Spezialisten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Spezialisten sind Stadteinwohner, die beauftragt wurden, in [[:Kategorie:Spezialistengebäude (Civ5)|Spezialistengebäude]] zu arbeiten. Wie jeder andere Einwohner auch, verbrauchen sie 2 [[Bild:5nahr.png]] Nahrung und reduzieren die Zufriedenheit der Zivilisation um 1 [[Bild:5zufrieden.png]]. Sie bearbeiten keine Geländefelder, wodurch mögliche Erträge für [[Bild:5nahr.png]] Nahrung, [[Bild:5gold.png]] Gold oder [[Bild:5prod.png]] Produktion nicht genutzt werden. Wenn es allerdings mehr Bewohner als Felder gibt, fällt dieser Nachteil weg. Außerdem produzieren alle Spezialisten [[Bild:5gpp.png]] für Große Persönlichkeiten. | Spezialisten sind Stadteinwohner, die beauftragt wurden, in [[:Kategorie:Spezialistengebäude (Civ5)|Spezialistengebäude]] zu arbeiten. Wie jeder andere Einwohner auch, verbrauchen sie 2 [[Bild:5nahr.png]] Nahrung und reduzieren die Zufriedenheit der Zivilisation um 1 [[Bild:5zufrieden.png]]. Sie bearbeiten keine Geländefelder, wodurch mögliche Erträge für [[Bild:5nahr.png]] Nahrung, [[Bild:5gold.png]] Gold oder [[Bild:5prod.png]] Produktion nicht genutzt werden. Wenn es allerdings mehr Bewohner als Felder gibt, fällt dieser Nachteil weg. Außerdem produzieren alle Spezialisten [[Bild:5gpp.png]] für Große Persönlichkeiten. | ||
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Version vom 13. September 2012, 19:18 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Spezialisten in Civilization V. Für Spezialisten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Spezialisten. |
Inhaltsverzeichnis
Typen von Spezialisten
Spezialisten sind Stadteinwohner, die beauftragt wurden, in Spezialistengebäude zu arbeiten. Wie jeder andere Einwohner auch, verbrauchen sie 2 Nahrung und reduzieren die Zufriedenheit der Zivilisation um 1 . Sie bearbeiten keine Geländefelder, wodurch mögliche Erträge für Nahrung, Gold oder Produktion nicht genutzt werden. Wenn es allerdings mehr Bewohner als Felder gibt, fällt dieser Nachteil weg. Außerdem produzieren alle Spezialisten für Große Persönlichkeiten.
Es gibt vier Typen von Spezialisten und den untätigen Bürger:
Künstler
Händler
Wissenschaftler
Ingenieur
Untätiger Bürger
Ein Stadteinwohner der keinem Gebäude und auch keinem Geländefeld zugeordnet wurde.
Sozialpolitiken
Durch bestimmte Sozialpolitiken kann die Effizenz der Spezialisten gesteigert werden:
- Rationalismus
- Säkularismus: +2 durch jeden Spezialisten.
- Freiheit: +25% in allen Städten. [Kann Große Künstler mit kaufen. Kann nicht gleichzeitig mit Autokratie oder Ordnung aktiviert sein.]
- Zivilgesellschaft: -50% -Verbrauch von Spezialisten.
- Demokratie [benötigt Zivilgesellschaft]: Halbe Unzufriedenheit durch Spezialisten.