Tempel (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
Geb_Wirkung = Stellt einen Bürger zufrieden,<br/>ab Mystik zwei Bürger. | Geb_Wirkung = Stellt einen Bürger zufrieden,<br/>ab Mystik zwei Bürger. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | <div style="border:1px solid #a8a8a8; background-color:#f6f6f6;"><div style="margin: 1em">[[Bild:Wiki_Begriffsklärung.png]] Dieser Artikel erläutert Tempel in Civ 3. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Tempel]].</div></div> | ||
+ | |||
Durch Tempel können bei Civilization I unzufriedene Bürger zufrieden gestellt werden. | Durch Tempel können bei Civilization I unzufriedene Bürger zufrieden gestellt werden. | ||
+ | |||
== Voraussetzungen / Kosten == | == Voraussetzungen / Kosten == |
Version vom 27. April 2006, 00:23 Uhr
Tempel | |
---|---|
Baukosten | 40 |
Unterhaltskosten | 1 |
Voraussetzungen | Zermonielles Begräbnis |
Auswirkungen | Stellt einen Bürger zufrieden, ab Mystik zwei Bürger. |
Veraltet durch | {{{Geb_Veralt}}} |
Dieser Artikel erläutert Tempel in Civ 3. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Tempel.
Durch Tempel können bei Civilization I unzufriedene Bürger zufrieden gestellt werden.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen / Kosten
Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Zeremonielles Begräbnis erforscht haben, die Die Baukosten betragen 40 Produktionsschilde.
Auswirkungen / Nutzen
- Tempel machen einen unzufriedenen Bürger zufrieden.
Dieser Effekt steigert sich nach Erforschung der Mystik auf zwei Bürger und kann durch den Bau des Weltwunders Orakel nochmals verdoppelt werden. - Tempel schützen die Stadt vor der Naturkatastrophe Vulkanausbruch.
- Sie kosten ein Dollar pro Runde Unterhalt.
Spezielle Taktiken
?
�nderungen durch die Erweiterungen
?
Civ-Historie
Tempel gibt es auch in allen weiteren erschienenen Nachfolgern, siehe dazu Tempel.