Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 89 |
| | | | ||
| | | | ||
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|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 70 |
| | | | ||
|Bogenschießen | |Bogenschießen | ||
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|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 80 |
|Eisen | |Eisen | ||
|Eisenverarbeitung | |Eisenverarbeitung | ||
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|style="text-align:center" | 6 | |style="text-align:center" | 6 | ||
|style="text-align:center" | 4 | |style="text-align:center" | 4 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 |
|style="text-align:center" | 4 | |style="text-align:center" | 4 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 60 |
| | | | ||
|Segeln | |Segeln | ||
Zeile 126: | Zeile 126: | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 100 |
|Eisen | |Eisen | ||
|Mathematik | |Mathematik | ||
− | |muss in Stellung gebracht werden | + | |muss in Stellung gebracht werden, +10% gegen Städte |
|- | |- | ||
|Reiter | |Reiter | ||
Zeile 138: | Zeile 138: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 4 | |style="text-align:center" | 4 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 80 |
|Pferde | |Pferde | ||
|Reiterei | |Reiterei | ||
Zeile 149: | Zeile 149: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 4 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 30 |
| | | | ||
|Segeln | |Segeln | ||
Zeile 177: | Zeile 177: | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | |+25% Stärke für Einheiten | + | |+25% Stärke für benachbarte Einheiten. Baut Zitadelle |
|- | |- | ||
|Großer Künster | |Großer Künster | ||
Zeile 222: | Zeile 222: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 20 |
| | | | ||
| | | | ||
Zeile 230: | Zeile 230: | ||
|Marine | |Marine | ||
|Antike | |Antike | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 5 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 3 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 3 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 50 |
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |Barbaren (Trireme) | ||
+ | |- | ||
+ | |Babylonischer Bogenschütze | ||
+ | |Bogen | ||
+ | |Antike | ||
+ | |style="text-align:center" | 6 | ||
+ | |style="text-align:center" | 8 | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 | ||
+ | |style="text-align:center" | 2 | ||
+ | |style="text-align:center" | 70 | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | | | + | |UU Babylon |
|- | |- | ||
|Kriegsstreitwagen | |Kriegsstreitwagen | ||
Zeile 270: | Zeile 282: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 60 |
| | | | ||
|Bronzeverarbeitung | |Bronzeverarbeitung | ||
Zeile 282: | Zeile 294: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 5 | |style="text-align:center" | 5 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 80 |
|Pferde | |Pferde | ||
|Reiterei | |Reiterei | ||
Zeile 294: | Zeile 306: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 90 |
|Eisen | |Eisen | ||
|Eisenverarbeitung | |Eisenverarbeitung | ||
Zeile 306: | Zeile 318: | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 100 |
|Eisen | |Eisen | ||
|Mathematik | |Mathematik | ||
− | |UU Römer | + | |UU Römer, muss in Stellung gehen |
|- | |- | ||
|Unsterbliche | |Unsterbliche | ||
Zeile 317: | Zeile 329: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 60 |
| | | | ||
|Bronzeverarbeitung | |Bronzeverarbeitung | ||
− | |UU Perser | + | |UU Perser, +100% gegen Reiter, heilt doppelt so schnell |
|- | |- | ||
− | | | + | |Mohaek-Krieger |
|Nahkampf | |Nahkampf | ||
| | | | ||
+ | |style="text-align:center" | 11 | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 80 |
− | + | |Eisen | |
− | | | ||
| | | | ||
− | |UU Irokesen | + | |UU Irokesen, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel |
|- | |- | ||
|Jaguarkrieger | |Jaguarkrieger | ||
Zeile 342: | Zeile 354: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 40 |
| | | | ||
| | | | ||
− | |UU Azteken | + | |UU Azteken, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel, +2 Heilung, wenn sie eine Einheit vernichtet |
|- | |- | ||
|Kriegselefant | |Kriegselefant | ||
Zeile 352: | Zeile 364: | ||
|style="text-align:center" | 6 | |style="text-align:center" | 6 | ||
|style="text-align:center" | 8 | |style="text-align:center" | 8 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 3 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 80 |
| | | | ||
| | | | ||
Zeile 366: | Zeile 378: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 100 |
| | | | ||
− | | | + | |Öffentliche Verwaltung |
|+100% gegen Reiter | |+100% gegen Reiter | ||
|- | |- | ||
Zeile 376: | Zeile 388: | ||
|style="text-align:center" | 6 | |style="text-align:center" | 6 | ||
|style="text-align:center" | 12 | |style="text-align:center" | 12 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 |
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
|style="text-align:center" | 120 | |style="text-align:center" | 120 | ||
Zeile 405: | Zeile 417: | ||
|Pferde | |Pferde | ||
|Rittertum | |Rittertum | ||
− | | | + | | |
|- | |- | ||
|Trebuchet | |Trebuchet | ||
Zeile 426: | Zeile 438: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 50 |
| | | | ||
− | | | + | |Öffentliche Verwaltung |
|UU Deutschland | |UU Deutschland | ||
|- | |- | ||
|Mandekalu Kavallerie | |Mandekalu Kavallerie | ||
|Reiter | |Reiter | ||
− | | | + | |Mittelalter |
+ | |style="text-align:center" | 18 | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 3 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 150 |
− | + | |Pferde | |
− | | | ||
| | | | ||
− | |UU Songhai | + | |UU Songhai, +33% gegen Städte |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kamel-Bogenschütze |
|Reiter | |Reiter | ||
|Mittelalter | |Mittelalter | ||
Zeile 451: | Zeile 463: | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
|style="text-align:center" | 150 | |style="text-align:center" | 150 | ||
− | | | + | |Pferde |
|Rittertum | |Rittertum | ||
|UU Araber. Beweglich nach Kampf | |UU Araber. Beweglich nach Kampf | ||
Zeile 462: | Zeile 474: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 150 |
|Eisen | |Eisen | ||
|Maschinenbau | |Maschinenbau | ||
Zeile 474: | Zeile 486: | ||
|style="text-align:center" | 3 | |style="text-align:center" | 3 | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 120 |
| | | | ||
|Maschinenbau | |Maschinenbau | ||
− | |UU England | + | |UU England, +1 Reichweite |
|- | |- | ||
− | | | + | |Zhugenu-Schütze |
|Bogen | |Bogen | ||
|Mittelalter | |Mittelalter | ||
Zeile 501: | Zeile 513: | ||
| | | | ||
|Rittertum | |Rittertum | ||
− | |UU Siam | + | |UU Siam, +50% gegen Reiter |
|- | |- | ||
|Musketier | |Musketier | ||
Zeile 515: | Zeile 527: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Lancier |
|Reiter | |Reiter | ||
|Renaissance | |Renaissance | ||
Zeile 524: | Zeile 536: | ||
|style="text-align:center" | 220 | |style="text-align:center" | 220 | ||
|Pferde | |Pferde | ||
− | | | + | |Metallverarbeitung |
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 532: | Zeile 544: | ||
|style="text-align:center" | 10 | |style="text-align:center" | 10 | ||
|style="text-align:center" | 26 | |style="text-align:center" | 26 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 |
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
|style="text-align:center" | 250 | |style="text-align:center" | 250 | ||
Zeile 542: | Zeile 554: | ||
|Marine | |Marine | ||
|Renaissance | |Renaissance | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 15 |
|style="text-align:center" | 7 | |style="text-align:center" | 7 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 |
|style="text-align:center" | 6 | |style="text-align:center" | 6 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 100 |
| | | | ||
|Astronomie | |Astronomie | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Französischer Musketier |
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
|Renaissance | |Renaissance | ||
Zeile 558: | Zeile 570: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 120 |
| | | | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
Zeile 570: | Zeile 582: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 120 |
| | | | ||
|Drall | |Drall | ||
Zeile 582: | Zeile 594: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 200 |
| | | | ||
|Drall | |Drall | ||
Zeile 594: | Zeile 606: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 3 | |style="text-align:center" | 3 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 260 |
|Pferde | |Pferde | ||
|Militärwesen | |Militärwesen | ||
Zeile 606: | Zeile 618: | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
|style="text-align:center" | 5 | |style="text-align:center" | 5 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 160 |
|Eisen | |Eisen | ||
|Navigation | |Navigation | ||
Zeile 618: | Zeile 630: | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
|style="text-align:center" | 7 | |style="text-align:center" | 7 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 140 |
|Eisen | |Eisen | ||
|Navigation | |Navigation | ||
Zeile 632: | Zeile 644: | ||
|style="text-align:center" | 220 | |style="text-align:center" | 220 | ||
|Pferde | |Pferde | ||
− | | | + | |Metallverarbeitung |
|UU Osmanen. +1 Sichtweite | |UU Osmanen. +1 Sichtweite | ||
|- | |- | ||
Zeile 647: | Zeile 659: | ||
|UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig | |UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Kosak |
|Reiter | |Reiter | ||
− | | | + | |Renaissance |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 25 |
− | |||
− | |||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
+ | |style="text-align:center" | 3 | ||
+ | |style="text-align:center" | 260 | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | |UU Russland | + | |UU Russland, Bonus gegen verletzte Einheiten |
|- | |- | ||
|Panzerschiff | |Panzerschiff | ||
|Marine | |Marine | ||
|Industrie | |Industrie | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 35 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 26 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 2 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 4 |
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 220 |
|Kohle | |Kohle | ||
| | | | ||
Zeile 678: | Zeile 690: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 300 |
| | | | ||
− | | | + | |Normbauteile |
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 688: | Zeile 700: | ||
|style="text-align:center" | 16 | |style="text-align:center" | 16 | ||
|style="text-align:center" | 32 | |style="text-align:center" | 32 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 3 |
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 420 |
| | | | ||
|Dynamit | |Dynamit | ||
− | |muss in Stellung gehen | + | |muss in Stellung gehen, indirektes Feuer |
|- | |- | ||
|Zerstörer | |Zerstörer | ||
|Marine | |Marine | ||
|Industrie | |Industrie | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 35 |
|style="text-align:center" | 22 | |style="text-align:center" | 22 | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
|style="text-align:center" | 8 | |style="text-align:center" | 8 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 380 |
|Öl | |Öl | ||
|Elektrizität | |Elektrizität | ||
− | | | + | |+3 Sichtweite, +100% gegen U-Boote, Luftabwehr, indirektes Feuer |
|- | |- | ||
|Schlachtschiff | |Schlachtschiff | ||
|Marine | |Marine | ||
|Industrie | |Industrie | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 60 |
|style="text-align:center" | 32 | |style="text-align:center" | 32 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 3 |
|style="text-align:center" | 4 | |style="text-align:center" | 4 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 500 |
|Öl | |Öl | ||
− | | | + | |Telegrafie |
|Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote | |Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote | ||
|- | |- | ||
Zeile 740: | Zeile 752: | ||
|style="text-align:center" | 300 | |style="text-align:center" | 300 | ||
| | | | ||
− | | | + | |Normbauteile |
− | |UU Frankreich, | + | |UU Frankreich, +20% im fremden Gelände |
|- | |- | ||
− | | | + | |Panzerabwehrkanone |
|Militär | |Militär | ||
|Industrie | |Industrie | ||
Zeile 750: | Zeile 762: | ||
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | |style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span> | ||
|style="text-align:center" | 2 | |style="text-align:center" | 2 | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 300 |
| | | | ||
− | | | + | |Normbauteile |
|+100% gegen Panzer | |+100% gegen Panzer | ||
|- | |- |
Version vom 12. Oktober 2010, 12:31 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einheitentabelle
Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass die Werte noch unbekannt sind oder keine Information vorgesehen ist. So haben z.B. Krieger keine Werte für Fernangriffe. Außerdem ist diese Tabelle eine Auswertung aller bisher bekannten Informationen. Die Werte können sich fortlaufen ändern und sind immer der letzte Stand. Der letzte Stand kann aber auch heißen, dass eine Fregatte stärker sein soll, als ein Zerstörer. Das ist natürlich Unsinn und liegt daran, dass manche Infos einfach von einem früheren Entwicklungstand stammen. Die Schiffsstärken wurden z.B. später noch reduziert, aber die neunen Angaben der Fregatten fehlen noch.
Einheit | Art | Zeitalter | Stärke(nah) | (fern) | Reichweite | Mobilität | Kosten | Ressourcen | Technologie | Info |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Krieger | Nahkampf | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | keine | ||
Siedler | zivil | Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 89 | gründet Städte | ||
Bautrupp | zivil | Antike | 0 | 0 | 0 | 2 | 70 | baut Feldverbesserungen | ||
Späher | Nahkampf | Antike | 4 | 0 | 0 | 2 | 25 | bleibt auf schwierigen Terran schnell | ||
Bogenschütze | Bogen | Antike | 4 | 6 | 2 | 2 | 70 | Bogenschießen | ||
Speerkämpfer | Nahkampf | Antike | 7 | 0 | 0 | 2 | 50 | Bronzeverarbeitung | ||
Schwertkämpfer | Nahkampf | Klassik | 11 | 0 | 0 | 2 | 80 | Eisen | Eisenverarbeitung | |
Bogenstreitwagen | Bogen/Reiter | Antike | 3 | 6 | 2 | 4 | 60 | Pferde | Das Rad | |
Trireme | Marine | Antike | 6 | 4 | 2 | 4 | 60 | Segeln | ||
Katapult | Belagerung | Klassik | 4 | 14 | 2 | 2 | 100 | Eisen | Mathematik | muss in Stellung gebracht werden, +10% gegen Städte |
Reiter | Reiter | Klassik | 12 | 0 | 0 | 4 | 80 | Pferde | Reiterei | |
Arbeitsboot | zivil/Marine | Antike | 0 | 0 | 0 | 4 | 30 | Segeln | baut Fischerboote & Bohrinseln | |
Arbeitsboot | Marine/zivil | Antike | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Segeln | baut Fischerboote & Bohrinseln | |
Großer General | Große Persönlichkeit | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ||||
Großer Künster | Große Persönlichkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | erschafft eine Sehenswürdigkeit | |||
Großer Wissenschaftler | Große Persönlichkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | baut eine Akademie | |||
Großer Ingenieur | Große Persönlichkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | baut Fabrik | |||
Bestie | Nahkampf | Antike | 6 | 0 | 0 | 2 | 20 | Barbaren (Krieger) | ||
Galeere | Marine | Antike | 5 | 3 | 2 | 3 | 50 | Barbaren (Trireme) | ||
Babylonischer Bogenschütze | Bogen | Antike | 6 | 8 | 2 | 2 | 70 | UU Babylon | ||
Kriegsstreitwagen | Reiter/Bogen | Antike | 3 | 6 | 2 | 5 | 60 | Das Rad | UU Ägypten | |
Kriegsstreitwagen | Bogen/Reiter | Antike | 3 | 6 | 2 | 5 | 60 | keine | Das Rad | UU Ägypten |
Hoplite | Nahkampf | Antike | 9 | 0 | 0 | 2 | 60 | Bronzeverarbeitung | UU Griechen | |
Begleitkavallerie | Reiter | Klassik | 14 | 0 | 0 | 5 | 80 | Pferde | Reiterei | UU Griechen |
Legion | Nahkampf | Klassik | 13 | 0 | 0 | 2 | 90 | Eisen | Eisenverarbeitung | UU Römer. baut Festungen & Straßen |
Balliste | Belagerung | Klassik | 4 | 18 | 2 | 2 | 100 | Eisen | Mathematik | UU Römer, muss in Stellung gehen |
Unsterbliche | Nahkampf | Antike | 8 | 0 | 0 | 2 | 60 | Bronzeverarbeitung | UU Perser, +100% gegen Reiter, heilt doppelt so schnell | |
Mohaek-Krieger | Nahkampf | 11 | 0 | 0 | 2 | 80 | Eisen | UU Irokesen, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel | ||
Jaguarkrieger | Nahkampf | 6 | 0 | 0 | 2 | 40 | UU Azteken, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel, +2 Heilung, wenn sie eine Einheit vernichtet | |||
Kriegselefant | Reiter | 6 | 8 | 2 | 3 | 80 | UU Indien | |||
Pikenier | Nahkampf | Mittelalter | 10 | 0 | 0 | 2 | 100 | Öffentliche Verwaltung | ||
Armbrustschütze | Bogen | Mittelalter | 6 | 12 | 2 | 2 | 120 | Maschinenbau | ||
Langschwertkämpfer | Nahkampf | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 2 | 150 | Eisen | Stahl | |
Ritter | Reiter | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 150 | Pferde | Rittertum | |
Trebuchet | Belagerung | Mittelalter | 6 | 20 | 2 | 2 | 170 | Eisen | Physik | muss in Stellung gebracht werden |
Landsknecht | Nahkampf | Mittelalter | 10 | 0 | 0 | 2 | 50 | Öffentliche Verwaltung | UU Deutschland | |
Mandekalu Kavallerie | Reiter | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 3 | 150 | Pferde | UU Songhai, +33% gegen Städte | |
Kamel-Bogenschütze | Reiter | Mittelalter | 10 | 10 | 3 | 2 | 150 | Pferde | Rittertum | UU Araber. Beweglich nach Kampf |
Samurai | Nahkampf | Mittelalter | 18 | 0 | 0 | 2 | 150 | Eisen | Maschinenbau | UU Japan. zusätzliche Punkte für den Großen General |
Langbogenschütze | Bogen | Mittelalter | 6 | 12 | 3 | 2 | 120 | Maschinenbau | UU England, +1 Reichweite | |
Zhugenu-Schütze | Bogen | Mittelalter | 6 | 10 | 2 | 2 | 120 | Maschinenbau | UU Chineses. kann 2x feuern | |
Naresuans Elefant | Reiter | Mittelalter | 22 | 0 | 0 | 2 | 150 | Rittertum | UU Siam, +50% gegen Reiter | |
Musketier | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Schießpulver | ||
Lancier | Reiter | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 4 | 220 | Pferde | Metallverarbeitung | |
Kanone | Belagerung | Renaissance | 10 | 26 | 2 | 2 | 250 | Chemie | ||
Karavelle | Marine | Renaissance | 15 | 7 | 2 | 6 | 100 | Astronomie | ||
Französischer Musketier | Schießpulver | Renaissance | 20 | 0 | 0 | 2 | 120 | Schießpulver | UU Franzosen | |
Minuteman | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Drall | UU USA | |
Schütze | Schießpulver | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 2 | 200 | Drall | ||
Kavallerie | Reiter | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 3 | 260 | Pferde | Militärwesen | beweglich nach Kampf |
Fregatte | Marine | Renaissance | 30 | 15 | 2 | 5 | 160 | Eisen | Navigation | |
Linienschiff | Marine | Renaissance | 30 | 17 | 2 | 7 | 140 | Eisen | Navigation | UU England |
Sipahi | Reiter | Renaissance | 22 | 0 | 0 | 5 | 220 | Pferde | Metallverarbeitung | UU Osmanen. +1 Sichtweite |
Janitschar | Schießpulver | Renaissance | 16 | 0 | 0 | 2 | 120 | Scießpulver | UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig | |
Kosak | Reiter | Renaissance | 25 | 0 | 0 | 3 | 260 | UU Russland, Bonus gegen verletzte Einheiten | ||
Panzerschiff | Marine | Industrie | 35 | 26 | 2 | 4 | 220 | Kohle | ||
Infantrie | Militär | Industrie | 36 | 0 | 0 | 2 | 300 | Normbauteile | ||
Artillerie | Belagerung | Industie | 16 | 32 | 3 | 2 | 420 | Dynamit | muss in Stellung gehen, indirektes Feuer | |
Zerstörer | Marine | Industrie | 35 | 22 | 2 | 8 | 380 | Öl | Elektrizität | |
Schlachtschiff | Marine | Industrie | 60 | 32 | 3 | 4 | 500 | Öl | Telegrafie | Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote |
U-Boot | Marine | Industrie | 15 | 60 | 3 | 5 | 380 | Öl | Kühltechnik | unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote) |
Fremdenlegion | Schießpulver | Industrie | 36 | 0 | 0 | 2 | 300 | Normbauteile | UU Frankreich, +20% im fremden Gelände | |
Panzerabwehrkanone | Militär | Industrie | 32 | 0 | 0 | 2 | 300 | Normbauteile | ||
SAM-Infanterie | Militär | Industrie | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Radio | ||
Panzer | Panzer | Industrie | 50 | 0 | 0 | 4 | 0 | Öl | Verbrennungstechnik | |
Jäger | Luftwaffe | Industrie | 0 | 50 | 8 | 0 | 281 | Öl | Flug | |
Bomber | Luftwaffe | Moderne | 0 | 60 | 10 | 0 | 520 | Öl | Radar | Verwundbar durch Jäger |
Flugzeugträger | Marine | Industrie | 20 | 0 | 0 | 5 | 348 | Öl | Flug | Platz für 3 Einheiten |
Fallschirmjäger | Schießpulver | Moderne | 40 | 0 | 0 | 2 | 0 | Radar | kann abgeworfen werden | |
Deutscher Panzer | Panzer | Industrie | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Öl | Verbrennungstechnik | UU Deutschland |
Zero | Luftwaffe | Industrie | 0 | 50 | 8 | 0 | 420 | Öl | Flug | UU-Japan (Jäger), Boni gegen Jäger |
B-17 | Luftwaffe | Moderne | 0 | 60 | 0 | 0 | 0 | Radar | UU Amerika (Bomber) | |
Atombombe | Luftwaffe | Moderne | 0 | 0 | 0 | 10 | 850 | Uran | Kernspaltung | Kann auf Trägern stationiert werden. |
Kampfhubschrauber | Militär | Moderne | 50 | 0 | 0 | 6 | 0 | Alu | Raketentechnik | |
Düsenjäger | Luftwaffe | Moderne | 0 | 70 | 10 | 0 | 600 | Alu | Laser | Boni gegen Hubschrauber, Luftaufklärung |
Moderner Panzer | Panzer | Moderne | 80 | 0 | 0 | 4 | 400 | Laser | Alu | schwach beim Stadtangriff & der Verteidigung |
Mechanische Infantrie | Militär | Moderne | 50 | 0 | 0 | 4 | 0 | Elektrotechnik | ||
Raketenartillerie | Militär | Moderne | 18 | 46 | 0 | 3 | 0 | Alu | Raketentechnik | |
Tarnkappenbomber | Luftwaffe | Moderne | 0 | 80 | 20 | 0 | 0 | Tarnung | ||
Atomrakete | Luftwaffe | Moderne | 0 | 0 | 8 | 0 | 1200 | Uran(x2) | Fortgeschrittene Ballistik | Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Booten |
SAM-Raketenabwehr | Moderne | 40 | 0 | 2 | 4 | 310 | Alu | Computer | Kann Lufteinheiten angreifen | |
Lenkrakete | Luftwaffe | Moderne | 0 | 70 | 8 | 2 | 160 | Alu | Computer | Zerstört sich beim Angriff |
Atom-U-Boot | Marine | Moderne | 20 | 70 | 3 | 7 | 300 | Alu | Computer | trägt 2 Raketen, Boni gegen U-Boote, unsichbar |
Raketenkreuzer | Marine | Moderne | 40 | 25 | 3 | 7 | 520 | Alu | Robotortechnik | trägt 3 Raketen, Boni gegen Luftwaffe |
Todesroboter | Panzer | Zukunft | 150 | 0 | 0 | 3 | 1000 | Uran | Fusionstechnik | schwach gegen Städte, keine Def-Boni, mobil nach Kampf |
RS-Booster | Raumschiff | Moderne | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Robotortechnik | ||
RS-Cockpit | Raumschiff | Moderne | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Satellitentechnik | ||
RS-Triebwerk | Raumschiff | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Partikelphysik | ||
RS-Stasiskammer | Raumschiff | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Nanotechnologie | ||
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