Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern | So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern | ||
− | Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen.... | + | Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen.... |
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Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus. | Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus. |
Version vom 25. September 2007, 19:08 Uhr
Gott
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Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann. |
Kaiser
Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras - von chillgeburt
So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen....
Datei:Icon eroberung.png Elizabeths Kaiserversuch - von Polly
Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus.
Darstellung A
König
Vorherrschaft Ekatarina Velikaja - Ismael
- Eine Geschichte, die sehr russisch beginnt und sehr römisch endet - der Aufstieg einer russischen Provinzfürstin zur Begründerin eines neuen römischen Weltreiches. Mit detaillierten Beschreibungen, stimmungsvollen Dialogen und zahlreichen farbigen Abbildungen
König Georgebello I. - Commander Bello
- Wieder entsteht ein neuer Stamm, diesmal die Bellomerikaner, auf einer fraktalen, ultragigantischen Karte (55*35/18 Nationen) mit niedrigem Seelevel. Die Schwierigkeitsstufe ist abermals König, die Welt wird durch den Caesium-Mod 1.61/1.29c bestimmt.
- Alle Siegbedingungen sind aktiviert. Das gewählte Oberhaupt ist George Washington, daher sind die Bellomerikaner organisiert (-50% Unterhalt für Staatsformen und doppelte Produktion für Leuchttürme und Gerichte) und finanziell (+1 Kommerz für jedes Feld, welches schon 2 Kommerz hat) orientiert.
Darstellung B
König
Vorherrschaft Ekatarina Velikaja - Ismael
Eine Geschichte, die sehr russisch beginnt und sehr römisch endet - der Aufstieg einer russischen Provinzfürstin zur Begründerin eines neuen römischen Weltreiches. Mit detaillierten Beschreibungen, stimmungsvollen Dialogen und zahlreichen farbigen Abbildungen
König Georgebello I. - Commander Bello
Wieder entsteht ein neuer Stamm, diesmal die Bellomerikaner, auf einer fraktalen, ultragigantischen Karte (55*35/18 Nationen) mit niedrigem Seelevel. Die Schwierigkeitsstufe ist abermals König, die Welt wird durch den Caesium-Mod 1.61/1.29c bestimmt. Alle Siegbedingungen sind aktiviert. Das gewählte Oberhaupt ist George Washington, daher sind die Bellomerikaner organisiert (-50% Unterhalt für Staatsformen und doppelte Produktion für Leuchttürme und Gerichte) und finanziell (+1 Kommerz für jedes Feld, welches schon 2 Kommerz hat) orientiert.
Legende
Art:
Vanilla Warlords Beyond the Sword Modifikation Caesium Mod Mehrspielermodus
Status:
Abgebrochen Andauernd Diplomatiesieg Diplomatiesieg Eroberung Eroberung/Vorherrschaft Kultursieg Kultursieg Niederlage Weltraumsieg Zeitsieg