Bomber: Unterschied zwischen den Versionen
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Bomber gibt es schon seit Civ 1 in den Spielen der Civilization-Reihe. In den beiden ersten Teilen waren sie allerdings "normale" Einheiten, die sich einfach über alle Terrains fortbewegen und nur von bestimmten anderen Einheiten angegriffen werden konnten. Sonst besaßen sie alle anderen Attribute normaler Einheiten, erzeugten sogar selbst eine Kontrollzone. <br/> | Bomber gibt es schon seit Civ 1 in den Spielen der Civilization-Reihe. In den beiden ersten Teilen waren sie allerdings "normale" Einheiten, die sich einfach über alle Terrains fortbewegen und nur von bestimmten anderen Einheiten angegriffen werden konnten. Sonst besaßen sie alle anderen Attribute normaler Einheiten, erzeugten sogar selbst eine Kontrollzone. <br/> | ||
Seit ''Civilization III'' gehören sie zu einer eigenen Einheitenklasse, die keine normale Bewegung über die Karte mehr vollführt, sondern vielmehr immobil ist und mittels bestimmten Aktionen, wie ''Bombenangriff'' oder ''Basisverlagerung'' agiert. | Seit ''Civilization III'' gehören sie zu einer eigenen Einheitenklasse, die keine normale Bewegung über die Karte mehr vollführt, sondern vielmehr immobil ist und mittels bestimmten Aktionen, wie ''Bombenangriff'' oder ''Basisverlagerung'' agiert. | ||
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Version vom 10. Juni 2006, 14:02 Uhr
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit demselben Wort bezeichneter Begriffe. |
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Civ-Historie
Bomber gibt es schon seit Civ 1 in den Spielen der Civilization-Reihe. In den beiden ersten Teilen waren sie allerdings "normale" Einheiten, die sich einfach über alle Terrains fortbewegen und nur von bestimmten anderen Einheiten angegriffen werden konnten. Sonst besaßen sie alle anderen Attribute normaler Einheiten, erzeugten sogar selbst eine Kontrollzone.
Seit Civilization III gehören sie zu einer eigenen Einheitenklasse, die keine normale Bewegung über die Karte mehr vollführt, sondern vielmehr immobil ist und mittels bestimmten Aktionen, wie Bombenangriff oder Basisverlagerung agiert.