Schattenmana (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Civ4FFH_Schattenmana.png]] '''Schattenmana''' ist eine mächtige Ressource der dunklen Völker.
 
[[Bild:Civ4FFH_Schattenmana.png]] '''Schattenmana''' ist eine mächtige Ressource der dunklen Völker.
  
Neben der Verwandlung der Manabrunnen ist das Todesmana im [[Geschändetes Grab(Civ4 FFH)|geschändeten Grab Barbatos']] zu finden. Um es dort aber zu nutzen, muss jedoch der grausige Herr dieser Gruft zuerst bezwungen werden. Ebenso liefert der [[Turm der Nekromantie (Civ4 FFH)|Turm der Nekromantie]] Todesmana.
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Nur die [[Sheaïm_(Civ4 FFH)|Sheaïm]] beginnen auf Grund ihrer diabolischen, selbstzerstörerischen Nähe zum Tode mit Todesmana als Palastressource.
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Neben der Verwandlung der Manabrunnen wird das Todesmana durch das Religionswunder [[Nacht der Nächte(Civ4 FFH)|Nacht der Nächte (Rat des Esus)]] zu geliefert.  
  
  
Nur die [[Sheaïm_(Civ4 FFH)|Sheaïm]] beginnen auf Grund ihrer diabolischen, selbstzerstörerischen Nähe zum Tode mit Todesmana als Palastressource.
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Der Zugang zu Schattenmana ist Voraussetzung für den Bau des [[Turm der Nekromanten (Civ4 FFH)|Turm der Nekromanten]].
  
 
== Auswirkungen ==
 
== Auswirkungen ==

Version vom 17. September 2008, 06:15 Uhr


Allgemeines

Civ4FFH Schattenmana.png Schattenmana ist eine mächtige Ressource der dunklen Völker.

Nur die Sheaïm beginnen auf Grund ihrer diabolischen, selbstzerstörerischen Nähe zum Tode mit Todesmana als Palastressource.


Neben der Verwandlung der Manabrunnen wird das Todesmana durch das Religionswunder Nacht der Nächte (Rat des Esus) zu geliefert.


Der Zugang zu Schattenmana ist Voraussetzung für den Bau des Turm der Nekromanten.

Auswirkungen

Todesmana verursacht bei allen Völkern mit guter Gesinnung Abscheu und bestraft die Nutzer des Todesmanas mit einem diplomatischen Malus. Gute Völker werden es dementsprechend auch meiden.


Ist der Hohe Rat aktiv, so kann im Rat die Ächtung von Schattenmana beschlossen werden.


Es ist die Voraussetzung für die Erschaffung von Nebelgeister und für die Einheitenbeförderungen Verschwimmen und Schattenwandern. Nebelgeister verbreiten als Untote Furcht und Schrecken, so dass Einheiten in Panik vor ihnen weglaufen können. Die Beförderung Verschwimmen senkt die Erstschlagswahrscheinlichkeit des Angreifers.


Verschiedene Einheiten besitzen eine Neigung für Schattenmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Schattenmanabrunnen. Folgende Einheiten sind davon betroffen:

- Nebelgeist (Beschwörung Schatten III)

- Schattenreiter (nationale Einheit der Religion Rat des Esus])

- Djinn (Beschwörung Metamagie III)