Tempel (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Juni 2007, 22:23 Uhr


Civ4 button Buddhistischer Tempel.gif Tempel
Werte
Baukosten
Schnell 54 Civ4Produktion.png
Normal 80 Civ4Produktion.png
Langsam 120 Civ4Produktion.png
Episch 160 Civ4Produktion.png
Besonderheiten
Voraussetzungen Priestertum, Religion in der Stadt
Eigenschaften +1Kultur

+1Zufriedenheit
Kann einen Bürger zum Priester ausbilden

Bonus

Allgemein

Für jede der sieben Religionen in Civ4 existiert ein eigener Tempel mit identischen Auswirkungen.

Eigenschaften
  • +1 Kultur
  • +1 Zufriedenheit
  • Kann einen Bürger zum Priester ausbilden
  • Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen)
  • Eine Stadt kann erst dann einen Tempel errichten, wenn sie die entsprechende Religion besitzt
Benötigt
Ermöglicht


Strategische Hinweise

  • Ein Tempel kann genutzt werden um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen und damit weitere Gebiete zu erschließen und zusätzlich die Stadtverteidigung zu erhöhen
  • Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erhält man für jeden Tempel seiner Staatsreligion 1 Goldstück. Dies wird in der Stadt dargestellt, die den Tempel beinhaltet.
  • Dank der doppelten Baugeschwindigkeit stellen Tempel für spirituelle Herrscher das wichtigste Fundament der Zufriedenheit dar.
  • Für jede der sieben Religionen im Spiel gibt es einen eigenen Tempel. Wenn eine Stadt mehrere Religionen hat, so kann sie zu jeder Religion den entsprechenden Tempel bauen.

Änderungen durch Erweiterungen

Es gab keine Veränderungen durch Warlords.


Weblinks

Der Tempel in der deutschen Wikipedia