Flughafen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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text = Dieser Artikel erläutert Flughäfen in Civ 3. <br/>Für gleichlautende Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flughafen]] | text = Dieser Artikel erläutert Flughäfen in Civ 3. <br/>Für gleichlautende Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Flughafen]] |
Version vom 18. Oktober 2008, 11:29 Uhr
Dieser Artikel erläutert Flughäfen in Civ 3. |
Flughafen | |
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Baukosten | 160 |
Unterhaltskosten | 2 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Luftfahrt |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Erlaubt den Einheitentransport zwischen anderen Flughäfen, neue Lufteinheiten erhalten Veteranenstatus, ermöglicht die Modernisierung von Lufteinheiten, Lufteinheiten werden in einer Runde geheilt, erzeugt + 1 . |
Mit Hilfe von Flughäfen können in Civilization III, ebenso wie mit einem Hafen Handelsrouten geschlossen werden.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm einen Flughafen errichten zu können, muss man die industrielle Technologie Luftfahrt erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
erforscht wird.
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenFlughäfen sind ein beliebtes Mittel, um schnell beliebig viele Truppen von einem Kontinent auf einen anderen zu verlegen. Insbesondere bei Invasionen wird daher versucht, in einer eingenommenen Stadt schnellstmöglich einen Flughafen zu "rushen", damit in den folgenden Runden keine Truppen mehr mühsam verschifft werden müssen, sondern bequem eingeflogen werden können.
Änderungen durch die ErweiterungenFlughäfen wurden durch keine Erweiterung Veränderungen unterzogen. |