Korruption (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Korruption''' in ''Civilization 3 Conquests'' besteht aus zwei Teilen: Entfernungskorruption und Rangkorruption, die addiert die Gesamtkorruption einer Stadt ergeben.
 
Die '''Korruption''' in ''Civilization 3 Conquests'' besteht aus zwei Teilen: Entfernungskorruption und Rangkorruption, die addiert die Gesamtkorruption einer Stadt ergeben.
  
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<pre>Entf-Korr = 0.5^Ni * min{Gd * t * (max{x, y} + min{x, y}/2), (MapW + MapH)/4} / ([MapW + MapH]/4 )</pre>
  
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* Ni = Anzahl korruptionssenkender Gebäude (Gericht, Polizeiwache u.�.)
 
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* Als Palast zählen der Palast und die Verbotene Stadt
* Falls die Stadt den "Wir lieben den ..."-Tag feiert, halbiert sie die Entfernungskorruption
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* Falls die Stadt den "Wir lieben den ..."-Tag feiert, halbiert sich die Entfernungskorruption, aber nur bei der Berechnung für die Verschwendung der Produktionsschilde ([[Bild:Civ3Produktion.gif]]).
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Mit den Bezeichnungen von oben.
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* falls die Stadt den "Wir lieben den..."-Tag feiert erhöht sich Nopt um <sup>OCN</sup>/<sub>4</sub>
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* falls die Stadt den "Wir lieben den..."-Tag feiert erhöht sich Nopt um <sup>OCN</sup>/<sub>4</sub>, aber nur bei der Berechnung für die Verschwendung der Produktionsschilde ([[Bild:Civ3Produktion.gif]]).
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Alle Städte (inkl. Hauptstadt!) haben den selben Rang:
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Wobei hier stets abgerundet wird.
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=== Korruptionsobergrenze ===
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Die Summe von Rangkorruption und Entfernungskorruption kann sogar 100% übersteigen, weshalb in ''Conquests'' eine Korruptionsobergrenze existiert. Diese beträgt ohne Stadtausbauten und Wunder 90%. Jeder Stadtausbau in der Stadt, mit der Eigenschaft "verringert Korruption", senkt die Obergrenze um weitere 10%, jedes Wunder in der Stadt mit dieser Eigenschaft um 70%. Als Formel:
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<pre>Cmax = max{0.9 – (0.1 * Ni + 0.7 * Nwc), 0}</pre>
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Mit
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* Ni = Anzahl der korruptionssenkenden Stadtausbauten in der Stadt.
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* Nwc = Anzahl der korruptionssenkenden Wunder in der Stadt.
  
  
 
=== Beispiel ===
 
=== Beispiel ===

Version vom 13. Mai 2006, 19:24 Uhr


Die Korruption in Civilization 3 Conquests besteht aus zwei Teilen: Entfernungskorruption und Rangkorruption, die addiert die Gesamtkorruption einer Stadt ergeben.

Also:
Korr = Entf-Korr + Rang-Korr


Entfernungskorruption:

Alle Regierungsformen außer Kommunismus

Entf-Korr = 0.5^Ni * min{Gd * t * (max{x, y} + min{x, y}/2), (MapW + MapH)/4} / ([MapW + MapH]/4 )

Mit:

  • Ni = Anzahl korruptionssenkender Gebäude (Gericht, Polizeiwache u.�.)
  • t = 1 wenn die Stadt ans Handelsnetz angeschlossen ist, sonst 5/4
  • Gd = 3/2 für Despotismus, 3/4 für Demokratie, 1 sonst
  • MapW = Kartenbreite, wie im Editor angegeben
  • MapH = Kartenhöhe, wie im Editor angegeben
  • x = Entfernung zum nähesten Palast in NW/SO-Richtung
  • y = Entfernung zum nähesten Palast in NO/SW-Richtung
  • Als Palast zählen der Palast und die Verbotene Stadt
  • Falls die Stadt den "Wir lieben den ..."-Tag feiert, halbiert sich die Entfernungskorruption, aber nur bei der Berechnung für die Verschwendung der Produktionsschilde (Civ3Produktion.gif).

Kommunismus

Entf-Korr = 0.5^Ni * min{Gd * t * (MapW + MapH)/4/4, (MapW + MapH)/4} / ([MapW + MapH]/4 )

Mit den Bezeichnungen von oben.


Rangkorruption:

Alle Regierungsformen außer Kommunismus

Rang-Korr = R / (Nopt * 2), falls R < Nopt, sonst gilt:
Rang-Korr = (2 * R - Nopt) / (2 * Nopt) 

Mit:

  • R ist der Rang der Stadt.
    Der Rang wird wie folgt bestimmt: Alle Städte werden nach ihrem Abstand zur Hauptstadt sortiert und erhalten dadurch eine Nummer. Städte mit gleichem Abstand werden nach Gründungsdatum sortiert. Die HS selbst hat Rang 0.
  • Nopt = max{OCN * L/100 * [(1 + c + Gr + 3/8 * Nwe) + 0.25 * Ni], 1}

    Mit:
    • Ni = Anzahl korruptionssenkender Gebäude (Gericht, Polizeiwache u.�.)
    • Nwe = Anzahl der korruptionssenkenden Wunder im Reich (Verbotene Stadt, Geheimpolizei)
    • Gr = 0.1 für minimale und geringe Korruption (siehe Staatsform)
    • OCN = optimale Städtezahl für Kartengröße gemäß Editor
    • L = Prozentsatz der optimalen Städtezahl für Schwierigkeitsgrad gemäß Editor
    • c = 0.25 für kommerzielle Zivs, sonst 0
  • falls die Stadt den "Wir lieben den..."-Tag feiert erhöht sich Nopt um OCN/4, aber nur bei der Berechnung für die Verschwendung der Produktionsschilde (Civ3Produktion.gif).

Kommunismus

Alle Städte (inkl. Hauptstadt!) haben den selben Rang:

Rang-Korr = Gesamtzahl eigener Städte / 2

Wobei hier stets abgerundet wird.


Korruptionsobergrenze

Die Summe von Rangkorruption und Entfernungskorruption kann sogar 100% übersteigen, weshalb in Conquests eine Korruptionsobergrenze existiert. Diese beträgt ohne Stadtausbauten und Wunder 90%. Jeder Stadtausbau in der Stadt, mit der Eigenschaft "verringert Korruption", senkt die Obergrenze um weitere 10%, jedes Wunder in der Stadt mit dieser Eigenschaft um 70%. Als Formel:

Cmax = max{0.9 – (0.1 * Ni + 0.7 * Nwc), 0}

Mit

  • Ni = Anzahl der korruptionssenkenden Stadtausbauten in der Stadt.
  • Nwc = Anzahl der korruptionssenkenden Wunder in der Stadt.


Beispiel