Zufriedenheit (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Je größer eine Stadt wird, desto unzufriedener ([[bild:Civ4Unzufriedenheit.png]]) werden die Bürger – die Einwohnerzahl ist der wichtigste und normalerweise der einzige Grund für Unzufriedenheit: ansonsten wären nur noch Kriegsmüdigkeit oder das fehlen jeglicher Garnison zu nennen. Es gibt aber auch zahlreiche Einflüsse, die die Bürger zufrieden ([[bild:Civ4Zufriedenheit.png]]) stimmen: Religion(en), Gebäude, Luxusgüter...
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Städte in Civilisation IV beherbergen die Bürger eurer Nation. Hier Produzieren sie für euch Gebäude und Einheiten, zahlen ihre Steuern oder bewirtschaften das umliegende Land. Je mehr Nahrung eine Stadt anhäuft, desto mehr Bürger können in ihr leben, wodurch mehr Menschen geboren werden. Eure Bürger möchten dabei nicht nur vor feindlichen Soldaten beschützt werden, sondern auch von euch Zufrieden gestellt werden. Eine unglückliche Bevölkerung wird die Arbeit niederlegen und streiken, während eine glückliche Bevölkerung euch zu ehren Feste abhalten wird, was wiederum eure Staatskasse erleichtert.  
  
Unzufriedene Bürger sind nutzlose Esser, die die Arbeit verweigern. Im günstigsten Fall stören sie nicht weiter, die effektive Einwohnerzahl einer Stadt ist sozusagen durch die Zufriedenheit festgelegt – aber die von den unzufriedenen Massen verzehrte Nahrung kann bei der Produktion von Sieldern und Bautrupps durchaus fehlen, und auch in Bezug auf Spezialisten ist man weniger flexibel.
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Die Zufriedenheit ist einer der Indikatoren für die Produktivität einer Stadt. Zufriedenen Bürgen zahlen ihre Steuern, erledigen ihre Arbeit und zetteln keinen Aufstand an. Wie viele zufriedene Bürger in einer Stad leben, kann man an den lachenden Gesichter, die durch das [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]]-Symbol dargestellt werden erkennen.
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Werden besonders viele Bürger glücklich gemacht, Feiern sie euch zu ehren in der Stadt ein Fest. Dadurch entfallen die Unterhaltskosten, so lange das Fest andauert.
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Unzufriedenen Bürger streiken und verweigern die Arbeit. Sie verschwenden die Produzierte Nahrung und brennen durch Aufstände gelegentlich Gebäude in der Stadt nieder, bis ihre Bedürfnisse erfüllt werden. Sie werden durch das [[Bild:Civ4Unzufriedenheit.png]] dargestellt. Folgende Aspekte bewirken die Unzufriedenheit:
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*Verlustreiche Kriege
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*Überbevölkerung
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*Nicht anerkennen von globalen Wahlergebnissen
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*Atombombenstationierung und -einsätze
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=Bürger glücklich machen=
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Um eure Einwohner glücklich zu machen, bietet das Spiel mehrere Möglichkeiten, welche mehr oder weniger schwer zu erreichen sind und alle ihre Vor- und Nachteile haben.
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Stadtausbauten die euren Einwohner Unterhaltung, Religion oder Luxus bieten sind:
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*Tempel, Kirchen und Kultobjekte
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*Märkte, Schmieden und andere Konsumgebäude
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==Ressourcen==
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Durch das anschließen von [[Ressourcen_(Civ4)|Luxusressourcen]] durch Eroberung oder Handel steigt der Wohlstand und die Lebensqualität der Bürger. Manche Ressourcen müssen mit bestimmten Stadtausbauten kombiniert werden, andere Produzieren durch diese ein zusätzliches [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]].
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Wird eine [[Religion_(Civ4)|Religion]] in der Stadt verbreitet, welche die Staatsreligion ist, erzeugt dies ein weiteres glückliches Gesicht. In Kombination mit der [[Staatsformen_Religion_(Civ4)#Religionsfreiheit|Religionsfreiheit]] erzeugt jede in der Stadt verbreitet Religion ein [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]].
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==Militär==
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Eine Stadt, die unter militärischem Schutz steht erhalten zusätzlichen Zufriedenheitspunkt. Wird als Regierungsform [[Staatsformen_Regierung_(Civ4)#Erbrecht|Erbrecht]] gewählt, erzeugt sogar jede in der Stadt stationierte Einheit ein weiteres [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png]].
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==Gesellschaftsformen==
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Bestimmte Regierungs-, Freiheits- oder Rechtsformen ermöglichen entweder direkt zufriedene Gesichter oder bestimmte Gebäude produzieren bei der ein oder anderen Regierungsform Zufriedenheit. So werden z.B. bei der Regierungsform [[Staatsformen_Regierung_(Civ4)#Polizeistaat|Polizeistaat]] durch die Kasernen [[bild:Civ4Zufriedenheit.png]] produziert.
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==Welt- und Nationalwunder==
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Wie bei den Stadtausbauten, erzeugen manche Welt- und Nationalwunder glückliche Gesichter.
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==Umwelt==
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[[Geländearten_(Civ4)#Wald|Wälder]] und [[Geländearten_(Civ4)#Dschngel|Dschungel]] produzieren mit der Gesellschaftsform [[Staatsformen_Ökonomie_(Civ4)#Umweltschutz|Umweltschutz]] oder durch die Geländefeldmodernisierung [[Modernisierungen_(Civ4)#Aufforstungsgebiet|Aufforstungsgebiet]] ebenfalls glückliche Gesichter.

Version vom 8. Juli 2008, 15:31 Uhr

Städte in Civilisation IV beherbergen die Bürger eurer Nation. Hier Produzieren sie für euch Gebäude und Einheiten, zahlen ihre Steuern oder bewirtschaften das umliegende Land. Je mehr Nahrung eine Stadt anhäuft, desto mehr Bürger können in ihr leben, wodurch mehr Menschen geboren werden. Eure Bürger möchten dabei nicht nur vor feindlichen Soldaten beschützt werden, sondern auch von euch Zufrieden gestellt werden. Eine unglückliche Bevölkerung wird die Arbeit niederlegen und streiken, während eine glückliche Bevölkerung euch zu ehren Feste abhalten wird, was wiederum eure Staatskasse erleichtert.

Zufriedenheit

Die Zufriedenheit ist einer der Indikatoren für die Produktivität einer Stadt. Zufriedenen Bürgen zahlen ihre Steuern, erledigen ihre Arbeit und zetteln keinen Aufstand an. Wie viele zufriedene Bürger in einer Stad leben, kann man an den lachenden Gesichter, die durch das Civ4Zufriedenheit.png-Symbol dargestellt werden erkennen. Werden besonders viele Bürger glücklich gemacht, Feiern sie euch zu ehren in der Stadt ein Fest. Dadurch entfallen die Unterhaltskosten, so lange das Fest andauert.

Unzufriedenheit

Unzufriedenen Bürger streiken und verweigern die Arbeit. Sie verschwenden die Produzierte Nahrung und brennen durch Aufstände gelegentlich Gebäude in der Stadt nieder, bis ihre Bedürfnisse erfüllt werden. Sie werden durch das Civ4Unzufriedenheit.png dargestellt. Folgende Aspekte bewirken die Unzufriedenheit:

  • Verlustreiche Kriege
  • Überbevölkerung
  • Sabotage
  • Nicht anerkennen von globalen Wahlergebnissen
  • Atombombenstationierung und -einsätze
  • Fallout
  • Sklaverei
  • Zufällige Ereignisse

Bürger glücklich machen

Um eure Einwohner glücklich zu machen, bietet das Spiel mehrere Möglichkeiten, welche mehr oder weniger schwer zu erreichen sind und alle ihre Vor- und Nachteile haben.

Stadtausbauten

Stadtausbauten die euren Einwohner Unterhaltung, Religion oder Luxus bieten sind:

  • Tempel, Kirchen und Kultobjekte
  • Märkte, Schmieden und andere Konsumgebäude
  • Kultur-, Unterhaltungs- und Freizeitgebäude

Ressourcen

Durch das anschließen von Luxusressourcen durch Eroberung oder Handel steigt der Wohlstand und die Lebensqualität der Bürger. Manche Ressourcen müssen mit bestimmten Stadtausbauten kombiniert werden, andere Produzieren durch diese ein zusätzliches Civ4Zufriedenheit.png.

Religion

Wird eine Religion in der Stadt verbreitet, welche die Staatsreligion ist, erzeugt dies ein weiteres glückliches Gesicht. In Kombination mit der Religionsfreiheit erzeugt jede in der Stadt verbreitet Religion ein Civ4Zufriedenheit.png.

Militär

Eine Stadt, die unter militärischem Schutz steht erhalten zusätzlichen Zufriedenheitspunkt. Wird als Regierungsform Erbrecht gewählt, erzeugt sogar jede in der Stadt stationierte Einheit ein weiteres Civ4Zufriedenheit.png.

Gesellschaftsformen

Bestimmte Regierungs-, Freiheits- oder Rechtsformen ermöglichen entweder direkt zufriedene Gesichter oder bestimmte Gebäude produzieren bei der ein oder anderen Regierungsform Zufriedenheit. So werden z.B. bei der Regierungsform Polizeistaat durch die Kasernen Civ4Zufriedenheit.png produziert.

Welt- und Nationalwunder

Wie bei den Stadtausbauten, erzeugen manche Welt- und Nationalwunder glückliche Gesichter.

Umwelt

Wälder und Dschungel produzieren mit der Gesellschaftsform Umweltschutz oder durch die Geländefeldmodernisierung Aufforstungsgebiet ebenfalls glückliche Gesichter.