Artillerie (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der Bau von Artillerien lohnt sich dennoch, wenn der Gegner die Lufthohheit hat und somit das Bombardieren der feindlichen Städte aus der Luft nicht möglich ist. | + | Der Bau von '''Artillerien''' lohnt sich dennoch, wenn der Gegner die Lufthohheit hat und somit das Bombardieren der feindlichen Städte aus der Luft nicht möglich ist. |
− | Wenn man über kein Öl verfügt, ist die '''Artillerie''' sogar nahezu unersetzlich. Zusammen mit [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]] kann man trotz Ölmangels eine schlagkräftige Truppe aufstellen (und sich Öl besorgen) | + | Wenn man über kein [[Öl_(Civ4)|Öl]] verfügt, ist die '''Artillerie''' sogar nahezu unersetzlich. Zusammen mit [[Infanterie_(Civ4)|Infanterie]] kann man trotz Ölmangels eine schlagkräftige Truppe aufstellen (und sich [[Öl_(Civ4)|Öl]] besorgen). |
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== Änderungen durch Erweiterungen == | == Änderungen durch Erweiterungen == | ||
Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |
Version vom 23. Juli 2007, 08:27 Uhr
Dieser Artikel erläutert Artillerie in Civ IV. Für Artillerie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Artillerie. |
Artillerie | ||
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Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 18 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 101 | |
Normal | 150 | |
Langsam | 225 | |
Episch | 300 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Artillerie | |
Eigenschaften | ||
25% Stadtbombardierung +50% gegen Belagerungseinheiten 25% Rückzugswahrscheinlichkeit verursacht Kollateralschaden erhält keine Verteidigungsboni | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Kanone |
InhaltsverzeichnisAllgemeinDie Artillerie ist die stärkste Belagerungseinheit im Spiel. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. SpezialeinheitEs gibt keine Spezialeinheiten, die die Artillerie ersetzen.
Strategische HinweiseTrotz ihrer Stärke ist die Artillerie nicht so häufig auf den Schlachtfeldern von Civilization anzutreffen wie ihre Vorgänger, die Kanone oder das Katapult. Denn mit Panzern, Jagdflugzeugen und Bombern stehen etwa zeitgleich schnellere und stärkere Kollateralschaden-verursachende Einheiten zur Verfügung. Die Lufteinheiten übernehmen zu dieser Zeit auch die Aufgabe des Bombardierens von Städten von den Belagerungseinheiten. Außerdem ist die zum Bau benötigte Artillerie-Technologie für keine weitere Technologie zwingend erforderlich und wird deshalb oft übersprungen. Der Bau von Artillerien lohnt sich dennoch, wenn der Gegner die Lufthohheit hat und somit das Bombardieren der feindlichen Städte aus der Luft nicht möglich ist. Wenn man über kein Öl verfügt, ist die Artillerie sogar nahezu unersetzlich. Zusammen mit Infanterie kann man trotz Ölmangels eine schlagkräftige Truppe aufstellen (und sich Öl besorgen). Artillerien sind wie andere Belagerungseinheiten ab Warlords 2.08 immun gegen Kollateralschaden und daher ideal in großen Stapeln aufgehoben. Änderungen durch ErweiterungenBelagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |