Stadtstaaten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Der Einfluss bestimmt wie gut das Verhältnis (Freund, Allianz) untereinander ist. Mit Gold-, und Einheitenschenkungen, sowie mit Erfüllung verschiedener Missionen kann man den Einfluss steigern. Die '''Missionen''' können Aufgaben enthalten, wie z.B. Barbarencamps oder nahliegende Stadtstaaten zu vernichten. Mit der Zeit schwindet aber der Einfluss, so dass man sich immer um "seine" Stadtstaaten kümmern muss. Der Schwund an Einfluss hängt von verschiedenen Faktoren ab und kann z.B. durch passende [[Sozialpolitiken_Civ5|Sozialpolitiken]] verlangsamt werden | |
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− | Die Stadtstaaten werden in die 3 | + | Die Stadtstaaten werden in die 3 Arten |
− | * '''militärisch''' - geben Einheiten | + | * '''militärisch''' - geben Einheiten (evtl. Spezialeinheiten) |
* '''maritim''' - geben Nahrung | * '''maritim''' - geben Nahrung | ||
* '''kulturell''' - geben Kultur | * '''kulturell''' - geben Kultur | ||
− | + | unterteilt, die 4 möglichen Persönlichkeiten haben können: | |
* '''freundlich''' | * '''freundlich''' | ||
* '''neutral''' | * '''neutral''' | ||
* '''feindlich''' | * '''feindlich''' | ||
* '''irrational''' | * '''irrational''' | ||
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==Städteliste== | ==Städteliste== |
Version vom 31. August 2010, 22:05 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Die 28 Stadtstaaten schließen die Lücke zwischen den normalen Zivilisationen und Barbaren. Für gewöhnlich kommen sie zwei mal so häufig wie normale Zivilisationen vor. Sie bestehen aus einer einzigen Stadt und wollen weder expandieren noch gewinnen.
Stadtstaaten sehen ähnlich wie normale Städte aus. An einem Symbol ganz rechts erkennt man deren Art, das je nach diplomtischen Status rot (Krieg), grün (Freund) oder blau (Allianz) eingefärbt ist. Der blaue Einflussbalken darunter gibt Auskunft über die Güte des jeweiligen Status. Klickt man auf so eine Stadt, erscheinen zusätzliche Infos über den möglichen Alliierten und nahe Ressourcen. Außerdem befindet sich hier ein Menü in dem man Gold und Einheiten schenken, oder Krieg erklären oder Schutz versprechen kann.
- Klickt man das erste Mal auf einen Stadtstaat hat man die Möglichkeit Gold zu schenken.
Interaktion
Stadtstaaten können mit mehreren Nationen befreundet, aber nur mit einer verbündet sein. Ist man befreundet, kann man Boni entsprechend ihrer Art bekommen. Ist man sogar alliiert, dann teilen sie mit einem die Ressourcen, führen mit Krieg und stimmen mit ihrer einen Stimme in der UN-Wahl für den Verbündeten. Ganz im Gegensatz dazu können sie aber auch erobert werden. Hier hat man die Wahl, ob man sie wie eine normale Stadt ins Reich eingliedert oder eine Marionettenregierung einsetzt. Eingegliedert erzeugen sie eine sehr hohe Unzufriedenheit. Bei einer Marionettenregierung bekommt man alle Gold-, Forschungs- und Kulturerträge und hat weit weniger Unzufriedenheit, aber dafür kann man die Produktion nicht selbst bestimmen. Ebenso kann man eroberte Stadtstaaten wieder befreien.
Der Einfluss bestimmt wie gut das Verhältnis (Freund, Allianz) untereinander ist. Mit Gold-, und Einheitenschenkungen, sowie mit Erfüllung verschiedener Missionen kann man den Einfluss steigern. Die Missionen können Aufgaben enthalten, wie z.B. Barbarencamps oder nahliegende Stadtstaaten zu vernichten. Mit der Zeit schwindet aber der Einfluss, so dass man sich immer um "seine" Stadtstaaten kümmern muss. Der Schwund an Einfluss hängt von verschiedenen Faktoren ab und kann z.B. durch passende Sozialpolitiken verlangsamt werden
Eigenschaften
Die Stadtstaaten werden in die 3 Arten
- militärisch - geben Einheiten (evtl. Spezialeinheiten)
- maritim - geben Nahrung
- kulturell - geben Kultur
unterteilt, die 4 möglichen Persönlichkeiten haben können:
- freundlich
- neutral
- feindlich
- irrational
Städteliste
- Almaty: militärisch
- Belgrad: militärisch
- Bukarest: kulturell
- Budapest: militärisch
- Brüssel: kulturell
- Cape Town: maritime, freundlich
- Kopenhagen: maritime
- Dublin: militärisch, freundlich
- Edinburgh: militärisch, irrational
- Florenz: kulturell, irrational
- Geneva: kulturell, irrational
- Genoa: maritime, feindlich
- Hanoi: militärisch
- Helsinki: maritime
- Lhasa: kulturell
- Monaco: kulturell, irrational
- Oslo: maritime
- Kuala Lumpur: kulturell
- Ragusa: maritime
- Rio de Janeiro: maritime
- Seoul: kulturell, feindlich
- Sidon: militärisch, feindlich
- Singapur: maritime
- Stockholm: maritim, irrational
- Tyros: militärisch
- Venedig: maritim
- Wien: kulturell, neutral
- Warschau: kulturell, feindlich