Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Pangäa - normale Geschwindikeit - natürliche Küste - keine Stammesdörfer - kein Zeitsieg | + | :Pangäa - normale Geschwindikeit - natürliche Küste - keine Stammesdörfer - kein Zeitsieg |
− | Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer. | + | :Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer. |
===[[Bild:Icon_civ4.png]] [[Bild:Icon_tot.png|Weltraumrennen verloren]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=32687 Mein Schaaaatzzz] <font size="2"> - von Numed</font size>=== | ===[[Bild:Icon_civ4.png]] [[Bild:Icon_tot.png|Weltraumrennen verloren]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=32687 Mein Schaaaatzzz] <font size="2"> - von Numed</font size>=== | ||
− | EARTH 18 CIV map | + | :EARTH 18 CIV map |
− | Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann. | + | :Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann. |
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== Kaiser == | == Kaiser == | ||
===[[Bild:Icon_warlords.png]] [[Bild:Icon_tot.png|Weltraumrennen verloren]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=35407 Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras] <font size="2"> - von chillgeburt</font size>=== | ===[[Bild:Icon_warlords.png]] [[Bild:Icon_tot.png|Weltraumrennen verloren]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=35407 Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras] <font size="2"> - von chillgeburt</font size>=== | ||
− | So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern | + | :So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern |
− | Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen.... | + | :Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen.... |
===[[Bild:Icon_civ4.png]] [[Bild:Icon_eroberung.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=29510 Elizabeths Kaiserversuch] <font size="2"> - von Polly</font size>=== | ===[[Bild:Icon_civ4.png]] [[Bild:Icon_eroberung.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=29510 Elizabeths Kaiserversuch] <font size="2"> - von Polly</font size>=== | ||
− | Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus. | + | :Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus. |
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+ | Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer. | ||
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+ | So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern | ||
+ | Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen.... | ||
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+ | ===[[Bild:Icon_civ4.png]] [[Bild:Icon_eroberung.png]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=29510 Elizabeths Kaiserversuch] <font size="2"> - von Polly</font size>=== | ||
+ | Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus. | ||
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== König == | == König == |
Version vom 25. September 2007, 19:31 Uhr
Darstellung A
Gott
??? Wie schwer ist Gottheit wirklich? ;) - von AdmiralDan
- Pangäa - normale Geschwindikeit - natürliche Küste - keine Stammesdörfer - kein Zeitsieg
- Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer.
Mein Schaaaatzzz - von Numed
- EARTH 18 CIV map
- Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann.
Kaiser
Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras - von chillgeburt
- So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern
- Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen....
Datei:Icon eroberung.png Elizabeths Kaiserversuch - von Polly
- Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus.
König
Vorherrschaft Ekatarina Velikaja - Ismael
- Eine Geschichte, die sehr russisch beginnt und sehr römisch endet - der Aufstieg einer russischen Provinzfürstin zur Begründerin eines neuen römischen Weltreiches. Mit detaillierten Beschreibungen, stimmungsvollen Dialogen und zahlreichen farbigen Abbildungen
König Georgebello I. - Commander Bello
- Wieder entsteht ein neuer Stamm, diesmal die Bellomerikaner, auf einer fraktalen, ultragigantischen Karte (55*35/18 Nationen) mit niedrigem Seelevel. Die Schwierigkeitsstufe ist abermals König, die Welt wird durch den Caesium-Mod 1.61/1.29c bestimmt.
- Alle Siegbedingungen sind aktiviert. Das gewählte Oberhaupt ist George Washington, daher sind die Bellomerikaner organisiert (-50% Unterhalt für Staatsformen und doppelte Produktion für Leuchttürme und Gerichte) und finanziell (+1 Kommerz für jedes Feld, welches schon 2 Kommerz hat) orientiert.
Darstellung B
Gott
??? Wie schwer ist Gottheit wirklich? ;) - von AdmiralDan
Pangäa - normale Geschwindikeit - natürliche Küste - keine Stammesdörfer - kein Zeitsieg
Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer.
Mein Schaaaatzzz - von Numed
EARTH 18 CIV map
Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann.
Kaiser
Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras - von chillgeburt
So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen....
Datei:Icon eroberung.png Elizabeths Kaiserversuch - von Polly
Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus.
König
Vorherrschaft Ekatarina Velikaja - Ismael
Eine Geschichte, die sehr russisch beginnt und sehr römisch endet - der Aufstieg einer russischen Provinzfürstin zur Begründerin eines neuen römischen Weltreiches. Mit detaillierten Beschreibungen, stimmungsvollen Dialogen und zahlreichen farbigen Abbildungen
König Georgebello I. - Commander Bello
Wieder entsteht ein neuer Stamm, diesmal die Bellomerikaner, auf einer fraktalen, ultragigantischen Karte (55*35/18 Nationen) mit niedrigem Seelevel. Die Schwierigkeitsstufe ist abermals König, die Welt wird durch den Caesium-Mod 1.61/1.29c bestimmt. Alle Siegbedingungen sind aktiviert. Das gewählte Oberhaupt ist George Washington, daher sind die Bellomerikaner organisiert (-50% Unterhalt für Staatsformen und doppelte Produktion für Leuchttürme und Gerichte) und finanziell (+1 Kommerz für jedes Feld, welches schon 2 Kommerz hat) orientiert.
Legende
Art:
Vanilla Warlords Beyond the Sword Modifikation Caesium Mod Mehrspielermodus
Status:
Abgebrochen Andauernd Diplomatiesieg Diplomatiesieg Eroberung Eroberung/Vorherrschaft Kultursieg Kultursieg Niederlage Weltraumsieg Zeitsieg