Große Kirche (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
K |
|||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
[[Kategorie:Civ1]] | [[Kategorie:Civ1]] | ||
{{Begriffskl | {{Begriffskl | ||
− | | text = Dieser Artikel erläutert die Große Kirche in Civ 1. <br/>Für ähnliche Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[ | + | | text = Dieser Artikel erläutert die Große Kirche in Civ 1. <br/>Für ähnliche Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Große Kirche]]. |
}} | }} | ||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
== Voraussetzungen und Kosten == | == Voraussetzungen und Kosten == | ||
− | Um sie errichten zu können, muss man die Technologie [[Religion_(Civ1)|Religion]] erforscht haben. Die Baukosten betragen 160 Produktionsschilde [[ | + | Um sie errichten zu können, muss man die Technologie [[Religion_(Civ1)|Religion]] erforscht haben. Die Baukosten betragen 160 Produktionsschilde [[Datei:Civ1Schild.png]]. |
== Auswirkungen und Nutzen == | == Auswirkungen und Nutzen == | ||
− | * Große Kirchen stellen vier | + | * Große Kirchen stellen vier Bürger zufrieden (+4 [[Bild:Civ1Content.png]]). Dieser Effekt kann bis zur Erforschung des [[Kommunismus_(Civ1)|Kommunismus]] durch den Besitz des Weltwunders [[Kapelle des Michelangelo_(Civ1)|Kapelle des Michelangelo]] um 50% auf +6 [[Datei:Civ1Content.png]] verstärkt werden. |
− | * Sie kosten drei [[ | + | * Sie kosten drei [[Datei:Civ1Gold.png]] (Dollar) pro Runde Unterhalt. |
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
? | ? | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Civilopedia == | ||
+ | In der Zeit der Völkerwanderung und des frühen Mittelalters, die auf den Untergang des | ||
+ | Römischen Reichs folgte, hatte die christliche Kirche großen Einfluss auf die Wiederbelebung der | ||
+ | Zivilisation. Andere große Religionen bauten ihren Einfluss ebenfalls aus. In den größten | ||
+ | europäischen Städten wurden in Anerkennung der Bedeutung der Religion ''Große Kirchen'' | ||
+ | errichtet, die Mittelpunkt religiöser Studien und Gebete waren und in denen Bischöfe ihres | ||
+ | Amtes walteten. Nach ihrer Fertigstellung wurden die Großen Kirchen gesellschaftliches, | ||
+ | kulturelles und religiöses Zentrum. Auch waren sie Quelle von Stolz, Stabilität | ||
+ | und Tradition. | ||
Version vom 30. August 2013, 01:59 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Große Kirche in Civ 1. |
Große Kirche | |
---|---|
Baukosten | 160 |
Unterhaltskosten | 3 |
Voraussetzungen | Religion |
Auswirkungen | Macht vier Unzufriedene zufrieden (+ 4 ). |
Veraltet durch | - |
Große Kirchen zählen zu den Gebäuden in Civilization I, mit denen es möglich ist, die Zufriedenheit der eigenen Bevölkerung zu verbessern. Andere Gebäude, die ähnliche Effekte aufweisen, sind beispielsweise der Tempel, das Kolosseum oder die Wunder Orakel und J.-S.-Bach-Kirche.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Religion erforscht haben. Die Baukosten betragen 160 Produktionsschilde .
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken?
CivilopediaIn der Zeit der Völkerwanderung und des frühen Mittelalters, die auf den Untergang des Römischen Reichs folgte, hatte die christliche Kirche großen Einfluss auf die Wiederbelebung der Zivilisation. Andere große Religionen bauten ihren Einfluss ebenfalls aus. In den größten europäischen Städten wurden in Anerkennung der Bedeutung der Religion Große Kirchen errichtet, die Mittelpunkt religiöser Studien und Gebete waren und in denen Bischöfe ihres Amtes walteten. Nach ihrer Fertigstellung wurden die Großen Kirchen gesellschaftliches, kulturelles und religiöses Zentrum. Auch waren sie Quelle von Stolz, Stabilität und Tradition.
Änderungen durch die Erweiterungen? |