Kampfflugzeug (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Kampfflugzeuge müssen bei ihrem Letzten Zug in einer Stadt, ein einem Luftwaffenstützpunkt oder Fl. Träger landen. Ansonsten stürzen sie ab. | * Die Kampfflugzeuge müssen bei ihrem Letzten Zug in einer Stadt, ein einem Luftwaffenstützpunkt oder Fl. Träger landen. Ansonsten stürzen sie ab. | ||
* Kampfflugzeuge schießen die Gegner der Stadt einzeln ab, d.h. nach Angriff endet ihr Zug nicht. | * Kampfflugzeuge schießen die Gegner der Stadt einzeln ab, d.h. nach Angriff endet ihr Zug nicht. | ||
| − | * Kampfflugzeuge können Lufteinheiten angreifen. ([[Bomber_(Civ2)|Bomber | + | * Kampfflugzeuge können Lufteinheiten angreifen. ([[Bomber_(Civ2)|Bomber]],[[Stealth-Bomber_(Civ2)|Stealth-Bomber]]) |
== Strategien == | == Strategien == | ||
Version vom 7. Dezember 2006, 14:13 Uhr
| Kampfflugzeug | |
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| (Lufteinheit) | |
| Allgemeines | |
| Baukosten | 60 |
| Voraussetzung | Flug |
| Veraltet durch | Hinterhältigkeit |
| Besonderheiten | Sieht zwei Felder weit, kann Lufteinheiten angreifen |
| Leonardo | - |
| Gefechtswerte | |
| Angriffsstärke | 4 |
| Abwehrstärke | 3 |
| Geschwindigkeit | 10.1 |
| Trefferpunkte | 20 |
| Feuerkraft | 2 |
Allgemeines
Strategien(kommt evtl. noch) |