Spion (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* löst sich nicht nach Eröffnung einer [[Botschaft_(Civ2)|Botschaft]] oder dem Ausspähen einer Stadt auf, sondern verbraucht dabei nur 1/3 Bewegungspunkte  | * löst sich nicht nach Eröffnung einer [[Botschaft_(Civ2)|Botschaft]] oder dem Ausspähen einer Stadt auf, sondern verbraucht dabei nur 1/3 Bewegungspunkte  | ||
* niedrigere Bestechungskosten bei [[Stadt_(Civ2)|Städten]]  | * niedrigere Bestechungskosten bei [[Stadt_(Civ2)|Städten]]  | ||
Version vom 31. Dezember 2014, 04:20 Uhr
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 Dieser Artikel erläutert den Spion in Civ 2. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Spion.  | 
| Spion | |
|---|---|
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|  (Landeinheiten) (Diplomatische Einheiten)  | |
| Allgemeines | |
| Baukosten |  30  | 
| Voraussetzung | Spionage | 
| Veraltet durch | nie | 
| Besonderheiten |  Ignoriert ZOC Sieht zwei Felder weit  | 
| Leonardo | - | 
| Gefechtswerte | |
| Angriffsstärke | 0 | 
| Abwehrstärke | 0 | 
| Geschwindigkeit | 3 | 
| Trefferpunkte | 1 (10) | 
| Feuerkraft | 1 | 
AllgemeinesDer Spion ist eine fortgeschrittene diplomatische Einheit. Er ist schneller und besser als sein Vorgänger, der Diplomat. Folgende Sachen kann der Spion besser als der Diplomat: 
 
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