsten Familien in der Geschichte. Die Industrialisierung führte auch zur Schaffung einer Arbeiterklasse. Diese Arbeiter, die nur Ausbildung in ihrem gewählten Handwerk hatten, waren oft unterbezahlt und wurden gezwungen, abscheuliche Arbeitsbedingungen auszustehen.