Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|006
+
|style="text-align:center" | 6
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|035
+
|style="text-align:center" | 35
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 20: Zeile 20:
 
|Siedler
 
|Siedler
 
|zivil
 
|zivil
|
+
|Antike
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|090
+
|style="text-align:center" | 90
 
|
 
|
 
|
 
|
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|Bautrupp
 
|Bautrupp
 
|zivil
 
|zivil
|
+
|Antike
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|070
+
|style="text-align:center" | 70
 
|
 
|
 
|
 
|
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|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|004
+
|style="text-align:center" | 4
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|025
+
|style="text-align:center" | 25
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 54: Zeile 54:
 
|Bogen
 
|Bogen
 
|Antike
 
|Antike
|004(6)
+
|style="text-align:center" | 4 (6)
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Bogenschießen
 
|Bogenschießen
Zeile 65: Zeile 65:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|007
+
|style="text-align:center" | 7
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|050
+
|style="text-align:center" | 50
 
|
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Bronzeverarbeitung
Zeile 76: Zeile 76:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|Klassik
|011
+
|style="text-align:center" | 11
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|Eisen
 
|Eisen
 
|Eisenverarbeitung
 
|Eisenverarbeitung
Zeile 87: Zeile 87:
 
|Reiter/Bogen
 
|Reiter/Bogen
 
|Antike
 
|Antike
|003(6)
+
|style="text-align:center" | 3 (6)
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|4
+
|style="text-align:center" | 4
|060
+
|style="text-align:center" | 60
 
|Pferde
 
|Pferde
 
|Das Rad
 
|Das Rad
Zeile 98: Zeile 98:
 
|Bogen/Reiter
 
|Bogen/Reiter
 
|Antike
 
|Antike
|003(6)
+
|style="text-align:center" | 3 (6)
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|4
+
|style="text-align:center" | 4
|060
+
|style="text-align:center" | 60
 
|Pferde
 
|Pferde
 
|Das Rad
 
|Das Rad
Zeile 109: Zeile 109:
 
|Marine
 
|Marine
 
|Antike
 
|Antike
|006(4)
+
|style="text-align:center" | 6 (4)
|?
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|4
+
|style="text-align:center" | 4
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Segeln
 
|Segeln
Zeile 120: Zeile 120:
 
|Belagerung
 
|Belagerung
 
|Klassik
 
|Klassik
|004(14)
+
|style="text-align:center" | 4 (14)
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|Eisen
 
|Eisen
 
|Mathematik
 
|Mathematik
Zeile 131: Zeile 131:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|Klassik
 
|Klassik
|012
+
|style="text-align:center" | 12
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|4
+
|style="text-align:center" | 4
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|Pferde
 
|Pferde
 
|Reiterei
 
|Reiterei
Zeile 142: Zeile 142:
 
|zivil/Marine
 
|zivil/Marine
 
|Antike
 
|Antike
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|?
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Segeln
 
|Segeln
Zeile 153: Zeile 153:
 
|Marine/zivil
 
|Marine/zivil
 
|Antike
 
|Antike
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|?
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Segeln
 
|Segeln
Zeile 164: Zeile 164:
 
|Große Persönlichkeit
 
|Große Persönlichkeit
 
|
 
|
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 175: Zeile 175:
 
|Große Persönlichkeit
 
|Große Persönlichkeit
 
|
 
|
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 186: Zeile 186:
 
|Große Persönlichkeit
 
|Große Persönlichkeit
 
|
 
|
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 197: Zeile 197:
 
|Große Persönlichkeit
 
|Große Persönlichkeit
 
|
 
|
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 208: Zeile 208:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|006
+
|style="text-align:center" | 6
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 219: Zeile 219:
 
|Marine
 
|Marine
 
|Antike
 
|Antike
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 230: Zeile 230:
 
|Reiter/Bogen
 
|Reiter/Bogen
 
|Antike
 
|Antike
|003(6)
+
|style="text-align:center" | 3 (6)
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|5
+
|style="text-align:center" | 5
|060
+
|style="text-align:center" | 60
|keine
+
|
 
|Das Rad
 
|Das Rad
 
|UU Ägypten
 
|UU Ägypten
Zeile 241: Zeile 241:
 
|Bogen/Reiter
 
|Bogen/Reiter
 
|Antike
 
|Antike
|003(6)
+
|style="text-align:center" | 3 (6)
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|5
+
|style="text-align:center" | 5
|060
+
|style="text-align:center" | 60
 
|keine
 
|keine
 
|Das Rad
 
|Das Rad
Zeile 252: Zeile 252:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|009
+
|style="text-align:center" | 9
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Bronzeverarbeitung
Zeile 263: Zeile 263:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|Klassik
 
|Klassik
|014
+
|style="text-align:center" | 14
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|5
+
|style="text-align:center" | 5
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|Pferde
 
|Pferde
 
|Reiterei
 
|Reiterei
Zeile 274: Zeile 274:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|Klassik
|013
+
|style="text-align:center" | 13
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|Eisen
 
|Eisen
 
|Eisenverarbeitung
 
|Eisenverarbeitung
Zeile 285: Zeile 285:
 
|Belagerung
 
|Belagerung
 
|Klassik
 
|Klassik
|004(18)
+
|style="text-align:center" | 4 (18)
|?
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|?
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|Eisen
 
|Eisen
 
|Mathematik
 
|Mathematik
Zeile 296: Zeile 296:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|008
+
|style="text-align:center" | 8
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Bronzeverarbeitung
 
|Bronzeverarbeitung
Zeile 307: Zeile 307:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|
 
|
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 318: Zeile 318:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|
 
|
|006
+
|style="text-align:center" | 6
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 329: Zeile 329:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|
 
|
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 340: Zeile 340:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|010
+
|style="text-align:center" | 10
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Staatsdienst
 
|Staatsdienst
Zeile 351: Zeile 351:
 
|Bogen
 
|Bogen
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|006(12)
+
|style="text-align:center" | 6 (12)
|2
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|120
+
|style="text-align:center" | 120
 
|
 
|
 
|Maschinenbau
 
|Maschinenbau
Zeile 362: Zeile 362:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|018
+
|style="text-align:center" | 18
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|150
+
|style="text-align:center" | 150
 
|Eisen
 
|Eisen
 
|Stahl
 
|Stahl
Zeile 373: Zeile 373:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|018
+
|style="text-align:center" | 18
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|3
+
|style="text-align:center" | 3
|150
+
|style="text-align:center" | 150
 
|Pferde
 
|Pferde
 
|Rittertum
 
|Rittertum
Zeile 384: Zeile 384:
 
|Belagerung
 
|Belagerung
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|006(20)
+
|style="text-align:center" | 6 (20)
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|170
+
|style="text-align:center" | 170
 
|Eisen
 
|Eisen
 
|Physik
 
|Physik
Zeile 395: Zeile 395:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Staatsdienst
 
|Staatsdienst
Zeile 406: Zeile 406:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|
 
|
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 417: Zeile 417:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Rittertum
 
|Rittertum
Zeile 428: Zeile 428:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|018
+
|style="text-align:center" | 18
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|450
+
|style="text-align:center" | 450
 
|Eisen
 
|Eisen
 
|Maschinenbau
 
|Maschinenbau
Zeile 439: Zeile 439:
 
|Bogen
 
|Bogen
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Maschinenbau
 
|Maschinenbau
Zeile 450: Zeile 450:
 
|Bogen
 
|Bogen
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Maschinenbau
 
|Maschinenbau
Zeile 461: Zeile 461:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|022
+
|style="text-align:center" | 22
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|150
+
|style="text-align:center" | 150
 
|
 
|
 
|Rittertum
 
|Rittertum
Zeile 472: Zeile 472:
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
 
|Renaissance
 
|Renaissance
|016
+
|style="text-align:center" | 16
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|120
+
|style="text-align:center" | 120
 
|
 
|
 
|Schießpulver
 
|Schießpulver
Zeile 483: Zeile 483:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|Renaissance
 
|Renaissance
|22
+
|style="text-align:center" | 22
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|4
+
|style="text-align:center" | 4
|220
+
|style="text-align:center" | 220
 
|Pferde
 
|Pferde
 
|Metallurgie
 
|Metallurgie
Zeile 494: Zeile 494:
 
|Belagerung
 
|Belagerung
 
|Renaissance
 
|Renaissance
|010(26)
+
|style="text-align:center" | 10 (26)
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|2
+
|style="text-align:center" | 2
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Chemie
 
|Chemie
Zeile 505: Zeile 505:
 
|Marine
 
|Marine
 
|Renaissance
 
|Renaissance
|010(7)
+
|style="text-align:center" | 10 (7)
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
|6
+
|style="text-align:center" | 6
|
+
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 
|
 
|
 
|Astronomie
 
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Version vom 25. August 2010, 19:17 Uhr

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Übersicht: Nationen und Herrscher
Einheit Art Zeitalter Stärke Feuerreichweite Mobilität Kosten Ressourcen Technologie Info
Krieger Nahkampf Antike 6 0 2 35
Siedler zivil Antike 0 0 2 90 gründet Städte
Bautrupp zivil Antike 0 0 2 70 baut Feldverbesserungen
Späher Nahkampf Antike 4 0 2 25 bleibt auf schwierigen Terran schnell
Bogenschütze Bogen Antike 4 (6) 2 2 0 Bogenschießen
Speerkämpfer Nahkampf Antike 7 0 2 50 Bronzeverarbeitung
50% gegen berittene Einheiten
Schwerkämpfer Nahkampf Klassik 11 0 2 0 Eisen Eisenverarbeitung
Bogentreitwagen Reiter/Bogen Antike 3 (6) 2 4 60 Pferde Das Rad
Bogenstreitwagen Bogen/Reiter Antike 3 (6) 2 4 60 Pferde Das Rad
Tririeme Marine Antike 6 (4) 0 4 0 Segeln
Katapult Belagerung Klassik 4 (14) 2 2 0 Eisen Mathematik muss in Stellung gebracht werden
Reiter Reiter Klassik 12 0 4 0 Pferde Reiterei
Arbeitsboot zivil/Marine Antike 0 0 0 0 Segeln baut Fischerboote & Bohrinseln
Arbeitsboot Marine/zivil Antike 0 0 0 0 Segeln baut Fischerboote & Bohrinseln
Großer General Große Persönlichkeit 0 0 2 0
25% Stärke für Einheiten im Umkreis von 2 Feldern. Baut Zitadelle
Großer Künster Große Persönlichkeit 0 0 0 0 erschafft eine Sehenwürdigkeit
Großer Wissenschaftler Große Persönlichkeit 0 0 0 0 baut eine Akademie
Großer Ingenieur Große Persönlichkeit 0 0 0 0 baut Fabrik
Bestie Nahkampf Antike 6 0 2 0 Barbaren (Krieger)
Galeere Marine Antike 0 0 0 0 Barbaren
Kriegsstreitwagen Reiter/Bogen Antike 3 (6) 2 5 60 Das Rad UU Ägypten
Kriegsstreitwagen Bogen/Reiter Antike 3 (6) 2 5 60 keine Das Rad UU Ägypten
Hoplite Nahkampf Antike 9 0 2 0 Bronzeverarbeitung UU Griechen
Begleitkavallerie Reiter Klassik 14 0 5 0 Pferde Reiterei UU Griechen
Legion Nahkampf Klassik 13 0 2 0 Eisen Eisenverarbeitung UU Römer. baut Festungen & Straßen
Balliste Belagerung Klassik 4 (18) 0 0 0 Eisen Mathematik UU Römer
Unsterbliche Nahkampf Antike 8 0 0 0 Bronzeverarbeitung UU Perser
Irokesenkrieger Nahkampf 0 0 0 0 UU Irokesen
Jaguarkrieger Nahkampf 6 0 0 0 UU Azteken
Kriegselefant Reiter 0 0 0 0 UU Indien
Pikenier Nahkampf Mittelalter 10 0 2 0 Staatsdienst
100% gegen Reiter
Armbrustschütze Bogen Mittelalter 6 (12) 0 2 120 Maschinenbau
Langschwertkämpfer Nahkampf Mittelalter 18 0 2 150 Eisen Stahl
Ritter Reiter Mittelalter 18 0 3 150 Pferde Rittertum schwach gegen Pikeniere
Trebuchet Belagerung Mittelalter 6 (20) 2 2 170 Eisen Physik muss in Stellung gebracht werden
Landsknecht Nahkampf Mittelalter 0 0 0 0 Staatsdienst UU Deutschland
Mandekalu Kavallerie Reiter 0 0 0 0 UU Songhai
Kamelreiter Reiter Mittelalter 0 0 0 0 Rittertum UU Araber. Beweglich nach Kampf
Samurai Nahkampf Mittelalter 18 0 2 450 Eisen Maschinenbau UU Japan. zusätzliche Punkte für den Großen General
Langbogenschütze Bogen Mittelalter 0 0 0 0 Maschinenbau UU England
Chu-Ko-Nu Bogen Mittelalter 0 0 0 0 Maschinenbau UU Chineses. kann 2x feuern
Naresuans Elefant Reiter Mittelalter 22 0 2 150 Rittertum UU Siam. Bonus gegen Reiter, schwach gegen Pikeniere
Musketier Schießpulver Renaissance 16 0 2 120 Schießpulver
Lanzenreiter Reiter Renaissance 22 0 4 220 Pferde Metallurgie
Kanone Belagerung Renaissance 10 (26) 0 2 0 Chemie
Karavelle Marine Renaissance 10 (7) 0 6 0 Astronomie
Französische Musketier Schießpulver Renaissance 20 0 2 0 Schießpulver UU Franzosen
Minuteman Schießpulver Renaissance 16 0 2 0 Drall UU USA
Schütze Schießpulver Renaissance 25 0 2 0 Drall
Kavallerie Reiter Renaissance 25 0 3 0 Pferde Militärwesen beweglich nach Kampf
Fregatte Marine Renaissance 30 (15) 0 5 0 Eisen Navigation
Linienschiff Marine Renaissance 30 (17) 0 7 0 Eisen Navigation UU England
Sipahi Reiter Renaissance 22 0 5 220 Pferde Metallurgie UU Osmanen. +1 Sichtweite
Janitschar Schießpulver Renaissance 16 0 2 120 Scießpulver UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig
Kosake Reiter 0 0 0 0 UU Russland
Panzerschiff Marine Industrie 0 0 0 0 Kohle
Infantrie Militär Industrie 26 0 2 0 Ersatzteile
0 0 0 0

Die genauen Bezeichnungen sind noch unbekannt. Ebenso, ob die unter Spezialeinheiten und Sondereinheiten aufgeführten Kräfte tatsächlich welche sind.

Zivile Einheiten (Boden)

  • Siedler
  • Bautrupp

Militärische Einheiten (Boden)

Nahkampf

  • Barbarenkrieger
  • Keulenschwinger
  • Reiter
  • Speerkämpfer
  • Schwertkämpfer
  • Ritter (zu Fuß)

Fernkampf

  • Bogenschützen (bei direkten Kampf leicht vernichtbar)
  • Katapulte

Maritime Einheiten

  • Drachenboot
  • Transportschiff (zivil)

Fliegende Einheiten

Spezialeinheiten

Jede Spezialeinheit hat eine ganz spezielle Fähigkeit.

  • Landsknecht
  • Jaguarkrieger
  • griechische Hopliten


Sondereinheiten(???)

  • Große Persönlichkeiten


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