Bank (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Um eine Bank errichten zu können, muss man die Technologie [[Bankwesen_(Civ1)|Bankwesen]] erforscht haben. Die Baukosten betragen 120 Produktionsschilde [[Bild:Civ1Schild.png]]. | + | Um eine Bank errichten zu können, muss man die Technologie [[Bankwesen_(Civ1)|Bankwesen]] erforscht haben. Außerdem muss die Stadt bereits einen Marktplatz besitzen. Die Baukosten betragen 120 Produktionsschilde [[Bild:Civ1Schild.png]]. |
== Auswirkungen und Nutzen == | == Auswirkungen und Nutzen == | ||
− | * Durch Banken werden die erwirtschafteten Steuereinnahmen ([[Bild:Civ1Gold.png]]) um +50% erhöht, desweiteren erhöht sich auch der | + | * Durch Banken werden die erwirtschafteten Steuereinnahmen ([[Bild:Civ1Gold.png]]) um +50% erhöht, desweiteren erhöht sich auch der Ausstoß von Luxusgütern ([[Bild:Civ1Luxus.png]]) um +50%. Diese beiden Effekte sind kumulativ zu den Effekten des [[Marktplatz_(Civ1)|Marktplatz]]es. |
− | * Sie kosten drei [[Bild:Civ1Gold.png]] ( | + | * Sie kosten drei [[Bild:Civ1Gold.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. |
Aktuelle Version vom 28. Januar 2012, 17:15 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Bank in Civ 1. |
Bank | |
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Baukosten | 120 |
Unterhaltskosten | 3 |
Voraussetzungen | Bankwesen |
Auswirkungen | Erhöht die Steuereinnahmen und die Luxuswaren der Stadt um je 50%. |
Veraltet durch | - |
Banken gehören zu den Gebäuden, mit denen die Steuereinnahmen einer Stadt gesteigert werden können. Ein anderes Gebäude mit ähnlicher Wirkung ist der Marktplatz.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm eine Bank errichten zu können, muss man die Technologie Bankwesen erforscht haben. Außerdem muss die Stadt bereits einen Marktplatz besitzen. Die Baukosten betragen 120 Produktionsschilde .
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenÄnderungen durch die Erweiterungen? |