Tribok (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | ||
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Version vom 26. Juni 2007, 21:13 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Tribok in Civ IV. Für Triboke in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Trebuchet. |
Tribok | ||
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Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 54 | |
Normal | 80 | |
Langsam | 120 | |
Episch | 160 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Maschinenbau | |
Ressourcen | - | |
Eigenschaften | ||
kein Defensivbonus 25% Rückzugswahrscheinlichkeit verursacht Kollateralschaden +100% Stadtangriff Stadtverteidigungen bombadieren (-25% pro Runde) | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kanone | |
Modernisierung von | - |
AllgemeinDer Tribok ist eine Landeinheit des Mittelalters. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. Spezialeinheitkeine Strategische Hinweise
Änderungen durch ErweiterungenTriboke sind erst mit Warlords eingeführt worden. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |