Orakel (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 3. September 2013, 01:44 Uhr

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Dieser Artikel erläutert das Orakel in Civ 1.
Für Orakel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Orakel.


Orakel
Orakel
Baukosten 300 Produktionsschild
Unterhaltskosten 0 Dollar
Voraussetzungen Mystik
Auswirkungen Verdoppelt die Wirkung der Tempel in den Städten.
Veraltet durch Religion


Das Orakel ist eines der klassischen Weltwunder und stellt in Civilization I Bürger in den eigenen Städten zufrieden.


Voraussetzungen und Kosten

Um es errichten zu können, muss man die Technologie Mystik erforscht haben.
Die Baukosten betragen 300 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Auswirkungen und Nutzen

Das Orakel verdoppelt die Wirkung der Tempel in den eigenen Städten, d.h. Tempel machen nun pro Stadt zwei weitere unzufriedene Bürger zufrieden (+ 2 Civ1Content.png).


Spezielle Taktiken

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Civilopedia

In der alten griechischen Religion waren es Priester und Priesterinnen die dem Orakel ihre Stimme zu leihen schienen, und die Antwort Gottes auf Fragen übermittelten. Das Orakel deutete Träume und Handlungen von in Trance versetzten Personen sowie physische Zeichen, die bei der Eingeweideschau von Opfertieren gefunden wurden. Das berühmteste Orakel war der Schrein des Apollo in Delphi am Parnaß. Über Jahrhunderte wurde es in öffentlichen und privaten Angelegenheiten von Griechen, Römern und anderen zu Rate gezogen. Eine Pythia genannte Priesterin weissagte gegen ein Entgeld die Zukunft. Die Orakel wurden ob ihrer Doppeldeutigkeit berühmt-berüchtigt.


Änderungen durch die Erweiterungen

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