Katapult (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. | ||
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Version vom 26. Juni 2007, 21:14 Uhr
Dieser Artikel erläutert Katapulte in Civ IV. Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult. |
Katapult | ||
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Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 5 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 27 | |
Normal | 40 | |
Langsam | 60 | |
Episch | 80 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Bauwesen | |
Ressourcen | - | |
Eigenschaften | ||
Kein Defensivbonus, +25% Rückzugswahrscheinlichkeit, Kollateralschaden, Stadtverteidigungen bombadieren (-15% pro Runde) | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Kanone | |
Modernisierung von | - |
AllgemeinDas Katapult ist eine Landeinheit der Antike. Das Katapult benötigt die Technologie Bauwesen. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden.
SpezialeinheitDas Katapult wird ersetzt durch
Strategische Hinweise
Änderungen durch ErweiterungenBelagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |